『アーマード・コア6』現状未知数な部分が多いAC6。未だかつてない予算で作られる新作をはやく拝みたい。

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON アナウンスメントトレーラー【The Game Awards 2022】

 

長き沈黙を経て、シリーズ最新作にしてナンバリングタイトルが遂に登場 完全新作メカアクション『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)』

 

アセンブルした自分だけのオリジナルメカを操り、立体的で緩急のあるステージを三次元立体機動で自由に駆け巡ることができます。 また射撃と近接戦闘を駆使したダイナミックな動きで、難局に挑み、敵を圧倒するなど、メカだからこそ実現できる多彩なアクションをお楽しみいただけます。

 

 

2023年 発売予定。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI

 

1997年7月にプレイステーション専用タイトル「アーマード・コア」として産声を上げ、2013年9月に発売された「アーマード・コア ヴァーディクトデイ」の全15作品まで続く、3D戦闘メカアクションゲームシリーズです。

 

プレイヤーは人型兵器「アーマード・コア(AC)」に搭乗する傭兵となり、頭、コア、腕、脚、武器など、数百種類に及ぶ多彩なパーツを自在に組み合わせて、自分だけのオリジナルメカを作り上げて様々なミッションを遂行します。

 

やがてあなたは世界情勢を変えるほどの激戦に身を投じていくことでしょう。

 

 

 

 

 

 

 

 

578: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:01:50.32 ID:EGK7w4PO0

ACはやった事無いけどソウル系が近距離ローテンポゲーでSEKIROが近距離ハイテンポゲーだったからACは遠距離ハイテンポゲーだったらちょうど無いとこで面白そうだな

フロムじゃないけどリターナルは遠距離ハイテンポゲーで相当面白かったし

 

583: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:22:35.63 ID:va26bIfYM
>>578
YouTubeとかでプレイ動画見てみろ
まったく違うゲームだ

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:45:27.00 ID:EGK7w4PO0
>>583
とりあえずAC5を軽く見た感じ遠距離ミドルテンポゲーっぽい感じだな

 

608: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:16:30.94 ID:28nt9aEQa
>>595
ミドルテンポ…?

 

584: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:24:00.72 ID:DZpjRfHpd
北米バンナムのチャンネルのAC6トレーラー前見た時は200万再生とかだったのに今見たら330万まで伸びててビビった
大人気ゲームか?

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:28:35.64 ID:QEUFaksy0

>>584
大人気ゲームだろ

まあ、人気なのはエルデンとかダークとかSEKIROとか

おそらく、7割がACの真実を知らん奴らだと思う

 

684: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/23(金) 00:36:23.09 ID:YLrTZBQ30
>>584
北米バンナム公式の固定コメがいい感じに煽ってるわ
「最初にプレイしたACは?」
やっぱみんな思い出のACがあるんやなって

 

585: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:27:38.24 ID:tc/4jBxrd
バカはすーぐソウル系と比べたがる

 

586: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:28:20.30 ID:E5DHuvOP0
新規購入者のうち何割が脱落するか、もしくは9割くらい絶賛するか
どっちにしろ楽しみだぜ

 

589: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:33:41.55 ID:gvGHDGzi0
フロムの新作というだけでチヤホヤされる時代
昔の俺に言っても絶対信じないだろうな

 

590: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:35:32.43 ID:3dZThTMua
発売タイミングとしては過去最高だよな
失敗したらもう発売されんだろうが

 

591: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:38:35.48 ID:zC9Oi7TXa
ソウルボーンでたらふく肥えてくれ。
6年に1度くらいでいいからその金でAC作り続けてくれ

 

592: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:39:13.48 ID:gK4UoEir0
言うて今の体制からどんなACが作られるかは俺等も未知だけどな
かつてない予算から作られるACをはやく拝みたいぜ

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:44:38.19 ID:QEUFaksy0

でも、別に今までのACだって予算けちってたわけじゃあるまい
掛けるべき手間はきっちり掛けててたお思うけど

たしかに、開発費押さえるためにキャラ絵を一切出さないとかはあるけど

 

596: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:47:22.99 ID:Y4yyfblYa
AC4に比べたらってゆう宮崎社長視点での話だし
Vでは大分金溶かしてるとおもうぜ

 

597: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:47:49.08 ID:gvGHDGzi0

この記事を読むと少なくとも宮崎が社長の間はなんとかしてロボゲー出してくんじゃないか?という気はするけどな

 

“まあでも、これは最初の話に戻ってしまうのですが、ダークファンタジーとメカものは続けていきたいですね。大げさに言えば『キングスフィールド』と『アーマード・コア』が、フロム・ソフトウェアの大きな2つの源流ですから。”

 

リンク先はこちら

 

実際Ⅵの開発はこの記事で言ってる通りダクソ3の開発が終了した辺りからスタートしたっぽいし

 

598: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:53:06.49 ID:GltvMdoDa
VIで一区切り付けて別のロボゲ出してくれてもいいのよ

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:53:33.39 ID:9p6He30Ka

比べものにならないコストを掛けたシングルプレイならではの濃い体験

なんか妙にワクワクするワードだな

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:54:29.00 ID:dVp3lkrNa
いまACEだしてもそんなに顔ぶれ変わりそうにないなぁ

 

603: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 19:58:15.70 ID:Y4yyfblYa
3.5ライン並行して開発してたんだし投入資金=人員がエルデンリングや隻狼を越えることはないやろ

 

609: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:22:43.58 ID:4vKRLnSv0

>>603
隻狼はかなり開発リソース絞った作りしてるし、隻狼と同程度には金かけてるん違うかなあ

さすがにエルデンリングレベルじゃないだろうけども

 

616: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:38:23.96 ID:Y4yyfblYa
>>609
俺もそれくらいの予想
オンは対戦部屋だけならV系の流用で済むしあとはゲームエンジンを作り直してるか否かだな
V系で作ったエンジン流用してるならオフのボリューム多いかも

 

604: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:05:44.55 ID:9wCjR8Np0
wikiで仕入れたAC豆知識
歴代シリーズで最も長時間“連続して”戦った記録を持つレイヴンはACLRのレイヴンの「24時間」連続出撃で、次点がACVの主人公の「約12時間」。
それぞれが最後の激戦でラストジナイーダとLLLを制しており、命懸けの戦いを長時間コックピットで過ごした猛者で知られる。

 

606: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:07:52.77 ID:ANYI4SWr0
ACシリーズ一番の猛者はLRの整備班

 

638: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:39:26.36 ID:LX6a1Ajcp
>>606
俺は装備や弾薬、修理パーツを運んでくれる配達員の運ちゃんを評価したい

 

610: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:28:29.39 ID:fxoX67mT0
今の規模予算で作られたACとか、期待しないほうが難しいぜ
それこそ今ならぽかぽかアイルー村ですらすごいの出てきそう

 

617: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:44:06.48 ID:XXxzkm28d
4の時点でオフゲーとしては完成されてたと思うんだがその4のノウハウをブチ込んで順当にVIを造っているとしたらどうなってしまうんだ😀

 

618: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:48:32.24 ID:gvGHDGzi0
個人的に一番楽しみなのは公式サイトにある立体的で緩急のあるマップという文言だな
オープンワールドじゃないステージ式でそれはかなり濃密なダンジョン探索ミッションを味わえるんじゃないかと期待してる

 

624: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:08:19.50 ID:Y4yyfblYa
>>618
デカいメガストラクチャが地表を覆ってて資源採掘で地下掘ってるっぽいからマップ探索も期待できるよな

 

623: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 20:59:43.69 ID:DZpjRfHpd

因みに1年前にリークされたマップに関する概要がこれ
ソウルシリーズのマップ作りやレベルデザイン等のノウハウを存分に盛り込んだ感じだな

 

①宮崎英高が創造したSF世界

フロム・ソフトウェア独自の奥深いSFの世界観と重層的なストーリー。
惑星災害により荒廃したSF世界「バシュタール星」を舞台に、メカならではの圧倒的なスケール感。

 

 

②重層的な世界を表現する広大なフィールド

 

巨大で立体的なマップでは、メカの世界のスケールを感じることができます。
多彩なマップには、何度でも挑みたくなるような難敵や、緻密に作り込まれたシチュエーションが用意されています。

 

625: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:11:27.35 ID:jOhjxqXb0
BLAMEの世界観でアマコアやりてぇ

 

626: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:12:55.50 ID:Y4yyfblYa
それな
オープンワールド化するならBLAME!かバイオメガか人形の国スタイルでやりてぇ

 

628: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:15:07.95 ID:gvGHDGzi0
インタビューで言ってたcoopを入れない理由の内ひとつのミッション中の能動的な変化を重視するためってのも気になる
coopが邪魔になるような能動的な変化ってなんだろ

 

629: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:20:31.12 ID:4vKRLnSv0
>>628
隻狼の白蛇みたいなスクリプトで組んだイベントが頻繁に起きたり、
プレイヤーの行動(位置やどの敵を倒したかなど)で細かく敵配置や行動が変わったりだと想像してる

 

631: 名無しのゲーム特化速報 2022/12/22(木) 21:25:51.85 ID:S277+RA90
フロムがBLAME!やバイオメガの世界観でゲーム作ってくれたらずっとやり込む自信ある。
あの世界観に一番合いそうな会社だし良いものが出来そう。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1671612318/

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