【MHW】双剣 火力特化から絶対乙らない安定装備まで!おススメテンプレ装備!【近接限定】
現在暫定の火力盛りのやつ
武器 残滅の爪スロ1 達人1
頭 リオソウルβ超会心1スロ1スロ1 達人1攻撃1
胴 レウスβ弱点特攻2スロ1 攻撃1
腕 カイザーβ弱点特攻1スロ3 会心1
腰 ガロンβ見切り2スロ2 超会心1
脚 ドーベルβ攻撃2スロ1 攻撃1
護石 見切り3
スキル 見切り7攻撃5弱点特攻3超会心3
汎用性のやつ
爪空きスロ1
バゼル耳栓2空きスロ3空きスロ1
ドーベル攻撃2空きスロ3
カイザーα弱点特攻2空きスロ1
ディアランナー2痛撃珠
ドーベル攻撃2空きスロ1
お護り耳栓3
攻撃4弱点特攻3耳栓5ランナー2
空きスロ3 2
空きスロ1 4
無属性ブロス
武 ブロスクラブ 無撃珠
頭 カイザーβ 力の解放1 超心珠
胴 レウスβ 弱特2 達人珠
腕 カイザーβ 弱特1 超心珠
腰 ガロンβ 見切り2 超心珠
脚 カイザーβ 力の解放2 達人珠
護 達人3
達人芸 無属性強化 超会心3 弱特3 見切り7 力の解放3
弱特見切り武器カスタムで会心85%
爪火力装備『見切り7攻撃5超会心3弱点特効3』
ブロス火力装備『達人芸1無属性強化1見切り7弱点特効3力の開放3』
でどっちが火力高いか検証してみた
条件は爪護符と猫飯込みは共通
仮想敵は物理が通りやすいドスジャグラスと龍が通りやすいリオレウス
前と同じでモーション値の高い乱舞の初段とモーション値の低い2段目の会心ダメージを比較
『ドスジャグラス』
爪61 23
ブロス66 23
『リオレウス』
爪53 22
ブロス53 19
怪力の種と鬼人の粉塵使ってみたけど逆転する事が無かったので省略
Q.双剣の基本的な立ち回りってなんだよ
A.○△△○ループで張り付きと転倒時などにしっかり弱点部位に乱舞を叩き込む
攻撃をやめない限りスタミナが切れても鬼人化状態が終わることはないので○でいい感じに避けたり距離を詰めたりして張り付きながら攻撃する
非常に強力だか無闇に初心者がするべきではないしマルチでこれをしていてスタミナがなく攻撃を避けきれなく乙なんてことがないようにソロなどでしっかりPSと双剣を磨くことを強くおすすめする
乱舞も全て決まれば強いが隙も非常に大きいので下手な場面で使うと攻撃モーションが終わるまで動けない
慣れないうちは転倒時を狙って叩き込め
Q.スライディングからの背中ズババババかっこいい
A.かっこいい
地形に左右される分即効性もありしっかりと頭から尻尾の先まで切り刻めるとかなりの威力になる
意図してこれが出来るなら良いがたまに微妙な坂で暴発して無駄にジャンプする時があるので地形には注意
Q,爪ってなに?
A.ツインダガーから派生するネルギガンテ素材の武器の名前「残滅の爪」
Q.キノコって強い?
A.強い弱いとかではなく快適・便利
Q.ランナーって必須?
A.必須ではないがあると便利
つけるとしたら3
Q.強走薬の代わりにキノコの鬼ニトロダケで代用する場合ランナーのスキルレベルは?
A.2
Q.キノコつけるより強走薬鬼人薬飲めばよくね?
A.ストックとか余裕あるならそっちの方がいい
キノコは量産しやすいから便利なだけ
Q.スタミナ急速回復っている?
A.これもあると便利
Q.火力伸ばしたいんだけどどれ優先?
A.弱点特攻>(超会心>)攻撃>(耳栓>)見切り>挑戦者(>フルチャージ)
超会心は弱特とセットで耳栓は直接火力にはならないが咆哮してるときはスキだらけなので間接的に火力が伸びる
フルチャージはHPMax前提なのでカスタム強化で回復付与とかにしたり回避性能と組み合わせるといい
Q.属性武器どれがいいんだよ
A.()がついてるものは解放必須
無 ブロスクラブⅡ 攻322 青
火 罪【シン】 攻224 白 (火180) 会心20%
水 シュラムハチェットⅢ 攻266 青 水210
雷 迅雷 攻224 青 雷270
氷 フリーズチェーンⅡ 攻252 青 氷150
龍 残滅の爪 攻294 青 龍120 封龍力大
毒 クロムツインダガーⅡ 攻252 青 (毒270)
睡眠 アルカナリアⅢ 攻238 青 (睡眠120) 会心20%
麻痺 ダークリッパーⅢ 攻224 白 (麻痺90)
Q.属性会心強いの?回避性能付けるべき?カスタム強化どれにしたらいいの?匠いる?
A.過去スレ見返せ
属性武器は暫定なので参考程度に
鬼人薬(ニトロダケ)攻撃力+7
硬化薬(マヒダケ)防御力+15
強走薬×10(鬼ニトロダケ)ランナー1体術2相当
秘薬×10(マンドラゴラ)
早食い回復薬×10(アオキノコ)
活力剤×5(毒テングダケ)
後は自由
ネルギカンテの咆哮は 5じゃないと防げないぞ
空中突進のやつは3らしい、5だと確定ハメになるからだろうけど
4でも意味ないとは言わんが
武器 ブロス会心会心 2スロ1(無属性強化)
カイザーβ 2スロ1(痛撃)
ドーベルβ 3スロ1(達人)
カイザーα 1スロ1(達人)
カイザーβ 2スロ1(達人or滑走)
デスギアβ 1スロ2(攻撃)(攻撃)
匠護石3
匠5弱特2攻撃2、達人芸
(無属性強化匠5弱特3攻撃4、達人3or達人2滑走1)達人芸
会心率75470r71%で滑走時100%?
匠5ブロスの白20を約4倍(滑走できる場所ならほぼ無限)にできるから結構強いと思うんだけどどうかな?
仮に永遠に滑走状態でいられるとしても、期待値では青ゲージ超会心3の方が白ゲージ超会心無しより上なんだよなぁ…
胴ドーベルβ→カイザーβ
腰カイザーα→ガロンβ
スロットに達人珠×5痛撃珠×1超心珠×1
これで達人芸 無属性強化 超会心1 弱特3 見切り7 力の解放1匠5にできる
会心は同値85%で青ゲ超会心3→倍率1.60、白ゲ超会心1→倍率1.65
この組み合わせならテンプレ越えるな
切れ味白20と青30の差を埋められるならありかもしれない
ゼノ=ラクス 匠2つ
レウスヘルムβ 破龍珠
レウスメイル β破龍珠
カイザーβ 超心珠
オーグβ 剛刃珠
ウルズグリーヴ 耐瘴珠 破龍珠
匠の護石
で匠5 弱点特攻3 攻撃4 龍強化3 瘴気耐性3 超会心1 剛刃研磨1ってのどう?
だからTAでもない限り普段使ってる装備に耐瘴珠2こ付ければ事足りる
火力より安定を求めたらこうなった
これにしてから1乙もしてない
できれば装備教えて欲しい。すごい使いやすそう
武器
キリン
オーグ
ドーベル
バゼル
クシャナ
耳栓Ⅲ
珠は体力×3、痛撃×3、キノコ×2
キノコ珠がキツいと思うけど参考程度に
引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518746676/
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