『APEX』おすすめの武器とリコイル制御の練習について教えて欲しい。
269: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/28(金) 12:38:47.65 ID:DDsHARZS0
最近復帰(オクタン実装振りに)した初心者なんだが色々教えてほしい
遠距離武器はウィングマン、リピーター、センチネル、ロングボウ、ヘムロック、ランページ、フラットライン、ランパート、ハボック、チャーライのどれが良いか。またはこの中にないおすすめが有れば教えてほしい
近距離はr301、r99、マスティフ、eva8、ピースキーパー、プラウラー、エルスター、ディウォージョン、CARSMG、モザンビーク、ハンドガン3つ
戦場で見かけたらとりあえずフラットラインとランページ、R301は取るようにしてる
スナイパーライフルとショットガンは優先順位低め
みんなどんな感じで武器を選んでる?
279: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/28(金) 12:55:02.68 ID:keinT+0jr
>>269
トリテ+フラトラ、301orランページ+ボルトorマスティフこのあたりが多いかな
前者は全レンジ対応で後者は中近距離特化って感じ
トリテ+フラトラ、301orランページ+ボルトorマスティフこのあたりが多いかな
前者は全レンジ対応で後者は中近距離特化って感じ
856: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/29(土) 22:45:31.09 ID:ZgYk8dXz0
>>279
サンクス!フラットラインやっぱ強いか
サンクス!フラットラインやっぱ強いか
280: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/28(金) 12:57:56.20 ID:XDTBW2BP0
>>269
フラットラインのリココンできるならこれ一本で大丈夫
時点で301、ボルト
ランページは交戦距離、テルミット使うタイミングに慣れがいる
ショットガンはまだ強いが必須環境ではない
遠距離は持っててもいいけどアーマー育てるだけ
チャーライ、トリテが良い
ちなみに俺はフラットラインのリココンが出来ないから
中距離で安定してキルが取れるヘムロックが好き
856: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/29(土) 22:45:31.09 ID:ZgYk8dXz0
>>280
ありがとう
ヘムロックは中距離以降だと輝く感じかね
ランページは強くて好き
ありがとう
ヘムロックは中距離以降だと輝く感じかね
ランページは強くて好き
599: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:15:43.49 ID:HdobmSCS0
リコイル制御の練習ってさ、得意武器のリコイルパターン覚えて棒立ちでひたすら相殺する練習と、左右動きながら打てば横のリコイルが消えるらしいからその打ち方練習するのとどっちからやるべき?
とりあえず今は棒立ちで打ってもリコイル制御できてない下手くそなんだけど
603: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:18:46.70 ID:jsq6dDwAd
>>599
レレレで練習
ある程度上手くなったら実戦でいい
訓練所じゃ追いエイムの練習出来ない
レレレで練習
ある程度上手くなったら実戦でいい
訓練所じゃ追いエイムの練習出来ない
617: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:30:43.73 ID:HdobmSCS0
>>603
実戦でこっちに気づいてないドフリーの敵に対してワンマガ打って2,3発しか当たらないみたいなこと何度かやらかしたんよねー
とりあえず細かいリコイルパターンは気にせずにレレレ練習するわ
実戦でこっちに気づいてないドフリーの敵に対してワンマガ打って2,3発しか当たらないみたいなこと何度かやらかしたんよねー
とりあえず細かいリコイルパターンは気にせずにレレレ練習するわ
642: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 15:20:03.01 ID:tp5esEgHd
少なくとも>>599は止まった状態でリココン練習した方がいいレベルだと思うけど
左右動いて反動消すにしても元の反動を知らないとそんなこと出来ないわけだし
左右動いて反動消すにしても元の反動を知らないとそんなこと出来ないわけだし
602: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:17:13.97 ID:Yq5LBEjH0
射撃場である程度当てられたら実戦のほうがいい
基本ができてたら動く敵にも当たるよ
あとは経験
基本ができてたら動く敵にも当たるよ
あとは経験
606: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:23:01.62 ID:0kDYWurf0
射撃場でデコイ出して距離とって動きながら撃てばいいんでない?
でも実戦って屈伸レレレしながら戦う場面少ないよね
でも実戦って屈伸レレレしながら戦う場面少ないよね
609: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:26:03.93 ID:jsq6dDwAd
>>606
あれやってみたけど意味なくない?
自分の動きと連動するからいまいちだったわ
あれやってみたけど意味なくない?
自分の動きと連動するからいまいちだったわ
615: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:30:28.40 ID:7+L8DMHBr
俺もリココン練習とか上反動だけ抑えればいいと思うわ
実戦はポジション取ったら勝てるゲームだし、レレレで撃ち合う大半が最終円くらいじゃないかな
実戦はポジション取ったら勝てるゲームだし、レレレで撃ち合う大半が最終円くらいじゃないかな
訓練場でやるなら興奮剤してド近距離でグチャグチャ動きながらエイム合わせ続けるとかかね
626: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:42:04.96 ID:7D4cpQTO0
サブ持ってる人に聞きたいんだけど、感度詳細設定でメインとサブの数値を同じにしているのに感度が全然違う。
何が原因なんだろうか?
何が原因なんだろうか?
629: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:44:08.50 ID:bgV8E7dWa
>>626
スコープ感度か視野角のいじり忘れじゃない?
俺もよくやる
スコープ感度か視野角のいじり忘れじゃない?
俺もよくやる
632: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:49:32.44 ID:7D4cpQTO0
>>629
視野角もスコープ感度も全部合わせてる。なぜかメインだけ違って、他のサブは同じなんだよな
一回アンインストールも試したがだめだった。
視野角もスコープ感度も全部合わせてる。なぜかメインだけ違って、他のサブは同じなんだよな
一回アンインストールも試したがだめだった。
335: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:31:17.03 ID:oGjuubIN0
フラトラの追いエイム難しくない?
遠い敵の追いエイム苦手だ
近い敵とか遠くで動いてない敵なら当てられるんだけど
どういうイメージでリコイル入力すればいいんだろ
遠い敵の追いエイム苦手だ
近い敵とか遠くで動いてない敵なら当てられるんだけど
どういうイメージでリコイル入力すればいいんだろ
340: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 15:14:25.36 ID:MuM7rRXqd
>>335
遠くがどのくらいか分からないけど、50mとかなら基本的なリコイルの感覚掴めてればエイムアシストのお陰か50ダメージとか期待できるよ、上振れれば紫鎧割るまである
遠くがどのくらいか分からないけど、50mとかなら基本的なリコイルの感覚掴めてればエイムアシストのお陰か50ダメージとか期待できるよ、上振れれば紫鎧割るまである
あとは動く的で右のエイム感覚と左のエイム感覚練習出来るからもうちょい確度の高い感覚養えるんじゃない
361: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 20:21:31.69 ID:oGjuubIN0
>>340
普通のリコイルは出来るんだけど動く的に合わせながらリコイルってのが難しいんだよなあ
普通のリコイルは出来るんだけど動く的に合わせながらリコイルってのが難しいんだよなあ
カービンなら追いエイムやりやすいんだけど
練習あるのみかあ
練習あるのみかあ
336: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:33:53.15 ID:DGXR8ahEM
右下、左、右下、左下でとりあえずやるといい
三つ目の右下は長めで、最後の左下との切り返しのタイミングが分かればある程度集まる
三つ目の右下は長めで、最後の左下との切り返しのタイミングが分かればある程度集まる
337: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 14:53:12.87 ID:7+L8DMHBr
右スティックは下だけで移動で横ブレ消しても大丈夫だよ
634: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 15:00:56.47 ID:ndS+oEIJ0
リココンの練習めっちゃ大事じゃない?射撃で赤い人型の的を1番遠い位置(ショットガン付近の的からスナイパーががあるところ)から静止状態でワンマガで溶かせるようになるまでやったらめっちゃエイム安定したよ。
635: 名無しのゲーム特化速報 2022/01/31(月) 15:05:37.78 ID:Cu0OoXRca
重要というかそれが基本だからな
いくらフリック上手くてもリココン出来てなかったら意味無いし
いくらフリック上手くてもリココン出来てなかったら意味無いし
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643472200/
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