『鬼武者 WS』連鎖一閃が安定しないからコツがあったら教えて欲しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』 – The Legend of the Onimusha

 

 

 

 

 

 

 

 

20: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 10:04:25.09 ID:F7Cw4lWT0
連鎖一閃自信ニキおる?鵺で練習してるけど安定しない
コツがあったら教えて欲しい
動画見て、連鎖一閃って自動発動じゃない事に気づいた
鬼殺クリアしたのに基本がわかっていないという

 

21: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 10:23:04.30 ID:8a/4J5150
一閃の刀振り切った辺りで攻撃ボタン押すと連鎖
まずは鍛錬の連鎖一閃でやった方がわかりやすいよ

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 10:47:17.67 ID:bPvav5IQ0
連鎖だけ直感的じゃないから染み付かないんだよ手癖に

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 11:21:08.06 ID:F7Cw4lWT0
振り切った後くらいなのか
多分毎回早いんだな
練習してみます

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 11:21:50.18 ID:sekWvTQ20
敵の体中央付近まで刀通ったら押してるな

 

25: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 11:28:49.77 ID:XP+QILcV0
連鎖一閃で気持ちよく仕留めたいのに耐える奴いるのホンマ腹立つ

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 11:51:45.18 ID:85z6yghu0
連鎖一閃て連打で繋がんの?

 

71: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 15:33:30.32 ID:zziH/3X/0

>>28
なんとなくしてるだけなんで、もし効いてないなら最初のボタン押しが普通にうまくいってるだけなんかな

あと最終段の敵の膝に乗ってジャンプ斬りも斬るタイミングで連鎖押してしまう

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 12:24:26.80 ID:8LQSjUFWM
連鎖一閃は妙にシビアな気がする
ここはもうちょい猶予あってもいいと思うが

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 12:25:21.65 ID:4UHCQGKs0
連鎖一閃は肝心な最初の連鎖がむずい

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 12:32:30.51 ID:aynWPYgX0
連鎖一閃は光の輪っかが一番光った時とかにちょうど切ってる最中だから少し慣れもあるかもね覚醒したら猶予多いから動き止まるよー

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 12:37:58.43 ID:9MjE2zoT0

今作一閃弱すぎんよ〜ボスは一閃一回じゃ死なないのは仕方ないけどその辺のモブ敵は連鎖一閃でバッサバッサ一発で斬り倒すのな鬼武者の醍醐味なのに。

後半連鎖一閃5体分成功しても殆どダメージ受けずにケロッとしてるモブ幻魔たちばかりでめちゃくちゃに萎えるw

 

36: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 12:40:35.25 ID:e6VErLVn0
言い過ぎやろw
一撃死なないのは強モブだけだし
力動はごっそりいくやろ

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 12:55:08.70 ID:epq9V6030
鬼殺でも連鎖一閃入れたら力動ごっそり持っていくぞ
そもそも一閃余裕なら繰り返してズタズタに出来るし
そもそも崩し一閃ならまず一撃だし…

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 13:01:10.76 ID:aynWPYgX0
雑魚敵幻魔はパワーマックスヘッショで倒してるけど青灯だけは2発打ち込むね

 

44: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 13:06:13.24 ID:epq9V6030
>>41
鬼殺の時マジで弓こそ我が半身よってなった記憶w
数を減らせるの偉い
強化弓だけは反省してくれ

 

48: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 13:10:09.11 ID:9MjE2zoT0

>>44
崩し一閃ってつったっていくら弾いてもなかなか力動ゲージ全然削れねえんだよ!

しかも崩し一閃って連鎖一閃できないから更にストレス溜まる。
ボス戦ならそれも醍醐味かもしれんがくだらねえモブ敵一体にそんなちまちまやってられっかよ!

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 14:05:18.48 ID:6JTrFGH6M
そもそもボスに連鎖一閃できる事を知らなかった

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 15:25:10.48 ID:RXGFWrkD0
>>59
出来るの鵺だけだろうしな
威風撫雷は無理だったと思う
雑魚と一緒に出る百穢は試してないからわからん

 

105: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 19:40:06.06 ID:8cVqfB960
百穢って浮いてる雑魚居たら投げてくるんだ…
そしてそれ飛び道具扱いだから弾いたら打ち返せるんだ…
なんか知らないモーション多すぎてビビる
止水にもなんかあるんじゃないか…?

 

115: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 20:08:55.65 ID:uGwgk63f0
>>105
さっきちょうど遭遇したけど モブ忍者を二体同時に捌く?モーションを初めて見た

 

116: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 20:10:46.02 ID:8cVqfB960
>>115
凝ってるよなー
投げ技捌いてもモーションあるんだよな

 

120: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 20:19:57.82 ID:1hQx93Hr0
>>105
雑魚といっしょに出てきた時、百穢は回転斬りとかジャンプ振り下ろしを捌くとクルクル回って雑魚を斧で倒してくれて楽なんだけど
怒伐天てそういうのある?

 

122: 名無しのゲーム特化速報 2026/09/30(水) 20:24:58.31 ID:8cVqfB960
>>120
わからねぇ…
毎度雑魚瞬殺してからタイマンにしてた
ゲロゾンビとかとわさっと出る時あったし怒伐天にもなんかモーションあるのかもしれんな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『鬼武者 Way of the Sword』

 

 

本作は、怪奇な異形「幻魔」がはびこる江戸時代初期の「京都」を舞台に、鬼の力を得た主人公・宮本武蔵の血で血を洗う剣戟譚を描く「鬼武者」シリーズの完全新作。リアルな斬り応えを追求した斬撃表現、刀同士のぶつかり合いによるかつてない駆け引きや爽快感、鬼の力で覚醒する超人的なアクションなど、「至高の剣戟アクション」が楽しめる。

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 発売日:2026年9月4日(金)
  • 対応ハード:PlayStation 5、Xbox Series X|S、Windows、Steam、Epic Games Store、Nintendo Switch 2
  • ジャンル:剣戟アクション
  • プレイ人数:1人
  • CEROレーティング:Z(18才以上のみ対象)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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