『APEX S13』ランクシステムは今後も緩和されてくと思うけど順位重視をやめないと人は戻ってこないと思う。
96: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 08:34:40.96 ID:/ja7LMj2a
ランクの改悪クソすぎるな
前回プラチナ2の俺がゴールド
このランクシステムじゃニートしかできんわこれじゃ
OW2動画みたが剣みたいなのとかあって面白そうだしやってみようかな
モンハンもやりたいがスイッチ買うのもなぁ、、
前回プラチナ2の俺がゴールド
このランクシステムじゃニートしかできんわこれじゃ
OW2動画みたが剣みたいなのとかあって面白そうだしやってみようかな
モンハンもやりたいがスイッチ買うのもなぁ、、
98: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 08:38:46.71 ID:U+NegxPP0
>>96
前回はクッッッソぬるいから、仕方ない
前回はクッッッソぬるいから、仕方ない
99: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 08:48:14.24 ID:TE4zf+mUr
>>96
それなりに値段するからなあ
でも俺はこの機会にSwitch買って来てゼノシリーズやってるわ
エルデンとかもAPEXやってたから手を出せなかったけどゼノ終わったら地球防衛軍と共に買おうかと思ってる
考えてみれば割と楽しそうなゲームもこれから出てくるからいい機会なんかも知れん
それなりに値段するからなあ
でも俺はこの機会にSwitch買って来てゼノシリーズやってるわ
エルデンとかもAPEXやってたから手を出せなかったけどゼノ終わったら地球防衛軍と共に買おうかと思ってる
考えてみれば割と楽しそうなゲームもこれから出てくるからいい機会なんかも知れん
110: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:09:20.24 ID:frm2WtmC0
>>96
プロ様(笑)が文句言い過ぎた結果だから受け入れるしかない
ゲームしかプライドの拠り所がない人たちにとってカジュアル勢がダイヤに来ることすら許せないからな
プロ様(笑)が文句言い過ぎた結果だから受け入れるしかない
ゲームしかプライドの拠り所がない人たちにとってカジュアル勢がダイヤに来ることすら許せないからな
112: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:11:42.14 ID:clXMepAJ0
>>110
カジュアル勢というかダイヤ登るにはニートか社会人かくらいの線引きあるな
カジュアル勢というかダイヤ登るにはニートか社会人かくらいの線引きあるな
103: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 08:54:45.35 ID:zS5YmBYl0
周りよりちょっと上手いくらいじゃ上がれない仕様
109: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:06:26.74 ID:63mLIqC70
APEXのランクが難しくてクソって言ってオーバーウォッチ行く宣言は意味わかんなすぎだろ
113: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:19:58.17 ID:vMZNs//h0
スプ2で緩和されてシーズン14でも更に緩和されるだろうし
他ゲーやりながら気長に待ちなよw
他ゲーやりながら気長に待ちなよw
116: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:22:17.49 ID:uWWi1dr70
緩和じゃなくて順位重視をやめないと人は戻ってこない
120: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:27:42.15 ID:cjYMiO70a
>>116
今のランク前より考えて立ち回らんといかんし楽しいけどな
まあAPEXに関しては脳死凸キル気持ちいい~の人口の方が多かったんやろね
今のランク前より考えて立ち回らんといかんし楽しいけどな
まあAPEXに関しては脳死凸キル気持ちいい~の人口の方が多かったんやろね
124: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:37:51.93 ID:TE4zf+mUr
>>120
疑問なんだが結構考えてやらないと〜って話みるんだけど前からそうじゃなかった?
みんな脳死凸だけで今までマスター行けてたん?そのほうがバケモンだと思うんだが…
初動即降りロケットもプラ4の話だと思ってたけど違うの?
127: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:40:43.10 ID:X/4OTp8Y0
>>124
少なくともキルしたら盛れてたので
ここまで引きこもって残り5部隊になるまで死ねないなんてことはなかったな
少なくともキルしたら盛れてたので
ここまで引きこもって残り5部隊になるまで死ねないなんてことはなかったな
132: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:46:36.36 ID:TE4zf+mUr
>>127
まあそれはわかるよファイトにも価値あったからね
でもファイトするにもポジとかタイミング考えてたし脳死凸でマスターは俺無理だわ
そんなエイム良いのかみんな
まあそれはわかるよファイトにも価値あったからね
でもファイトするにもポジとかタイミング考えてたし脳死凸でマスターは俺無理だわ
そんなエイム良いのかみんな
134: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:49:12.12 ID:X/4OTp8Y0
>>132
脳死突なんて多分誰もしてないと思うしそんなやつはK/Dも1割ってるとおもうが
ゴールドとかシルバーならそれでも良いかも知れんけど
脳死突なんて多分誰もしてないと思うしそんなやつはK/Dも1割ってるとおもうが
ゴールドとかシルバーならそれでも良いかも知れんけど
141: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:54:46.48 ID:TE4zf+mUr
>>134
そうなら納得するんだ俺も
ただアプデ後このシステムが良いって言う人が理由として考えてやらないと駄目になったとか即降りロケットが無くなって良いとか聞くからさ
俺そんなんでマスター行けた時ないからビビッた
そうなら納得するんだ俺も
ただアプデ後このシステムが良いって言う人が理由として考えてやらないと駄目になったとか即降りロケットが無くなって良いとか聞くからさ
俺そんなんでマスター行けた時ないからビビッた
138: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:53:06.91 ID:zzGyzJzXM
>>132
あのなぁ、脳死凸に見えたり簡単に見えたりするけどそれは力量差があるんよ
射線の通し方、他射線切りつつタイマンの仕方、味方のカバーのもらい方、相手のリロードタイミングでのスラジャンの出方、遮蔽の使い方、純粋なエイム力、とシンプルな打ち合いにもこれだけの要素があるんよ
あのなぁ、脳死凸に見えたり簡単に見えたりするけどそれは力量差があるんよ
射線の通し方、他射線切りつつタイマンの仕方、味方のカバーのもらい方、相手のリロードタイミングでのスラジャンの出方、遮蔽の使い方、純粋なエイム力、とシンプルな打ち合いにもこれだけの要素があるんよ
143: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:56:17.53 ID:TE4zf+mUr
>>138
それはわかるw
話の前提が違う話
それはわかるw
話の前提が違う話
146: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:58:25.42 ID:zzGyzJzXM
>>143
いやだから君が脳死凸に見えてるのも考えられてて脳死凸じゃないよって話
脳死凸で勝てるやつなんかこの世にいないよ
みんな即死する
148: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 10:03:12.85 ID:TE4zf+mUr
>>146
ちゃうちゃうw
アプデに賛成してる人が理由として考えてやらないと駄目とか即降りなくなったとか話してるからそんな脳死でマスター行ってたんか?って話
ちゃうちゃうw
アプデに賛成してる人が理由として考えてやらないと駄目とか即降りなくなったとか話してるからそんな脳死でマスター行ってたんか?って話
147: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:59:46.96 ID:zzGyzJzXM
>>138を動画見て頭に覚えてて、実践で無意識に指がその動きを操作してるレベルになるまで恐らく3シーズンはマスター踏んでないと息するようにはできないはず
ソースは俺
144: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:56:17.76 ID:cjYMiO70a
>>124
この匿名のとこでみんなランクがどれともわからんしどこのランク区分とかは考えていってないよ
ここで文句言ってる人たちのことね
脳死凸でマスター行けるって意味ではないよ
わかりづらくてすまん
この匿名のとこでみんなランクがどれともわからんしどこのランク区分とかは考えていってないよ
ここで文句言ってる人たちのことね
脳死凸でマスター行けるって意味ではないよ
わかりづらくてすまん
145: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:58:08.73 ID:TE4zf+mUr
>>144
なるほどそれはこっちもすまん
ちとビビッたんよwそんなに簡単だったか?と思ってさw
なるほどそれはこっちもすまん
ちとビビッたんよwそんなに簡単だったか?と思ってさw
140: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 09:54:24.81 ID:uWWi1dr70
>>120
FPSはキルの爽快感が全てだった時代があってそれに飽きたからバトロワが流行ったわけだけど、それもまた軒並み死んでapexが流行ったのはFPSに新しい層がたくさん入ってきてキルの爽快感が再び求められる時代になってるから
運営はそれを認めずに独善的になってる
FPSはキルの爽快感が全てだった時代があってそれに飽きたからバトロワが流行ったわけだけど、それもまた軒並み死んでapexが流行ったのはFPSに新しい層がたくさん入ってきてキルの爽快感が再び求められる時代になってるから
運営はそれを認めずに独善的になってる
160: 名無しのゲーム特化速報 2022/06/25(土) 10:35:09.28 ID:kufantC80
順位重視のランクマだからブーイングなんです
apexは動きに爽快感があってヒット音が癖になったり戦闘が楽しいから流行ったと思うんだけど。
apexは動きに爽快感があってヒット音が癖になったり戦闘が楽しいから流行ったと思うんだけど。
なのに戦わない方がランク上げられるってそりゃつまんないよね。本末転倒ってやつ
この芋安定システムならapexじゃなくていいよね
この芋安定システムならapexじゃなくていいよね
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656064440/
仕事から帰ってきてゲームする時間そんなに無いのに、芋ってるのほんまに時間もったいないしつまらない
マジでコントロール常設して欲しい
仕事や資格勉強の合間の息抜きにゲームしてるのに、戦闘も出来ずにひたすら芋る時間が苦痛でしかない
apexはバトロワだから、順位重視なのは自分的には嫌じゃない
ただ、うまい人はすぐ上に行けるようキルポの改善と、コンバーターやチート対策、サブ垢スマーフ対策、そしてひどいマッチングの問題を何より何とかしてほしい
これができれば、もっと公平性のある正常なランク分布になると思うんだけどな
チート放置で格下、チート非使用者狩ってプロ()目指してくださいが運営の答えだからな
CSなんて上に固まったコンバーターの多さはダイヤプラチナ数試合見るだけでも十分わかるのになにもしないんだから
記事上がってたけど、こっから衰退してくんだろうなと
順位重視は良いと思う
キル重視だとカジュアルと変わらなくなってつまらない
問題はマッチングとか参加費とか短期間リセットで暇人しか上がれないとか色々
バトロワなんだから順位重視なの当たり前だと思うんだけど
芋りたくないなら敵探して喧嘩売ればいいだけだし
暇人しか上がれないとかよく見るけどだいたい適正なランクにいるから時間かかるだけで今さらオンラインのゲームでプレイ時間の差を理由にするのはちょっとちがくない?