『ELDEN RING(エルデンリング)』戦技に関する考察まとめ。「戦技は自由に付け替え可能。数も100程度を用意。」

 

 

 

 

――プレイヤーによる武器と戦技の組み合わせが重要な攻略要素になるというわけですね。戦技は武器にいくつも付与できるのですか?

 

宮崎氏

 

 

基本的には『ダークソウル』シリーズにあったものは引き継いでいます。外見のカスタマイズ、武器防具や魔法などの自由な選定、パラメータを選んで上げていく成長要素などですね。

 

その中で本作の特徴のひとつとしては、『ダークソウルIII』から採用された、戦技の自由度が挙げられるかと思います。本作の戦技の多くは、武器に固定されたものではなく、武器と戦技の自由な組み合わせを試すことができるのです。

 

ひとつの武器に、つけられる戦技はひとつだけです。ただ、戦技は自由に付け替えることができますし、数にしても100程度を用意しています。武器自体も相当な数がありますから、お気に入りの組み合わせを探す楽しみがあると思います。

 

また、それとは別の新しい話としては、霊体の召喚、といったものがあります。これは、それが可能な場所で味方となる霊体を召喚し、ともに戦うことができる、といったものですが、この霊体もまた、武器防具や魔法などと同じような収集要素であり、装備選択要素となります。

 

 

引用元はこちら

 

 

 

 

『ELDEN RING』ゲームプレイトレーラー


 

 

88: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 01:01:36.05 ID:f0ot+rPW0
スキルツリーは無しで戦技が自由か
もう少しアクション寄りかと思ったが召喚系を強化するとは思わなんだ

 

205: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 02:20:12.46 ID:4BOcJd8xa

やっぱ戦技は付け替えられるようにしてきたか
ちょっとでも同じ戦技があると水増し感出てくるしそっちの方が印象良いもんな

取り敢えず付けられるなら全武器にクイステ突っ込むわ

 

216: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 02:27:56.51 ID:eC+gWvbh0
>>205
両手けむとくでクイステしてきたら恐怖でしか無いな

 

207: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 02:21:20.67 ID:S3F7alAwd
戦技が100種類って
そんなに思い付かんわ

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 02:24:41.20 ID:4BOcJd8xa
>>207
実はダクソ3の時点で同名だがモーション違うのを含めれば近接だけでも100種類位はあんだぞ

 

211: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 02:25:11.11 ID:P0yQin3H0
ゲームバランス的につけられる戦技は一つの武器につき一つちゃうか?アイテム化しとるわけやし

 

238: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 03:03:36.60 ID:I8fRkrsL0
戦技も魔法や装備同様収拾アイテム扱いってのが気になる
最初に我慢見つけたやつ賞賛されそう

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 07:05:02.20 ID:ldsZfEIv0
戦技あるならその武器に合った戦技追加して欲しい。クロスボウ撃つ人はタックルなんてしないんで

 

425: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 08:57:48.28 ID:Xve1Mv4l0
>>359
戦技あるし付け替えられるぞ、やったな!

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 07:46:16.09 ID:4rO7l6aB0
戦技で弾きもどきみたいなのはありそうだなー

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 08:19:58.99 ID:BLrz/Whv0

>>382
PVの剣ガード切り返しは戦技っぽいな

フィールドでも侵入あるんならホストとゲストで一定距離離れたら警告→強制退場みたいな感じになるんだろうな

 

383: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 07:47:16.95 ID:4BOcJd8xa
松脂やらなんやらのエンチャントが大体戦技に纏められそうな予感はする

 

455: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 09:47:35.67 ID:JBxoibMhM
戦技は武器につき一つか
戦闘前のカスタマイズ性はあっても一度戦闘が始まるとアクション性はそんなにって感じだな

 

555: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:21:35.37 ID:kCLqiJvH0
戦技はどうやって集めるんだ?

 

558: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:22:42.78 ID:+5U2UDS8d
>>555
探索だってさ

 

562: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:24:54.99 ID:23Tbk8Lj0
>>555
「世界を広げた大きな意味は、未知の世界を探索して、知っていく楽しさを作りたかったかからです。
戦技に魔法や武器は探索して得るための要素として位置づけられています。
店で売っていたり、誰かが教えてくれたりすることもありますけど、いわゆるスキルツリーではないんですね。
基本的にはどれも探索の対象です」

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:25:52.43 ID:EJeRKlm8M
やり込み要素がすごいな
キャラ育成、武器の強化、戦技の選択、召喚キャラの育成
自分の遊び方に最適化するのがやりがいあって楽しそう

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:27:25.56 ID:8RDJjLOe0
お気に入りの武器に好きな戦技を組み込めるのか?
楽しそうだがPvPでは嫌な予感しかしない

 

574: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:35:07.37 ID:Zb/0O+aq0
>>567
最初はもしかしたらバランスクソかもしれんが、そのうち「特大武器その他の武器で特定の戦技を使うと消費するスタミナが増えました」とか「軽い武器では戦技我慢の強靭効果が弱くなります」とかで調整してくれるやろ。

 

572: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:32:46.81 ID:+13AsEycr
寄り道してたらくそ強い戦技見つけてヒャッハー出来たりするんだろ

 

575: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:36:26.80 ID:rj8Kauhsa
インタビュー読んだ感じだと色んな武器につけられる戦技と、そうじゃないユニーク戦技みたいなのがあるように読めるな

 

576: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:37:36.51 ID:Zb/0O+aq0
武器に戦技付け替えて技を試して、「これは上手く発動しないな」とか「特大のクイステ、スタミナ全消費するやん」とか探るのも個人的にはあっていいと思う。

 

586: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:46:07.17 ID:x9m8AXg70
戦技にも要求能力値があるのかもしれん
クイステの設定に高い技量が必要だけど大剣ビルドと食い合わせが悪くて両立は非効率的とか

 

590: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 12:56:22.34 ID:p6vbbkNrr
>>586
それが一番良さそうだね。

 

615: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 14:01:30.73 ID:ptq3Dgg20
戦技付け替え可能ってことはグレクラでエクスカリバーできんのね

 

622: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 14:26:45.37 ID:C6c94j8ka
>>615
流石に武器種の制限くらいはあるんじゃないかね

 

677: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 16:15:27.54 ID:bumYSdSg0
流石にガードから切り返し程度のものが戦技だとは思えないしなぁ
今までって最終的にほぼ回避ゲーになってたし、ガードも選択肢に挙がるようにするための標準的な新システムなんじゃね

 

679: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 16:22:39.37 ID:eOG6qhqpd
付け替え可能な戦技の範囲が分からないね
ボス戦のエンチャはそれっぽいけど大曲の斬り下がりは固有ぽいし

 

683: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 17:09:22.01 ID:X2vnuh0rd
長物に連続攻撃系の戦技付けたのが対人で猛威を奮いそう

 

994: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/15(火) 22:03:30.10 ID:ZDeC/v/ma
今更インタビュー読んだけど、ダクソ3の戦技続投するんだな
仕様的にはセキロの流派技に近い感じっぽいけど
266: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 10:08:01.22 ID:mcjODYs4a
今回は探索自体が達成感とリンクしとるんだろう
実際、戦技と白霊コレクションはテンション上がる

 

316: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:31:26.38 ID:Urhw7OMJa
戦技:構え(大剣)(直剣)(特大剣)これでまず3つだな

 

320: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:36:42.32 ID:bnaxCEnb0
戦技も入手制になるのかな?
というか戦技自由に付け替えられるなら月光みたいな特殊武器はどうなるんだよ
タメ攻撃になるのか

 

326: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:47:23.02 ID:OWJLTZgN0
>>320
スキル関係も探索の対象らしい
見つけたら共有してくれ

 

321: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:39:55.42 ID:xWPnJJlYd
好きな武器に戦技を付け替えられるのはいいな武器種別に分かれてたりしないんだろうか
例外はあるかもしれないしまだよく分からないね

 

328: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:47:32.79 ID:2YZIU11Xa
ユニーク武器にはそれ専用の戦技とかもありそうだな
PVのあれとかも見るからにそれっぽい

 

329: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:47:55.48 ID:KhVkQiyZa
インタビューの言い方だと戦技は制限なく付けれるという話だが、絶対無理ある組み合わせあるよな
戦技は100種類だが武器は5種類とか、ないよな

 

331: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:50:04.49 ID:z1Onjg2Ya
流石に戦技に武器の制限があるだろうな
PVの戦技を剣以外でやるのも無理だろうし

 

332: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:51:11.41 ID:B82yZT+0d
ダガーで斧槍の回転切りなんか出来んだろうし
武器種で制限はあると思う

 

333: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 12:51:55.94 ID:uInln5Pcd
早く大曲剣振り回したい

 

347: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 13:05:57.42 ID:UhFC8m0kd

PVでクイックステップあったけど、どの武器種で使えるかは気になるな

あと、魔法触媒や遠距離武器の戦技のバリエーションは増やして欲しいよなあ

 

361: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 13:25:54.38 ID:+QvESxPxd

>>347
戦技の組み合わせを楽しんでって言ってるんだし、いっそどの武器でも使えるカオスっぷりでいいと思うな

バランス気にするとどんどん制限が増えて、結局いままでと同じじゃんってなるし

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 13:23:44.25 ID:+i8tgaUQ0
戦技関係はラーニング系なのかな
一度くらわないとだめですみたいなw

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 13:24:31.43 ID:2YZIU11Xa
>>358
アイテム方式つってたよ
探索で文字通り拾う

 

362: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 13:26:02.62 ID:+i8tgaUQ0
>>360
戦技が落ちてるのもシュールやなw倒した敵からドロップみたいなかんじかな

 

424: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 14:14:32.28 ID:OA5CCVq90
>>362
砕け散った小さいルーンの恩恵、みたいな設定であちこち落ちてたりしてな

 

426: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 14:15:27.93 ID:V2JNubNx0
>>424
近づくと戦技の様子がホログラムで浮かび上がるのかな

 

437: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 14:23:31.93 ID:OA5CCVq90

>>426
幻影みたいに再現してくれたりなw
面白そう

ヤバイ妄想が止まらん

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 14:48:30.52 ID:u+d758fYd
>>426
霊体倒すと戦技覚えるとかだったり

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2021/06/16(水) 14:45:16.13 ID:lXLWpiijp
pvのライトセーバーは戦技かな?
あれつかいてー

 

 

 

 

 

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