『アークレイダース』いつも一緒に仲良くゲームしてるフレがARCRaidersに限ってVCでブチギレまくるから続けるのが厳しい。

マップ解放:ステラ・モンティス(Stella Montis)
北部の山岳地帯に深く刻まれたステラ・モンティスは、レイダーたちを誘うように広がる廃棄施設を舞台とする新マップ。
低地のラストベルトの残骸とは対照的に、ここは比較的良好な状態で保存されており、冷たく無機質な廃墟が、かつて人類が星々を目指して進出した時代の名残を静かに物語っている。

ノースライン列車が到着した。脱出の準備を整えろ。
レイダーたちへ!
山中で人目を避けた研究施設「ステラ・モンティス(Stella Montis)」が発見された。
トンネルの復旧作業が始まっている――お前たちの力が必要だ。

ドンシュー言ったらちゃんとボイチャでNOって返してくれる🥹
腹立つわ〜
チームアップ言うからちゃんとノー、センキューで返したらしつこく追っかけて来て撃たれたわ
最近気づいたんだがアイツら基本VCで話しかけてエモートやら何やら応答ない奴は殺して良いとみなして撃ってくるぞ🥹
VC OFF民はサツガイ対象や
誰かが近くでARCと戦ってたらエモでもなんでも
こんにち!って聞こえる様に声掛け リアクションが無い場合ヤバイ奴の可能性が高い が基本って感じですね
顔見てくる=AIMあわせれる 危険
きっと騙し討ちするの初めてでドキドキしちゃって周りの音とか聞こえなくなっちゃったんだよ
カワイイやん
あまりに撃たれないから退屈になるレベル
夜襲でも撃たれない時がある
PvEしか一緒にやってないフレだから豹変したみたいでマジでキツい
>>600
LOLをしてる性格最悪かつ基本他責思考の俺ですら身内はさすがに責めない
他人の交友関係に口出しするのもあれだがそいつとの付き合いは考えた方がいいぞマジで
身内責めるのは「でもカバーできなかった俺も悪いか」とか思考する理性すらもうないって意味だからな
FF14とか一緒にやってるフレだからPvPだとこんなに変わるのかとビビってる
角待ちスティッチャーに負けただけで怒鳴られた
なんですぐに死ぬんだよ!!って言われても無理なもんは無理だ…
付き合い方考えるわ
いやそのレベルだとFF14の高難易度でキレるから嘘松だわこれ
FF14は8人いるからかな?
ARCに倒されてもキレないけど対人でやられて装備持ってかれるのが嫌らしい
>>619
お前はPVPでの死とPVEでの死の違いを全くわかってない
PVPは基本予測不可能な時に死ぬが(特にこんなゲーム性だと)FF14みたいなゲームでは街中でいきなり銃撃もされないし敵の動きが分からないないなんてこともない
いつ死ぬかも分からない緊張と焦燥と混乱が混じって素の凶暴な部分がかなり出やすくなってしまう
それがPVP
2度とそいつと遊ばない方がいい
俺はそういう奴とは縁を切ってきた
幸せだ
マジでソイツとは縁切れ
お前になんの得も無い
協力型アクションシューター「ARC Raiders」
『The Finals』のクリエイターが手掛けた『ARC Raiders』はチームと個人で互いに競い合い、地表から貴重な資源を回収して安全に脱出することを目指す、白熱のマルチプレイヤー・エクストラクションアドベンチャーだ。そのためにはARCの恐るべき機械兵を出し抜いて、無事に帰還しなければならない。
レイダーとなって地表から戦利品を回収し、スペランザの地下街に家を建てて、己の足跡を残そう。ARCの恐るべき機械兵と他のレイダーを狙うレイダーに注意しよう。
依頼をこなしながらスペランザのトレーダーと関係を築き、貴重な戦利品を地表から持ち帰ろう。持ち帰った戦利品はトレーダーに売るか、拠点で装備の作成や重要なアップグレードに利用できる。価値あるものは、簡単には手に入らない。
「ARC Raiders」2025 ロードマップ
- ラストベルトの拡張: 5番目のマップ「ステラ・モンティス(Stella Montis)」が11月リリース予定です。
- コミュニティイベント: 11月と12月に、特別なテーマのコミュニティイベントを開催します。
- 新しいARC機械: レイダーの対応力と判断力が試される、新しいARC機械が登場します。
- 新ユーティリティアイテム · 武器: 最強のARCやライバルレイダーと渡り合うために開発された新しい武器とガジェットで、アーセナルを拡張しましょう。
- 新クエスト: ラストベルトでの旅は、単なる生存を超え、失われた世界を再発見する過程でもあります。 新しいクエストとともに、より深い物語が展開されます。
- 継続的なアップデート: バグ修正、バランス調整、QoL(利便性)改善など、プレイ体験全体の完成度をさらに高めていきます。

性格悪いやつ向けに作られたようなゲームシステムだもんな
素直に辞めたほうがストレスから解放される
人類共存、物資をがんばって集めようぜというストーリーなのに、なぜPKにデメリットやペナルティが無いのか分からんしな
トレーダー達は協力してスぺランザのインフラを整えArcに対抗したいってスタンスだけど、他のトレドの住人やレイダーはArcへの反撃なんて眼中になく襲ってくるやつや壁を作って関係を断絶してるものが多いって世界だよ
物資入手もレイダーに依存してるし好き勝手してるレイダーを取り締まる機関なんてもんもないから世界観としてペナルティなんて与えられない
PVPも物資集めも好きだが寒暖差に耐えられない
長く付き合うべきか判断する際にフレとやるにはいいかもしれないゲームだな
イライラするのは判るにしても味方に当たったり叫び散らしたりし始める奴は早々に切るべきだ
始めた頃は「俺は人を撃てないよ・・・殺すくらいなら殺されてもいい」って言ってたフレが一週間後に無言で近付いてくる奴を即射殺して無言で漁った後に普通に笑いながら会話してて怖かった
洋ドラあるあるで草
いうてデュオトリオはただのチームPvPやろ?ギスるなら失う物のない無料で行けばええやん
ソロはドンシュー言いながら先撃ちしてくる奴もいれば、ドンシューチームアップ勢の1人が無言でエントリーしてきてそれを迎撃したソロ勢が2人目に殺されるケースみたいなのもあってかなり理不尽な体験が多い
「直近10マッチでプレイヤーに1回でも先撃ちした人はドンシューとチームアップを言えなくなる」
みたいにして、ほんとに純粋にファームしたい人だけがドンシュー同盟組めるようになる調整が欲しい
PKあり財産要素ありは本性出るね 逆にMMOとかで損得抜きでクエ付き合ってくれる奴は信用出来るし
損得抜きは暇人だけじゃないのか?
ワイプか嫌がらせしかすること無くなるからそのうち過疎りだすと思う
やられることも楽しめていたけど脱出口で自分が死んでまでも邪魔する奴が増えてきてる。連続であたってしまうと相当萎える
俺はPKしてる奴だけ探し出して殺す遊びしてる、問題は俺がPKを殺してる瞬間を見た人が俺をPKだと思って襲ってくる事
でも気付いたんだ、俺がPKだと思って殺していた奴も俺と同じ可能性があることを
まとめのレス番600のような暴言吐くやつ他ゲーでいたけど、フレにそういうの居たら縁切った方が良い
自身のせいを味方や他人のせいにして暴言吐いてる奴は二度とマッチングしないようブロックしたりして対応し、他のフレンドと一緒にいると確実に暴言厨と一緒に縁切られる。
注意しても暴言吐いて他責のままならガチで縁切りした方が自身の為になる