
ストリートファイター6
対戦格闘ゲームの新たな時代が始まる。
大人気対戦格闘ゲーム「ストリートファイター」シリーズのナンバリングタイトル最新作。リュウやルークといったおなじみのファイターに加えて新規参戦となるファイターも多数登場し、初期の参戦キャラクターは18人となっている。従来の対戦格闘を継承した「Fighting Ground」をはじめ、没入型のストーリーモード「World Tour」と世界中のファイターが集まる「Battle Hub」といった、ジャンルを再定義する3つのモードを搭載し、誰でも己のステージに合わせて強さを求めることができる。誰もが初めから強いわけではない。その一歩をここから踏み出そう。

攻防を強化する「ドライブシステム」
シンプルな操作で使用可能な、攻撃・防御を強化するシステム。効果的なタイミングで技を発動すると派手な演出が発生し、プレイの爽快感、バトルの盛り上がりを体感できる。ドライブシステムの核心である「ドライブゲージ」は、バトル開始時から使用可能なため、今までにない白熱な闘いが広げられる。ドライブゲージを使いすぎると枯渇状態に陥り不利になる場面もあるが、ゲージの自動回復をうまく利用して立ち回ろう。レベルの高いバトルでは、システムを理解したうえで「いつどこで使うのか?」という駆け引きが発生し、より奥深い攻防を楽しめる。

ストリートファイター6
- 発売元:カプコン
- フォーマット:PlayStation 5 / PlayStation 4
- ジャンル:対戦格闘
- 発売日:2023年6月2日(金)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 通常版 8,789円(税込)
ダウンロード版 販売価格 通常版 7,990円(税込)
- プレイ人数:1~2人(オフラインの場合)
- CERO:C(15才以上対象)
406: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:10:58.92 ID:iAQS7Lq40
JP最強だったっていう悪夢あり得る?
409: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:13:19.85 ID:X1wl35P1a
>>406
対策っていう対策もほぼお願い行動だし最強やろ
414: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:18:07.56 ID:iAQS7Lq40
>>409
マジかー
438: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:39:15.27 ID:ceh8NDUd0
ガイル強いって言われてるけどどこが強いんだ…
強さがわからない
461: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:48:58.93 ID:vsT54daCa
>>438
中足カウンターでサマー繋がるからリターン高い
判定クソ強いバーンストレートに何故かキャンセルかかる
440: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:39:50.42 ID:2JioB/gpp
JPのOD当て身ってクソ強いって思ってたけど良く考えるとOD昇龍と大差無くね?
OD当て身→打撃、投げに勝つ ガードに負ける
OD昇龍→打撃、投げに勝つ ガードに負ける
基本的には一緒じゃね?
ぶっぱケアの遅らせ投げが通用しない点はOD当て身の方が強いけど、そんだけでしょ?まあそれはそこそこ強いポイントではあるけど過剰にビビり過ぎてる気がするわ
ガードか垂直かバクステすればオケだろ
スト5のザンギ調整前のEXスクリューの方が強いよな?
打撃にも投げにもガードにも勝つし。調整されてザンギ死んだけどw
ガードの選択肢ができる分OD当て身はまだマシ
441: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:40:33.30 ID:GtGVeCugM
>>440
大差ないものがシューティングキャラに備わってるのが問題
445: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:41:26.63 ID:46VyWllj0
>>441
本当それにつきる
444: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:41:25.31 ID:qsjM79Hca
>>440
あんなキャラに普通に無敵技相当の当て身あるのが問題なんだぞ
457: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:45:12.75 ID:2JioB/gpp
>>441,444,454
なるほどそういうことね…
454: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:43:42.22 ID:cqDNEthG0
>>440
リスクもリターンもOD昇竜より低いものをあの性能のキャラが持ってるのがやばい
463: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:49:43.48 ID:kAyMqHdWa
>>440
調べたら当身って22コマンドらしいけど簡単過ぎね?
468: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:51:00.74 ID:R5G0BPlqa
>>463
どうせなら昇竜にしろよな
469: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:53:46.16 ID:2JioB/gpp
>>463
いやそれは違うよ
昇龍コマンドの方が簡単だし入力フレームも短いよ
44とか66とか22は
実際はn4n4、n6n6、n2n2の入力が必要だからSA並の入力フレームが必要な場合がある
472: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:56:24.32 ID:kAyMqHdWa
>>469
でも昇竜は前入力だからガードしつつとかしゃがみつつとか出来ないじゃん
22ならしゃがみガードしながら入れ込むの簡単じゃね?
474: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:56:50.93 ID:GtGVeCugM
>>472
2回もニュートラル挟むからなかなか難しい
480: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:57:58.36 ID:kAyMqHdWa
>>474
レバーの人?コントローラーで22が難しいなんて思ったことないな
478: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:57:43.01 ID:/Jq0UTJHp
>>472
無理だよ
484: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:59:15.16 ID:kAyMqHdWa
>>478
でも前後の入力無いから相手からしたらガードしてるのかしゃがんでるだけなのか分からないよね
452: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:43:19.26 ID:7Etg3872d
OD昇竜は3000減らないしSA繋がらないし入れ替えも出来ない
これ豆な
457: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:45:12.75 ID:2JioB/gpp
459: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:48:14.61 ID:M9rb5a9g0
JPの当身は取られて爆弾ついた後にJP殴っても解除されないのが恐ろしい
お前それベガ様がトリガー中のみ使えるコマ投げの性能だぞ当身で出していい性能じゃ無い
ザンギエフだからコパンに当身取られてもスクリューかボルシチで択って爆弾も無効化できるけど他キャラだったら発狂するわ
471: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 17:55:45.86 ID:xHZ4tNVwa
JPはある意味考え抜かれて調整されてるよ
フェイントとかワープとかコマ投げとか完全当て身とか空投げとか
困る状況の解決策の技がちゃんと用意してある親切設計
533: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:24:39.03 ID:H8gHKbwe0
結局JP強キャラかよ
対策見つかったってのが過大評価されてただけか
537: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:26:07.75 ID:GfoFCrzAa
>>533
JPなこれからさらに伸びしろあるの考えるのDJに次ぐキャラになる
539: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:26:50.98 ID:PnSnbpev0
対策したら余裕ってこのスレで見たけどJP強いのか
540: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:26:58.36 ID:u3Qiv6bId
JPやれること多いからなあ対策の対策も用意出来ちゃいそうなのよ
541: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:27:14.94 ID:7BBjO+Nh0
JPは端の攻めがヤバい
JP追い込んだ時は絶対入れ替えられないようにしないと死ねる
543: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:28:02.50 ID:PnSnbpev0
JPは一瞬DJと読み間違えるし検索もしづらいから改名してほしい
550: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/16(金) 18:31:53.30 ID:MoR9vaphM
JP対策つっても結局ラッシュ速いキャラで近づくとかだからな
引用元https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1686885884/
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