『APEXアーセナル』ハイドだけで順位を上げても同じ人達が増えたときに戦闘しないといけないから戦闘力は重要。みんな今どのランク帯にいる?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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402: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 15:40:55.77 ID:v6mEhonJ0
これキルしても撃破ポイント無しってどういうことなんw
8位3キルとかで順位ポイントのみだったんだけど

 

418: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 16:44:43.23 ID:e8iLunzpd
>>402
マジで戦闘の旨みゼロだよ
1位ならそこそこ貰えるらしい

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 15:40:59.07 ID:y7phFctja
戦闘する価値が皆無だからな今の環境

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 15:44:39.21 ID:Z87lsGzj0
価値価値価値ってカチカチ山かよ
野良がまともな面子でバトロワできるだけで価値あるわ
あとは全部ついてくる

 

 

337: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 12:33:35.40 ID:qeSYFxUvr
野良でやってて順位成績良くしようと思ったら仲間切り捨てムーブしかないと思ってるんだけどみんなそうしてるの?
俺はソロかくれんぼおもんないから味方見捨てたことないけどこっちのピンに従ってくれなくてかつ立ち回り甘い味方だとどうしても途中で死ぬわ
無茶なファイトが多すぎるのとはじくという概念がなくてすぐ突っ込んじゃう人が多い

 

343: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 12:52:29.68 ID:yQK2igNP0
>>337
今は味方にサポートがいれば誰でもバナーが作れるんだから、どうしても無理な場面なら離脱して可能な限り早くバナー作って安全な場所で味方リスポンした方が良いぞ

 

342: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 12:50:49.07 ID:ts64iprV0
キルムーブというのは今までのランクとマッチングの
歪さで成り立ってたんだろうな

 

350: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:04:29.18 ID:pSfkkXO50
システム的な改修が無くても環境メタが回って必然的にハイドは苦しくなるだろうね

 

352: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:11:13.14 ID:IH0L6DEfM
結局ハイドだけで順位を上げてる人は同じ人達が増えたときに戦闘しなきゃいけなくなるからやっぱ戦闘力が重要になる

 

353: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:14:12.51 ID:YzK+Wble0
まぁマッチ全体のポイント総量が大幅+だから数やりゃいけるのは変わらないだろうな

 

364: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 14:00:28.28 ID:mA1JnpFgr
>>353
かと言って順位で最下位が大幅マイナスとかなら流行らんだろ
一般プレイヤーが遊びとしてやるランクではこれくらいでいいのかも知れん

 

355: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:18:57.01 
スキルマッチなのになんで敵と味方の実力差あるんだ

 

367: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 14:06:04.05 ID:ageinLpyp
>>355
10段階だとして1~3、4~6、7~10みたいなマッチングだから

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:23:05.14 ID:ihHoEyRXd
ハイドして盛ってるかキルムーブして盛ってるかの違いがあるから

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:46:43.48 ID:huvRe/i50
ずっとやってれば自然とレート上がるシステムだしな
しゃーない

 

363: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 13:58:03.91 ID:AjuHnuCZM

ぶっちゃけこの仕様でマスター行っても人によってマッチする敵の強さがバラバラで難易度グチャグチャだからどれくらいすごいのか全くわからない

ハイドしてランク上げることについて割りと肯定的な俺でも
いっぱいプレイしたんだねとしか思えない

まぁまだこのシステムがうまく機能するまで時間が必要なのかもしれんけど

 

366: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 14:04:46.12 ID:mA1JnpFgr

>>363
s13は除外して正直s12以降でマスターの価値とか言われてもいっぱいプレイしたんだねとたいした差がないと思うが…

 

それより同格とマッチして楽しめる方が個人的には凄く良い
到達ランクはおまけ

 

394: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 15:18:21.72 ID:y7phFctja
3キルしたのにボーナス0で草
リスポーンされると撃破ボーナスなくなるのか?

 

 

471: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 18:34:36.24 ID:wrJ0n7W20
-35軽すぎない?って思ったけど消費ポイントによるストレスを軽減したいってのが運営の方針らしいな
次のシーズンどうなるのか知らんけど気軽にランク上げられるのはこれはこれで楽しいわ

 

478: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 18:56:52.77 ID:FDayq16T0
まだ認定マッチ4試合しかしてないんだけどみんな今どの辺にいるの?
全然自慢大会とかじゃなく試合数とか言わなくていいから教えてくれ

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 18:58:41.36 ID:COw0mqO50
>>478
ゴールド2だけど、認定後特に敵が強くなっていってる感じはないな
内部レートが低いのかね

 

565: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 22:16:16.09 ID:FDayq16T0
>>480
みんなその辺にいるっぽいねありがとう
まだ終わってないけど認定マッチって意味あるように感じないんだよね…ただただルーキー帯を回してるような感覚

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 22:19:51.31 ID:J/TyKwCt0
>>478
マスター入ったけど露骨に敵が強くなるのはダイヤ2以上で、それまでは味方のランクなんか全く関係ないから気にせずに頑張れ
ダイヤ2以上からは全試合プレマス帯にぶちこまれる

 

497: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 19:42:04.04 ID:XYKXw+j60
やっとプラチナ4に到達したんで一区切りに戦績見てみたら、綺麗に丁度キルレ1で笑った
レートボーナスもほぼ貰えなくなって来てた感じするし、ここが俺の適正ってことだな…

 

502: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 19:52:48.58 ID:eTFbbLXMd
>>497
現役ダイア、若しくはそれ以上の人ですか?

 

536: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 21:01:49.95 ID:XYKXw+j60
>>502
はい
前スプダイヤでブロンズ3スタートしたです

 

504: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 20:01:54.63 ID:yQK2igNP0

クリプト使い出して3連勝✌🐔
今シーズンはローバが必須かと思ってたけど、それよりもリコンクラスが必須だわ
特にクリプトは起点作ったりリカバリしやすかったりするし、最終盤にドローンくんビュンビュンさせて敵同士をマッチングさせるラブドローン作戦が強すぎる❤

 

 

 

 

505: 名無しのゲーム特化速報 2023/05/15(月) 20:03:03.61 ID:COw0mqO50
クリプトはめんどくさくなければ最高なんだがな…

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1683894145

 

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3 Responses

  1. 匿名 より:

    クリプトはドローン壊されたときにアプリが落ちるバグがあるから今は使えないや

  2. 匿名 より:

    クリプト、ローバ、ヴァルでフルパが最適解だろうな。
    ただ、音がバグってるのか足音とか敵の降下時の定位感が前シーズンより酷くなった気がする。

  3. 匿名 より:

    マスターの価値がーとか言ってる奴は、その価値の無い到達さえもできないプラチナ雑魚やろな

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