『アサシンクリード シャドウズ』メタスコア82点。海外メディアの評価一覧 「シリーズ屈指の傑作といっても過言ではない出来」発売は3月20日。

 

 

 

 

『アサシンクリード シャドウズ』メタスコア82点。海外メディアの評価一覧。3月20日発売。

 

 

 

 

 

 

 

VG247  100

 

 

『アサシン クリード シャドウズ』には確かに問題点があります。しかし、プレイするのがとても楽しく、引き込まれるストーリーが展開し、どんな些細な行動にも進歩や報酬が感じられるため、まるで現代のローグライクから影響を受けたオープンワールドゲームのように感じられます。

すべての行動に意味があり、マップ上のアイコンをすべて片付けたくなる誘引がたまりません。これはシリーズ最大級の『アサシン クリード』かもしれませんが、同時に最も完成度の高い作品のようにも感じられます。

 

 

 

Guardian  100

 

 

豊かな竹林を駆け抜け、古城の壁をよじ登り、こっそり忍び込んで宝を盗む——このような舞台設定をこれほど見事に描ききったゲームはほとんどありません。こうした輝かしい瞬間が、本作の弱点を補って余りある魅力となっています。

 

 

 

 

TheSixthAxis  90

 

 

『アサシン クリード』のファンは、忍者として戦国時代の日本を探索できるシリーズ作品を長い間待ち望んできました。幸いなことに、その待ち時間は完全に報われるものでした。

『アサシン クリード シャドウズ』は驚異的な完成度を誇ります。広大で、信じられないほど緻密に作り込まれ、徹底したリサーチのもとに再現された世界は、純粋に楽しい体験を提供してくれます。『シャドウズ』は、シリーズ屈指の傑作といっても過言ではありません。

 

 

 

XGN  87

 

 

『アサシン クリード シャドウズ』では、ユービーアイソフトはこれまでの馴染み深いフォーミュラを踏襲しつつも、見事にそれを昇華させています。さらに、新たに導入された天候や季節のシステム、強化された拠点構築の要素が加わり、日本を舞台にした『アサシン クリード』を待った甲斐があったと確信させられます。

 

 

 

VGC  80

 

 

『アサシン クリード シャドウズ』はついに本編シリーズを日本へと導き、見事な仕上がりを見せています。優れたゲームプレイ、引き込まれる物語、そして広大で美しい世界が融合し、多くの人の期待をはるかに上回る出来映えとなっています。

たとえこれがユービーアイソフトを救う決定的な作品でなかったとしても、本作はまさに必要な役割を果たし、現代ゲーム界で最も大きく、そして最も苦境に立たされていたシリーズの一つに再び自信を取り戻させることに成功しています。

 

 

 

IGN  80

 

 

既存のシステムを磨き上げることで、『アサシン クリード シャドウズ』は、この10年間で磨き続けてきたオープンワールドスタイルの最高峰とも言える作品を生み出しています。

 

 

 

 

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『アサシン クリード シャドウズ』3月20日発売予定。

 

 

プレイヤーは、伊賀者にして優れた忍のアサシンである奈緒江、そして歴史に語り継がれている屈強なアフリカ人の侍である弥助、この二人の互いに交差する物語を体験する。戦国時代末期、生き馬の目を抜くような激動の乱世において、類まれなる二人は互いに相通ずる使命を見出し、新たな時代を目前にした大いなる戦いの行方に深く関わっていく。

 

 

PlayStation®5、Xbox Series X|S、Ubisoft+、Amazon Lunaの各種プラットフォーム版のほか、Mac App StoreにてApple silicon搭載Mac版、Ubisoft Store、およびSteam、Epic Games StoreにてWindows PC版に対応。iPad版も発売予定。 戦国時代の日本を舞台にした、壮大なアクションアドベンチャーがここに誕生!優れた忍のアサシンの奈緒江、そして一騎当千の兵の弥助となり、戦国の美しいオープンワールドを駆け巡れ。

 

 

 

 

 

 

『アサシン クリード シャドウズ』ストーリートレーラー

 

 

時は1579年、日本は戦国大名、織田信長の鉄の意思に導かれるように、天下統一に向けて戦乱の道を突き進んでいた。各地の大名や武将の同盟による新たな勢力の出現や、陰謀をめぐらす異国人たちの存在が不穏な先行きを暗示するなか、山間にある忍びの里である伊賀は激しい侵略を受けた。そんな中、一人の若き忍がある約束を果たすため、無謀ともいえる旅に出る。一方、とある侍は、遺恨ある仇を討ち果たさんと、新たなる道を模索していた。 秩序は影の中で築かれる。

 

 

 

 

 

 

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19 Responses

  1. 匿名 より:

    ”日本で”どれだけ売れるのかが、見どころ
    メディアは、どこもべた褒めしかしとらんけど

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  2. 匿名 より:

    元から日本市場は大して売れてないから変わらんよ

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    • 匿名 より:

      これ
      アサクリに限らず日本じゃ大して売れないのが現実

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      4
    • 匿名 より:

      元々国内では売れてるシリーズではなかったからね
      どうせ「国内爆死確定!」って感じでYouTuberの飯の種になるんだろうけど

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      2
  3. 匿名 より:

    アサクリは歴史ドラマのような面白さが強みだったが今作で台無しになった

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  4. 匿名 より:

    色々問題があって、しかも日本描写が残念だけど海外で作ったから仕方がない部分もあるっしょ。どのみち日本の会社が作っても舞台の再現は難しいと思うよ。買って応援するかな。

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  5. 匿名 より:

    オデッセイ、ヴァルハラにも日本人には分からない違和感があったんじゃないの?頑張って作ったんだから些末なことで踏みにじるのはよくないよね。

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  6. 匿名 より:

    工作じゃない。叩かれすぎてクリエイターが可哀想でしょ。そこまで踏み潰す必要ある?ちなみに今ダウンロード中。

    • 匿名 より:

      クリエイターはポリコレゴリ押ししたCEOを訴えるべきなんだよなぁ
      日本のファンをバカにしてる以外なんもないだろこれまでのこと見てたら

  7. 匿名 より:

    アサクリシリーズはゲームとして好きだし、日本で売れるかどうかはともかく、騒動で萎えたのは事実
    一応予約購入してたけどインストールしてないし、今後起動するかは分からん
    ほとぼり冷めたか忘れた頃にやるかな

  8. 匿名 より:

    売り言葉に買い言葉っていうかさ、頑張って作ったものが批判ばかりされてたらみじめになって怒ってしまう感覚もわからんでもないやん。ポリコレの流れだって誰しも大きなものにはなかなか逆らえないと思うよ。もう許そう。

  9. 匿名 より:

    過疎サイト湧いてくる工作員こわ

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