『モンスターハンターワイルズ』神おま・ブボボ厳選と妥協ライン。

1個の妥協ブボボならそれほど苦労はしない
2個以上の理想の神おまなら出ないときは出ない
半年休止してたけどついさっき欲しかった神おまやっと引けたわ
最早それだけでもゴールでいいやと思ってるけど出ねぇ
ワイは未だに防具の都合で業物2回避性能3ボボとか使ってる
最初は周回に使える妥協装備を一旦作ってから順番に少しずつ素材集めて強化していって最終的に理論値目指していきゃいいんだよ
そこに有能スキル付くのが大変
まともなのは集中連撃ブボボしか持ってないわ
問題があるとしたら古おまからはレア6が出ない事ぐらいかもしれん
実際は属性チャアクも見切り2装填1連撃ブボボとか探さないといけないのかな?
災禍転福とか回避距離とか2スロスキルの要求数が多いから結局防具スキルの2スロ×2つくレア6になる
あっさり完成すると今度はボリューム無いとか虚無とか言い出す奴が出てくるから、満場一致は一生無理
太刀の攻撃抜刀挑戦者ブボボとかじゃない
modなしで持ってるやついるのか
自分も太刀メインだけどまぁアレはmod無しで持ってる奴ほぼいないと思う
ブボですら妥協にならんからなぁ
まず第2スキルに抜刀がつかないし無理だあれは
近距離用の神おまどっこ
弓用はさっきようやく散弾強化1挑戦者1ブボボ引けてスキルシミュ候補が広がって泣いた
見切り3連撃か挑戦者1の汎用神おまは無理だろうな…
それを越えるものをこちら未だ引けてないっていう
なるほど、むかついたので鳥のフンがお前の近くに落ちていく呪いかけといたわ
歴戦錬磨の証1000個と交換で任意のスキルを1つ変更してくれるとかならまだやる気にもなるんだがする訳ねえからなぁ
攻撃見切り達人芸etc+3スロスキルのブボボはいくつか持ってるし多分いつか出ると思うが
話題の第2抜刀とかの211や311(防具2スロ1スロ)の良スキルがぜんぜん出る気しないわ
見切り3回避性能2体術2なんかが出たら成仏できそう
A:レア8
見切り3/回避2/耐絶1ブボボ 確率1/592万
B:レア7
見切り2/KO1/耐龍3 中ボ 確率1/382万
C:レア6
見切り2/弱特1 中ボ小ボ 確率1/1万
エンドコンテンツ実戦型の理論値おま( VS歴戦王アルシュベルトのハンマー用)でこのぐらいの排出率。
実際のビルドだとAとBの護石の間には「1スロ攻撃スキルを何か1つと回避距離1を2にできる」程度の差がある。
歴戦王アルシュ500頭狩猟HR999のセーブデータで、BとCはある。Bはレア8を抑えて常用護石のスタメン。
Aはない。期待値的には20年間休まず歴戦アルシュを狩り続ければAを入手できるかもという感じ。
Bの見切り2KO1龍耐性ブボボ持ってるわwwこれありか?
>>214
1:VS歴戦王アルシュベルトでは、触れもさせないプロハンTA勢を除いて耐龍属性は必須。
2:ハンマーでマルチする場合は打撃使いが自分のみでもKO1あればスタン3回とれる。
3:見切りは護石で2あれば巨戟アーティア武器の333を1枠使うだけで5にできる。
4:スロットが防中1なら渾身/回避性能/距離/耳栓などを詰めれる。ブボボなら溜め打ち強化や飛燕に抵龍や耐絶や緩衝を詰めれる。
俺のビルドだとスロットは防中1の方がブボボより都合が良いけど、ブボボ前提でビルドすれば王アルシュ用ハンマーとしては凄い強いよ。
なるほどなあ、最近のハンマーって集中入れない方がいいんだっけ?
集中は渾身溜め1が早くなるメリットくらいしか感じなかったので外しちゃったな
溜め2アッパーはステップですぐ溜まっちゃうし
溜め2で相殺する時に集中あると猶予時間短くなるっていうデメリットが結構痛かった
>>225
ハンマーの連続相殺(相殺成功→即渾身溜めアッパー→相殺成功→即渾身溜めアッパーのコンボ)に、集中3が影響しないので、渾身叩き付けの出を速くしたいモンスがいない現環境だと集中3の優先度は高くない。
見切り5/弱特5(挑戦5)/無尽蔵渾身3/黒蝕抵蝕3で10割超会心5にする方が優先されがち。その上で枠に余裕があるなら集中1を積むよりKO1積むと歴王アルシュの野良マルチで打撃役自分1人でもスタン3回を安定してとれる。
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』古龍「テオ・テスカトル」が参戦。アセンダンス最新情報。
カプコンは9月16日に配信したカプコンスポットライトにて、大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』に古龍「テオ・テスカトル」が登場することを発表した。東京ゲームショウ2026のカプコンブースにて実施される試遊クエストで世界初体験が可能となる。
カプコンスポットライト|TGS 2026
テオ・テスカトルは『モンスターハンター フロンティア オンライン』で初登場した炎を操る凶暴な古龍で、その威容から「炎王龍」の異名を持つ。直近では『モンスターハンターライズ』にも登場しており、今回『ワイルズ:アセンダンス』への参戦が正式に確認された。
TGS2026カプコンブースで世界初試遊——3種のクエストのうち1つとして体験可能
テオ・テスカトルはTGS2026カプコンブースで実施される試遊クエストのうちの1つとして体験できる。TGS2026では同拡張コンテンツの世界初となるプレイアブル出展が行われており、新要素「ブーストブレイサー」も全クエストで体験可能だ。

リファイン対応「武器交換の高速化」

リファイン対応「テント外のアイテムBOXでの装備変更」

リファイン対応「ハンターマイセットによる一括変更」

リファイン対応「モンスターの肉質表示」

こんなので続ける理由になるの面白すぎるだろ
実際面白いから
今でも続けてる人って神おまが欲しいってだけでやってるんじゃなくて、アクションゲームとして楽しんでるついでに神おま出ないかな〜ってやってる人がほとんどだと思うぞ?
モンハンなんてスキル1個盛るより立ち回りで1発でも多く殴った方が強いゲームなんだし
王ベドかなり簡単だし狂ったような性能のお守り無茶苦茶出るから後からやったほうが絶対効率的だとは思う
シリーズで最も上に追いつくのが容易なモンハンだと思う
攻撃3弱特1ブボボは王ベドのフリチャレで出たけど個人的には記念品みたいなもんだね
実装初期に引いた攻撃2性能2逆襲1ボ21の方が何だかんだ使い勝手が良い