
『Battlefield 6』 14日から始まるweek2に歩兵専用マップ「エンパイアステート」が登場。
オペレーション・エンパイアステート:ニューヨーク・ブルックリンの広がる小路、屋上、象徴的な通りを舞台に爆発的な戦闘が繰り広げられる、歩兵専用マップ。

ラッシュ:仕掛け、解除せよ。攻撃側と防衛側のチームが、複数の軍事通信システム(M-COM)の支配を巡って戦う。攻撃側は各システムに爆弾を仕掛け、爆発前に防衛側がそれを解除するのを防ぐ。すべてのM-COMが破壊されると、戦いは次のセクターへと移動する。すべてのM-COMが破壊されるか、攻撃側のライフ数が枯渇すると、戦いは終了だ。
分隊デスマッチ:銃を手に取り、分隊を組んで、高速の近接戦闘デスマッチに立ち向かえ。4つの分隊が1つの単純な目標を巡って戦う――最初にキル目標に到達したチームが勝利だ。
42: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 19:37:16.74 ID:ay8GcQ+t0
防衛だとチャレンジ進まんやん
なんでこんなチャレンジにしたんだよ
54: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 20:01:14.58 ID:MjuQSD8T0
チャレンジの為にブレスルとラッシュすんの苦行過ぎる
72: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 20:24:57.46 ID:MzQPML5n0
チャレンジはセクター奪取で良かったな
MCOM設置や解除だったら阿鼻叫喚だった
127: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 21:48:33.96 ID:v6No/M3x0
防御ばっかで制圧チャレンジが進まん
136: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 21:58:09.89 ID:eJJSgmLE0
チャレンジめんどくせえ
防衛側だと達成機会少なくなるじゃん
137: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:00:49.84 ID:2XY5kwC10
防衛になったら抜ければええねん
140: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:04:54.43 ID:6q9twDjO0
チャレンジが攻撃側のばっかりで防衛に振られた瞬間に全然進まないの確定するんよね
なぜ防衛側でも達成できるものにしなかったのか
141: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:06:26.36 ID:f3eX7VaW0
>>140
(なんか攻撃側が全然進めなくて萎え落ちしてるなぁ…)
せや!
144: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:07:18.27 ID:6q9twDjO0
>>141
テコ入れかーなるほど 辻褄合って草
143: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:07:11.90 ID:ay8GcQ+t0
フラットに遊びながらクリアできるものをチャレンジに組み込まないと意味ないだろ頭悪すぎて草
みんな攻めマッチガチャしてるぞ
161: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:43:34.62 ID:keJefbob0
斥候兵でスポット300回まだまだなんだけど、どうするのが手っ取り早い?
165: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:45:58.45 ID:iQIp9ZCM0
>>161
ブレークスルーでモク焚きながら前線に突っ込んでモーションセンサー置いて伏せながらC4で嫌がらせするのダウンしても直ぐ復活せずずっとそのままスポット作業
173: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:55:16.54 ID:keJefbob0
>>165
モーションでも良いわけか
やってみるわ
162: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:44:16.42 ID:zyHd3AOB0
前線にモーションセンサーが早いかと
それでも2,3戦は必要
164: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:44:46.10 ID:zbmeN/2g0
CODとかもそうだけど毎回チャレンジ要素全て無視だわw
みんな律儀にやろうとするんだな
172: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:54:09.24 ID:N8xxFqaR0
>>164
自分も確実に人の目に入ってマウント取れるプレイヤーカードだけ取ってやめたわ
176: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 23:00:00.45 ID:zbmeN/2g0
>>172
まぁそっちは分からんでも無いけど武器迷彩とか本当どうでも良かった
でもみんな結構一生懸命やってんだよねw
166: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:48:09.90 ID:MzQPML5n0
チャレンジのスキンは2度と手に入らない可能性あるから
やらなきゃってなるのも仕方ないと思うけどね
やるからには全部コンプしたいじゃん?
167: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:48:14.20 ID:0But18YH0
懲役15制圧、頑張ります
168: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 22:49:50.38 ID:zyHd3AOB0
がんばれ
まずは攻撃側を引くとこからだww
309: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 00:46:39.55 ID:VhxwMXCW0
チャレンジの制圧を考えたやつ頭悪すぎだろ
半分のプレイヤーは防衛になること知らないんじゃないか
433: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 16:02:26.79 ID:N1xGs3U50
やっと復帰したか
ラッシュいらねえ
防御になったらチャレンジ一切すすまん
435: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 16:05:07.50 ID:gwoAbR/x0
ブレイクスルー、ラッシュでセクターを制圧のチャレンジが運ゲーすぎる
防衛側でも勝ったら1つ達成でもいいじゃないか
438: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 16:13:10.10 ID:28mK15ja0
ラッシュなかなか攻撃側で入れない
防御なんてチャレンジの実績にならないからやりたくないんだよ
即抜けしてる
『Battlefield 6』 WEEK2 チャレンジ
チャレンジ: コンクエスト、ドミネーション、キング・オブ・ザ・ヒルで、フラッグを42回占拠する
// 報酬: 乗り物スキン「ウォーマシン」
チャレンジ: キルまたはアシストを200回達成する
// 報酬: ドッグタグ「バットカンパニー」
チャレンジ: ブレークスルーまたはラッシュでセクターを10回奪取する
// 報酬: 武器パッケージ「ドミニオン」
Battlefield 6 Official Multiplayer Gameplay Trailer
『Battlefield 6』では、歩兵戦とビークル戦の融合により、あらゆる戦闘スタイルが高次元で共存します。戦闘機や戦車が戦場を駆け巡り、空からはスカイダイビング中にRPGを放ち、地上では重火器と歩兵が激突。クラス制による分隊プレイが戦術の軸となり、チームワークと個々の判断力が勝敗を分けます。
さらに、「Tactical Destruction(戦術的破壊)」と呼ばれる新システムでは、周囲の環境すべてが戦略に直結。車両を破壊の道具として使ったり、天井を崩して敵分隊を一網打尽にしたり、進路を自ら切り開くことも可能です。環境を“武器”として扱うことで、戦略の幅が大きく広がります。
最近のコメント