『APEX イグナイト』ランクマッチの内部レートもどこまで実力を正確に反映しているのか疑問なんだが。

 

 

 

 

 

『APEX LEGENDS』シーズン19イグナイト ゲームトレーラー公開。

 

 

 

 

 

 

 

174: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:36:28.11 ID:tTugUz5K0

内部レートもどこまで実力を正確に反映しているのか疑問だわ

 

①前シーズンのランク
②平均順位&勝率
③キルレ
この3つで内部レートを決めていると仮定して

 

 

たとえば、同じ人でもゴールドゴール時点の②③と、マスターゴール時点の②③では、後者の方が成績は落ちるはず
ここに①を加味して算出しているにしても、実力の指標とするほどの正確さがあるとは思わない

それなら、「どこのランクまで行ったか」の方がまだ信頼性があるし、公平に感じる✋🐔

 

179: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:47:29.20 ID:br5dmepWd
>>174
前シーズンのランクは関係ないと思う
マスター行ってる本垢も数シーズン触ってない最大ゴールドくらいのサブ垢も認定戦シルバーで終わったし
キルレダメージダウン被ダメとか色々みてんじゃね?

 

185: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:58:29.46 ID:wOX46fCm0

>>179
その体感は正しいと思われる
今シーズンは前シーズンのマスター量産状況をリセットすると公式が言ってるわけで
前シーズンまでのランクは今シーズンの内部レート算出には一切排除されてる可能性が大

低ランク帯なのに古いシーズンの高ランクバッジつけてるのがたくさんいる、敵が強いと
文句言ってるレスが多数みられるのがその証拠

 

183: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:52:20.56 ID:1alVJnyjM
>>174
内部レートが不正確だとしたら
低レートの人がランク盛りやす過ぎて不公平
結果ゴールのランクも当てにならなくなる

 

175: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:38:46.32 ID:L6YljsbE0
マッチング変わった?
ソロでカジュアルやってもフレンドと組んでランクやってもフルパとしか当たらん

 

177: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:43:12.04 ID:ntNCgdyx0
ちなみに認定戦が実装されてから一度たりともまじめにやったことはない
それも影響あるのかなぁ

 

178: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:44:42.66 ID:VgIrytRO0
内部レートはキルレ、勝率、平均順位、1マッチ当たりのキル、平均与ダメ、生存1分当たりの与ダメ、命中率、蘇生、リスポーン率等を総合して出してると思うぞ
むしろ前シーズンや過去到達ランクは内部レート査定には関係無いと思う
結果的にそれらが高い(内部レートが高い)とランクも高い事が多くなるってだけで

 

181: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:49:32.04 ID:gn04V39pM
>>178
同じ1キルでも、どのレートの敵を倒したのかで変わってくるかと
スキルボーナスというシステムがあるからね
無い方が不自然

 

186: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 22:01:06.30 ID:VgIrytRO0
>>181
勿論ランク上がると敵の強さが違うから同じ1キルでも価値が違うのは確かだけど
キルした時点で敵の内部レートによって係数掛けた上で指標に加算されるようにすれば良いし
スキルポイントに関してはキルした敵と自分の内部レート差をスキルポイント換算すれば良いだけだと思う
そうしてるかどうかは分からんから断定は出来んが計算式としてはその方が楽

 

180: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:48:23.38 ID:wgJXIPMP0
内部レートが高い上級者ほど盛りにくく、内部レートが低い初心者ほど盛りやすい
それだけの話だぞ
フルパほどその傾向が強い

 

182: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 21:51:50.82 ID:tJW/cacS0
その辺が明かされる事は無いからあんま考えても意味がないぞ

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 22:07:59.50 ID:tTugUz5K0

結局>>182が真理なんよ

ただ、ランクという目に見える実力の指標があるのに、わざわざ内部レートという目に見えない曖昧なものに実力の拠り所を求めてしまうのは、自分が満足するほどのランクに上がれていないからじゃないの?

ダイヤ行った!すごい!でええやん?✋🐔

 

192: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 22:21:04.72 ID:NNzODp3fM
>>189
マスターに到達したけど納得してない人いたような
なぜかコンバーター認定されてたけど

 

196: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 23:14:14.15 ID:L6YljsbE0
この前アプデでマッチング変わったろ
敵強すぎ

 

199: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 23:26:11.13 ID:O7tYGz+e0

>>196
ソロ潰し中かつアシスト切ってるからな今

運営はサイレントでよくアシスト切ってキーマウ優遇期間設ける

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/23(木) 23:21:48.88 ID:KeuxdvVZ0
ゴールデンタイムは頭悪い味方多いからきついわ
他の時間帯とはほんとに同じレートなのかって思う位全然違う

 

202: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/24(金) 00:22:00.62 ID:kgUH5b8q0
昇格戦3回も食らったけど漸くダイヤ行ったわ。昇格直後だと力みが取れて良いプレイが出来るのかチャンピオンも取れてホクホクだわ
Lスター担いでブラハかコンジット使ってたら対面マジで負けないなこれ

 

226: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/24(金) 11:33:50.04 ID:cbbLnzmqd
昔のランクシステムのままだったら辞める人も少なかっただろうなあ

 

239: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/24(金) 14:08:32.31 ID:v5wfG4/f0
>>226
アレはアレで違う理由で終焉を迎えてた気はするけどなw

 

233: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/24(金) 13:19:40.68 ID:g10mfSPX0
内部レートって成長を全く考慮してないよな
ある程度上達したら伸びにくいのは確かだけど

 

235: 名無しのゲーム特化速報 2023/11/24(金) 13:37:29.21 ID:N4yAPcnN0
内部レートのランクって自分が強くなっても永遠に敵も強くなるから、ほんと成長実感しづらくなってきて飽きるんよなぁ
ダイヤ敵つよー、とかじゃねぇしどうしたもんかね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

新レジェンド:コンジット

 

 

 

 

 

 

 

コンジット:アビリティ

 

 

 

戦術アビリティ

レイディアントトランスファー

 

  • 仲間にエネルギーを一気に放出し、危機に陥った仲間とコンジットに一時的なシールドを生成する。

 

 

 

 

パッシブアビリティ

セイバースピード

 

  • 戦術アビリティの範囲外にいる仲間に向かって走ると、スピードがブーストされる。

 

 

 

 

アルティメットアビリティ

エネルギーバリケード

 

  • 敵にダメージを与えて動きを鈍らせるジャミングデバイス一団を展開する。

 

 

 

 

 

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引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1698396094

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