『アークナイツ:エンドフィールド』トリアンゲロスが全く倒せないんだが救済とかないの?

レベルもスキルも武器も防具も全部今できる限界まで育成したけど無理
薬何持ってる?ボトルと緑虫合わせるフェニックスの尾2人に持たせたらちょっと安定するで
あとは回避覚えるしかない
俺はレーヴァテイン引いたw
花から作るカプセルⅡみたいなやつ
鉱石みたいに自動で増やせないからつらい
固定回復はしょぼいから赤花の上位版のピンクっぽい粉薬のほうがいいな
蘇生アイテムも%回復だからハナクソみたいな固定回復するくらいなら1回死んだ方がマシまである
%回復の奴って上位の奴を作る意味ってあるんかね
消費する個数に比べて効果の上昇がしょぼすぎんか
消費アイテムのバフとか試してみたら?
その辺のコンテンツにも適用されるのかはわからんけど
ちゃんと回復アイテム持たせてるか?
赤い予兆でたのを解除してたらどうにか倒せそうだけど
俺も今そこで詰まってる
ほな工場行きましょ
もう工場はジップライン引くくらいしかやれることない
あいつ強いからプレイスキル磨くしかないよ
そこに辿り着くまでまともに回避使わなかったけどそいつで回避することを学んだし
回避ボタン連打してもまともに回避できないし回避してたら攻撃する時間も無いしで勝てん
4人に回復剤全員持たせて装備も最新のにしとけば適当で行ける
パーティー晒せよ
>>239
今それで無理
>>242
レーヴァテインアケクリウルフガードアルデリア
あいつ火力バカ高いけど攻撃頻度それ程でもないからアルデリアにSP多めに回してゆっくり戦え
苦手自信あるモーション以外全て回避くらいの気持ちでいいんじゃね?
個人でには槍が狙いやすかった
アイツ遠距離からチクチクやると楽じゃね?
あの無茶苦茶ぶり見てこれから先近距離職に未来はあんのか若干不安になった
>>293
このゲームに遠距離攻撃なんて実装されてないと主張したいw
下手すりゃレーヴァテインの方が遠くまで届くし、単体攻撃だしブレイク値低いしで、むしろ遠距離攻撃こそ圧倒的に終わってる。てか範囲攻撃が優秀過ぎて、レーヴァテイン引いてからすり抜けイヴォンヌなんて放置中よ
探索レベル下げれば?
そのは発想なかった
やってみる
ありがとう
適宜スノーシャインにガードさせたり回復させるのがいい
スノーシャインの極地救援ってスキルでほぼ死なないし
美しく危険な“タロⅡ”の世界
本作の舞台となるタロⅡは、かつて開拓者たちが150年以上かけて築いた文明地帯が点在する世界で、荒野や未開の地域が広がっています。プレイヤーは“管理人”として、オペレーターたちを率いながら文明の境界を守りつつ探索と開拓を進める役割を担います。

戦闘とシステム
『アークナイツ:エンドフィールド』は、リアルタイムで 最大4人のオペレーターを編成し、戦略性の高いアクションバトルを楽しめるのが特徴です。通常攻撃から重攻撃への派生、敵の“ブレイク状態”を利用した戦術、スキルや必殺技、連携攻撃といった奥深い戦闘が展開されます。
『アークナイツ:エンドフィールド』はPS5版に加え、PC、iOS、Androidでも1月22日に同時リリース予定であり、全世界の事前登録数が3500万件を突破するなど、配信前から高い注目を集めています。

アークナイツ・エンドフィールド
- 発売元:Gryph Frontier PTE. LTD
- ジャンル:RPG
- プラットフォーム: PlayStation 5、 Android、 iOS、 Microsoft Windows
- 配信日:2026年1月22日(木)
- 価格:基本プレイ無料(一部アイテム等課金あり)
- レーティング:IARC 12+(12才以上対象)
レーヴァテインはモーションとエフェクトで予兆見逃しがちだからウルフガードでペチペチ撃ってるほうが安定するかも
この手のゲームにしては脳死殴りできないからちゃんと戦わないとすぐ床舐めちゃうね
普通に攻撃予兆あるから避けて殴るだけだけど、初見で全然余裕だったけどああいうストーリーボスで倒せないとかあるんか…
ウルフガードの強化戦技が倍率高めでペリカと組めばポコジャカ撃てるからそれで倒したな、レーヴァテイン引く前だったし
第3形態が面倒くさすぎた