『AC6攻略』バルテウスはどこら辺が弱体化されたの?ナーフ後にバルデウス戦やってみた感想。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON TVCM(発売編)【2023.8】

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

378: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:40:13.57 ID:7sMk1PQA0

バルテウス弱体いやああああああ

っ言うけど、誰も何処が弱体したのか分かってないの草

 

428: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:42:58.16 ID:z9STY8OT0
バルテウス火炎ブレードあんま使ってこなくなった?

 

429: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:42:58.57 ID:VJKsXrzwd
バルテウスはたぶんファイアーブレードの威力下がってるかも
それくらいしか体感わからん

 

430: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:43:00.31 ID:y3BlZRsV0
バルテウス何が変わったかわからんよね
こっちが強くなりすぎた

 

450: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:44:30.14 ID:j7o2ze5s0
バルテウス戦ったけどいまいち分からないな

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:46:17.15 ID:uA9csIFRd
>>450
つべとかに動画残ってるだろうけど同じアセンで検証とかじゃないと被ダメ上がってんのかもわからなそうよね

 

549: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:50:41.83 ID:84vzx9sX0
バルテウスは体感ミサイル頻度が減ったか?とは感じる
凶悪だったミサ*2バズ追撃があんま飛んでこない印象

 

604: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:54:01.68 ID:yLmtUte1r
>>549
ミサイルで懐に誘い込んで機銃と散弾ぶっ放すやつかなり厄介だったからなあ

 

582: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:52:26.82 ID:W+l6LxxV0
バルテウス行ったけど明らかにミサイルは弱くなったな
速いアセンなら引きつけて1回QBするだけで避けられる

 

587: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:53:01.03 ID:5ZYhH1h80
バルテウスちょっとやってみたけど変わったとこが分からん…
慣れたのもあってか、なんかよく分からん…
バルテウスソムリエいないか?

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:53:50.00 ID:hDB4vrLd0
>>587
追尾弱くなっただけらしいから元から飛び込んでかわしてたやつには実感わかないんじゃね?

 

703: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 16:01:27.65 ID:5ZYhH1h80
>>600
あぁそれでか
最初のミサイルに飛び込んでもあんまり痛くなかったけど
そんなもんかなぁって思ってたわ

 

588: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:53:07.93 ID:/rFVGfGjp
バフ←→ナーフ

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:53:49.69 ID:7sMk1PQA0
バルテウスのスタッガーゲージってこんなに早く溜まるっけ?

 

 

 

625: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:55:07.81 ID:sgolJEloa
>>599
バリア張り直しが遅くなってる気がする

 

627: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:55:11.64 ID:grRBxFPX0
>>599
マシンガン強化されたからでは

 

640: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 15:56:06.30 ID:tHTgHPjW0
>>599
パルスさえ剥がせれば、元より防御面ではわりと紙装甲だったと思う

 

896: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 16:20:02.44 ID:232gxXyE0
バルテウスシースパアイビスて弱くなったの?

 

 

133: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 16:42:00.64 ID:IN7MKP3B0
とりあえずバルデウス戦やってみたけど弱体化したと思われる箇所は3つかな 
①ミサイルの誘導性能の低下
②移動スピードの低下 
③行動パターンおきの隙の増大 
後は不確実だけどパルスアーマーが薄くなっているような気もする 修正前のW鳥初期ライでやった時より簡単に剥がせる ただこれは初期ライが強化されているだけかも

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 17:05:08.21 ID:pypjBxvXd
調整されたバルテウスそんなに弱くなってるのか
1週目で突破したときはあまりの殺意の高さに真顔になりながら武器揃えてクリアしたが

 

480: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 17:07:18.07 ID:MnbhR20j0
アプデ後バルテウスやったけど、分かりやすくナーフされた感はないな、やらなくなった攻撃とか行動はなくアプデ前と同じ、ただダメージは減ったかな?ってところだな、火炎放射器の威力も減ってるわ

 

535: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 17:11:45.05 ID:IQfECk2c0
バルの弱体化は別にいいけどアプデ前は強かったって声が独り歩きしそうで怖い
最終的には一番強かったボスとか言われてそう

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 17:13:40.61 ID:84vzx9sX0
>>535
少なくとも一周目は間違いなくバルテウスいっちゃん強いって印象だった
その印象が二周目でガラっと変わるのも面白かった

 

 

288: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:03:14.64 ID:mXcPlKp90
今のバルテウスならワイでも素手縛りで勝てそうやな
やってみよ

 

539: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:22:15.52 ID:7ydEwVkK0
バルデウス初期装備で撃破したったわ
確かに弱くなってるね

 

740: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:36:35.33 ID:NpVrqkux0

ざっとやった感じ

 

【バルテウス】
・ミサイルナーフ
・炎の剣の攻撃力ナーフ
・シールドの硬さナーフ?
・シールド張りなおす時間が若干長くなった?

 

【スパイダー】
・体力ナーフ
・赤レーザーの吸い付きがちょっと弱くなった?
・赤レーザーのスタッガーナーフ?

こんな感じかな

 

767: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:38:28.73 ID:BRUjUQKv0
>>740
シースパイダーの2連レーザー砲えぐかったな
ガチタンなんか使うのが悪いんだろうけどQBがカスすぎてABの横移動ブンブンでなんとか逃げてたおぼえが

 

798: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:41:40.30 ID:f/MNikBga
>>767
むしろ2脚でダメだったからタンクで倒したなあ
いつも困ったらタンクって感じにしてる

 

772: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:38:54.13 ID:ZZtmBVUEa
>>740
バルテウスは移動スピードが若干遅くなった、シースパイダーは2段階目の移動スピードが若干遅くなった感じがした

 

806: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:42:20.23 ID:KEjaasDz0
>>740
パルスアーマーの硬さは変わってないと思う
多少変わったかもしれなくても少なくとも1周目時点じゃ確実に気の所為レベル

 

974: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:57:32.88 ID:NpVrqkux0

>>929
体感だと>>740な感じだった

録画してるわけじゃなくて具体的な数字とか時間はわからないからいから
気のせいの可能性はある

アイビスはそのうち愛機で攻略しようと思いつつ
いつも車椅子でやってたからわからない

 

862: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/11(月) 18:46:41.56 ID:xdX5bv9A0
バルテウス、シースパ、アイビスが揃って弱体化か
封鎖機構は温情があるな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 最新アップデート情報 2023.9.11

 

 

ゲームプレイの安定性改善およびバランス調整のためのアップデートファイルの配信を開始いたしました。
お手数ですが、最新のアップデートファイルを適用したうえでお楽しみください。

本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。

 

 

 

対象プラットフォーム

PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最新アップデートに含まれる主な項目

 

バランス調整

 

 

  • 「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻撃力 / 連射性能 / リロード時間 を上方修正
  • 「LR-036 CURTIS」:攻撃力 / リロード時間 を上方修正
  • 「RF-024 TURNER」:攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • 「RF-025 SCUDDER」:攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • 「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻撃力 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • 「MG-014 LUDLOW」:攻撃力 / 射撃反動 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • 「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
  • 「MA-E-210 ETSUJIN」:攻撃力 / 総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正

 

 

  • 敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整

 

 

 

 

 

不具合の修正および改善

 

 

  • ミッション「武装採掘艦破壊」において、ボスに特定の武器でダメージを与えることができない不具合の修正
  • ミッション「新型機体鹵獲阻止」において、ボスが正しくプレイヤーを認識しない場合がある不具合の修正
  • ミッション「無人洋上都市調査」において、一部の敵が正常に表示されない場合がある不具合の修正
  • ミッション「旧宇宙港襲撃」において、一部の敵や背景のオブジェクトが正常に表示されない場合がある不具合の修正
  • 垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正
  • オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善
  • オンライン対戦において、武器をパージした手で攻撃を行った際に、他プレイヤーの画面上でモーションが
    正しく再生されない場合がある不具合の修正
  • その他の不具合の修正

 

 

 

 

Xbox One / Xbox Series X|S / Steam】

 

 

  • ゲームの起動中に本体のスリープなどを行った場合において、再開後にゲームがオフラインモードに移行した後の進行状況が保存されない不具合の修正

 

 

 

 

【Steam】

 

 

  • タイトル画面のシステムメニューから「ゲーム終了」を選択した際に表示されるテキストの修正
  • 一部のボスのグラフィックが、正常に描画されない場合がある不具合の修正

 

 

 

情報元はこちら

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1692959413/

 

 

 

 

 

 

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14 Responses

  1. 匿名 より:

    せっかくだから2周目以降は前の強さで残してほしかった

    9
    1
  2. 匿名 より:

    ミサイル飛び込んで、避けたぞと思ってケツ切ってたらバカスカ誘導されてきてたのがなくなった気がする
    ABで飛び込み避けしたら殴り放題になった

  3. 匿名 より:

    ミサイルこんなに遅かったっけ…?
    慣れてしまっただけか気のせいなのか

  4. 匿名 より:

    アイビスまで行ったら自由にアセン組めるし他のボスと違って射撃戦通用する相手なんだけどな

  5. 匿名 より:

    明らかに柔らかい。最初のスタッガーでキック、ダガー×3、レーザーパイル、ソングバードのフルセット入ったけど、四分の三ぐらい一気に減って、アサルトアーマーしないまま炎剣振ってきた。

  6. 匿名 より:

    アイビス重2でふわふわしてるだけでQB一切使わないで勝ってる動画見て草生えた
    新規も倒せて満足するし達成感得られるだろうな!

    1
    4
  7. 匿名 より:

    正直、仕事終わりにプレイするにはキツかったから助かる。

    8
    1
  8. 匿名 より:

    ナーフ前でも遊びたいな

  9. 匿名 より:

    ハードモードおくれ!

    1
    1
  10. 匿名 より:

    リトライ数のデータ見て想定値よりも突出してズレたところは調整していくんだろうけどフロムらしいのんびりペースやな

  11. 匿名 より:

    4週目ワイ、ナーフされたシースパイダーにクソボコボコにされる(7敗)

    5
    3
  12. 名無し より:

    弱くなったと聞いてバルテウス戦で折れてた心を奮い立たせて復活したがまたボコボコにされたorz
    なんか弱くなった気はするが体力三分の一の壁が厚いわ〜

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