『APEX S13』アリーナランク民のアリーナでのセオリーと立ち回り。型破りの動きをするのは大切だが形無しが多すぎ。
撃ち合いしたいだけの奴はアリーナやれや
別に撃ち合いしたいだけでも良いやん、キャラもすぐ変えられるし初心者に優しいやん。
気持ちは分かるけどノルマ達成だけが目的のクソゲーだし仕方ないところある
ノルマを5千ポイントくらいにすりゃあかなりマシになりそうだけどマッチングは結構待ちそうね
俺としてはそっちの方が皆幸せになれると思うけど
型破りの動きをするのは大切だけど形無しが多すぎる
俺アリーナやったことないけどどんな感じなん?
こうした方が良いよってのあると教えて欲しいわ、これからやる事あるかも知れんし何より知らんから手を出せんw
機動キャラ(パスオクタン)使う時は最速で中央付近の強ポジ確保を狙う
ぶっちゃけこんなもんだからアリーナって
分かっちゃえばチンケなもんだよ
そうなのかwサンキュー
物資取らんとダメとかそういうのは割と適当でいいのかな?
ptは余裕があるときでいい ドロップオフとか取りに行ったら負けだから あとは1on3(その逆も然り)の場面になったら取りに行くとかでいいよ
あとはミドル火力が正義だからいやでも上手くなれる
中央付近の強ポジってのがマップ中央という意味ではなく展開して斜めの射線、横の射線を作っていくって事なら同意だわ
パーティークラッシャーの考え方は俺も全く同じ
なるほど
少し慣れるまで大変そうだな、認定マッチ中に何とかしなきゃならんね
パスオクは慣れるまで封印するわ
>>353
マップによるからそのアドバイスだと誤解が生じそうだよ
マップ中央から射線通すのが好ましいのはアンコールくらい
フェーズランナーは橋と逆側安置なら車の上に登って射線通すパターンもあるけど毎回すべきじゃない
パーティークラッシャーで中央から射線通す発想は論外だしね
初心者なら初動は安置側に行く事と物資の確保に積極的に絡む(脳死凸ではない)事が大事だと知っておけば良いと思うよ
その点も多少マップによるけど自分で研究した方が良いね
パーティクラッシュも基本は滝側から射線通すよ その逆は上とったもん勝ちだし
確かにマップ覚えないとな…オリンパスとフェーズランナー後火力発電所みたいな所?数回くらいしかやったことないから検索してみるわ
列車もそうだけど全員が理解してるとそれなりに拮抗するけど、たいていは脳死ですし
そもそもそんな仕様必要な相手とマッチする事自体がおかしいしマッチしたならさっさと適正レートに上がって貰う為にポイントしっかり渡した方がよかったよな
前スプのランク基準になってるとしかおもえないんだが
あれ多分意味ない内部レート参照してるだけのように見える
てかよくやる気出るね俺はマナー悪過ぎてもうやりたくない
>>546
だよね
負けたほうが得な気がしてきたよ
民度は最悪やね本当
死体打ちされないとき民度いいなーって客に思っちゃうレベル
お前のレート査定してどの味方と組ませるか判定してるんだよ
アリーナで勝ちまくると内部レート上がるからランクで敵は強いし味方は弱くなる
じゃあ負けたほうがとくやん
海外プロが野良でアリーナランクやったら認定戦からプレマスと当てられまくって味方はプラチナとかで、それでも勝ち越したのにブロンズ4スタートだったからな
マジで意味ないと思うあれ
1シーズン以上放置してた人限定とかで良いのにな
アリーナで一番鍛えられるのはメンタルだからね
前までは死体撃ちしてくる奴には死体撃ちしようとかいう考えを持ってたけど今では慣れてしまって余計なエネルギー使いたくないから反応しない
そういう事するのはうまく戦えなくてストレス溜まってる可哀想な奴しかせんしな
味方に対しても勝つ気があるならキレもしないし味方がダウンする前に自分が皆殺しに出来んかったのが悪いの精神でやってたら長々と引きずらずに済む
>>554
敵味方の切断と放置に対する気持ちの鎮め方も教えてくれんか
死体撃ちよりも遥かに萎えるわ、マジどうにかして欲しい
てか、初戦に負けたくらいで切断する様な輩はアリーナ来るなよもー
アリーナは切断したら一日参加不可くらいのペナルティあってもいいと思う
俺はやらんから厳しくてもかまわん
>>561
それな~
書いてる通り勝つ気があるならキレないようになったけどそうじゃない輩は色々吐き捨てるしかないかな勿論VCなしで
切断ならまだ許せるけどグレ自殺して仲間のポイント減らそうとする奴もいるし中には本当にひどい病気持ちで俺が敵を撃ってる間も横からひたすらパンチしてくるようなのもいた
待機中もパンチしてくるしひたすら追っかけてきてハンドガン撃ってきてダウンしたら蘇生ボタン連打して煽り
それでももう一人の仲間が優秀だからサドンデスまでいったよ
そういう事もあってアリーナはメンタル鍛えられるよ(ニッコリ)
そんなんおるんかいマジかよ
俺、そのうち悟り開いて釈迦になっとるかもしれんわ
それ分かります!
戦ってんのに全然カバーせず検討違いな場所お散歩してたり、詰めるタイミングやのに後方でスコープのぞいてたり、
あとライフやのに全然起こさず素通りしてった奴なんかにやったことありますね
そういうのとは違うかな
サドンデスで決着つくまで延々と最初から最後までやり続ける奴やった
多分俺を狙って撃ったハンドガンの流れ弾
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656071338/
毎度安置反対1人で行くやつほんま迷惑
あと何があっても後ろビタ付けマンとか
展開したり展開されないようにしたりして欲しいわ1人で見るには限界ある
大体敵が強くて味方弱い時ライフラインが敵にいて絶望する
この間5000ダメ近く出して負けた時そっと閉じたわ