『アークレイダース』新マップ「ステラ・モンティス」実装!最新アップデート1.2.0配信内容一覧。

 

 

 

 

 

マップ解放:ステラ・モンティス(Stella Montis)

 

北部の山岳地帯に深く刻まれたステラ・モンティスは、レイダーたちを誘うように広がる廃棄施設を舞台とする新マップ。

 

低地のラストベルトの残骸とは対照的に、ここは比較的良好な状態で保存されており、冷たく無機質な廃墟が、かつて人類が星々を目指して進出した時代の名残を静かに物語っている。

 

 

 

 

 

 

ノースライン列車が到着した。脱出の準備を整えろ。

 

 

レイダーたちへ!
山中で人目を避けた研究施設「ステラ・モンティス(Stella Montis)」が発見された。
トンネルの復旧作業が始まっている――お前たちの力が必要だ。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「ARC Raiders」パッチノート

 

 

  • サーバー上でのキャラクターの移動遅延を減少させ、「カバーの後ろにいるのにダメージを受けたように見える」デシンク(同期ずれ)問題を改善しました。
  • 複数の目標やアイテム収集を含むクエストを、1ラウンド内で完了できなかった問題を修正しました。
  • いくつかの実績が正しく機能しなかった問題を修正しました。
    一部の実績(例:「クイーンを破壊する」など、単一の目標アイテムを持つもの)は再度達成する必要がありますが、複数の目標を持つ実績はその一部を再度完了するだけで済みます。
  • ARCに向けて射撃した際、ターゲットに命中エフェクトが表示されるまでの遅延を短縮しました。
  • プレイヤーが地形をすり抜けて落下する可能性のあった様々な場所を修正しました。

 

 

 

 

バランス調整

 

 

ウルフパック

 

  • 価値:3,000コイン → 5,000コイン
  • クラフト:
    ▫ 以前:精製された爆薬 ×2 + センサー ×2
    ▫ 現在:精製された爆薬 ×3 + ARCモーションコア ×2

 

 

 

ARCモーションコア & ARC回路

 

  • アンロック条件:
    ▫ 以前:精製機レベル3
    ▫ 現在:精製機レベル2
  • クラフト:
    ▫ 以前:ARC合金 ×6
    ▫ 現在:ARC合金 ×8

 

 

 

ランチャー弾薬

 

  • 価値:100コイン → 200コイン(これによりトレーダーでの弾薬コストが2倍になります)
  • クラフト(弾薬6発):
    ▫ 以前:金属部品 ×5 + 粗爆薬 ×1
    ▫ 現在:金属部品 ×4 + 精製された爆薬 ×1

 

 

スポッチャーリレー

 

  • 価値:5,000コイン → 2,000コイン

 

 

 

 

経験値

 

 

以下のユニットに対するダメージごとのXPを3から2に減少:

 

  • バスティオン
  • ボンバルディア
  • ロケッティア
  • リーパー

 

 

ARCパーツの回収によるXPを減少:

 

  • バスティオン:500 → 250
  • ボンバルディア:500 → 300

 

 

 

ARCパーツの回収によるXPを減少:

 

  • ロケッティアのスラスター:200 → 500
  • リーパーの脚部:200 → 500

 

 

 

 

その他

 

  • サーバー側のキャラクター移動遅延を軽減し、「遮蔽物の後ろでも被弾して見える」いわゆる“デシンク”問題を改善。
  •  ARCへの射撃後、命中エフェクトが表示されるまでの遅延を短縮。
  •  レイダーコンテナからの設計図ドロップ率を調整。
  •  プローブ、ハスク、レイダーキャッシュなどへのインタラクトが「コンテナを漁る」系の目標にカウントされるよう変更。
  •  所持物を持ってダウンし、蘇生された際に行動不能になる不具合を修正。
  •  急斜面上で倒れている(DBNO)プレイヤーをルートまたはノックアウトできなかった問題を修正。
  •  フィールドクラフトの選択が、クラフト完了後も同じアイテム上に保持されるよう改善。

 

 

 

 

マップ

 

 

ダム戦場

 

  • プレイヤーが地形をすり抜けて落下できてしまう箇所を修正。
  •  プレイヤーがスタックして動けなくなる衝突判定の問題を修正。

 

 

埋もれた街

 

  • 地形をすり抜けて落下できてしまう箇所を修正。
  •  チラつきやオブジェクトのめり込みなどの描画問題を修正。
  •  地下鉄駅構内でプレイヤーがスタックする可能性のある箇所を修正。

 

 

 

宇宙港

 

  • 出発ビル内の部屋の1つを封鎖し、侵入にはブリーチ(突破)を必要とするよう変更。中の戦利品は侵入難易度に見合うよう調整。
  •  発射塔の一部ドアが内側からブリーチできなかった問題を修正。

 

 

ブルーゲート

 

  • ブルーゲート制御室でプレイヤーが閉じ込められる不具合を修正。

 

 

 

ハッチ

 

  • レイダー用ハッチに成功して入った際、ダメージやノックバックに対する無敵効果が発生しない不具合を修正。
  •  ハッチとのインタラクト距離を拡大。

 

 

 

 

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