『バトルフィールド6』コミュニティアップデート。シーズン1に向けた今後の調整とチャレンジ内容緩和(ビークル修理6000→1000、SR200mHS 150→5)

 

 

 

 

 

 

 

『バトルフィールド6』シーズン1 コミュニティアップデート

 

 

 

みなさんこんにちは。

引き続き皆さんの体験を共有し、私たちと共に Battlefield 6 を形作ってくださっていることに感謝いたします。
シーズン1の開始が近づいている中、皆さんからのフィードバックを基に取り組んでいる変更と改善について、もう一つアップデートを共有したいと思います。

 

 

 

 

 

ゲームアップデートの優先項目

 

当面の焦点は、全体的なパフォーマンスと戦闘体験にあります。
前進しながら、武器の拡散、バランス、視認性、エイムアシスト、進行状況などの重要な領域における潜在的な変更を調査しています。

 

すでに実施されたアップデートがいくつかあり、シーズン1の期間中にはさらに多くのアップデートが予定されています。

 

 

 

 

 

カスタムサーチ 現在ライブ中

 

 

  • 選択したマップとモードの希望に、より正確にマッチメイキングが対応するよう調整を行いました。
    システムは依然として待ち時間を合理的に保つ柔軟性を維持しているため、選択が細かいプレイヤーは待ち時間が少し長くなる場合があります。
    運用を監視し、必要に応じて微調整を続けます。

 

 

 

ビークル出現バグ

 

 

  • 特定のマップやモードで車両が出現しないことがある問題に対して、対象となるバックエンド変更を実施しました。
    結果、発生頻度が大幅に減少し、いくつかのマップ/モードにおけるバランス改善が始まっていることを確認しています。
  • 一部未解決の例外も把握しており、それを解決する修正に取り組んでいます。
    また、この変更によりブレイクスルーの勝率が若干良くなりましたが、さらに大きな効果をもたらすバランス調整を進めています。

 

 

 

ポータルサーバー可用性

 

 

  • 今週初め、コミュニティエクスペリエンスのXP調整を行いました。
    見逃した方は、Verified モードでフルXPを獲得する方法に関する詳細をご確認ください。

 

 

 

 

 

 

今後の変更

 

 

 

プレイヤーアップデート

 

 

  • 一部で不一致に感じられていた動作を改善しつつ、ローンチ時のゲームペースや操作感を保つため、プレイヤーの動きを積極的に調整しています。
  • また、特定のアニメーション中のレティクルの動きを最小化し、視界の安定性を強化しています。
    よりスムーズで正確なエイミング体験を実現しつつ、1人称視点の没入感を維持する狙いです。

 

 

 

進行状況

 

 

前回の変更の影響を引き続き監視しており、すでにシーズン1に向けて体験がスムーズになりつつあります。
注視している追加領域:

 

  • エスカレーションおよびキング・オブ・ザ・ヒルにおけるXP獲得が意図通りに機能していない
    →大幅にXP報酬を増加予定
  • チャレンジ内容がわかりづらく、達成に時間がかかるというフィードバックを多数確認
    →複数回のアップデートで改善予定

 

 

 

 

チャレンジ内容変更

 

 

  • アサルト1 アドレナリンインジェクター使用中にキル。変更前30 →変更後3
  • エンジニアエキスパート3  ビークル修理 変更前6000→1000
  • デッドアイ2  SRで200m以上ヘッドショット 変更前150→変更後5

 

さらに、後のアップデートで「200m距離」の条件を緩和予定。
 

 

視認性

 

屋外を見た際の眩しさ、屋内を見た際の暗さ、ズーム時のサイト視認性不足などを改善するため、露出と明度調整を検討中。
こちらはシーズン1後半に完了予定のvisibility改善パスの一環です。

 

 

 

武器拡散

 

シーズン1 アップデート1 (10月28日) で拡散挙動の調整を実施します。

  • 武器ごとの意図した性能に沿う形に精度を改善
  • スプリント→伏せ移行時、拡散が正しく減少しないバグを修正

 

 

今後の調整方針

 

  • 多くの武器タイプで拡散の影響を軽減
  • バースト射撃は依然最適手法
  • 武器ごとの得意距離を維持
  • 精度低下バグの修正:
  • スプリント直後の射撃精度低下問題
  • 移動開始時に精度が過剰に悪化する問題(特にコントローラーで顕著)

 

 

 

 

 


 

 

『Battlefield 6』シーズン1 ロードマップ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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7 Responses

  1. 匿名 より:

    150→5は草

    2
  2. 匿名 より:

    かなり極端だけどだいぶやりやすくなったなw

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  3. 匿名 より:

    バッチとかスキンならここまで文句は言われないんだけどね

    2
  4. 匿名 より:

    この調子で経験値効率ももっと上げて欲しい

  5. 匿名 より:

    精度低下バグってなんだよっておもったらこのゲームADS移行中に射撃始めちゃうと最大拡散で撃ち始めるらしいよw そりゃLMGよええわ

  6. 匿名 より:

    味方の行動に依存するチャレンジも修整してほしいな、照射されてるやつに誘導ランチャー当てるやつ、野良がしてくれるのを祈るかフレにしてもらうか…フレと一緒に終わらせたけど斥候で照射して急いで再出撃で工兵になれば出来たりするのかな?

    というか初日からわーわー言われてたのに、bot撃ちナーフしておいてシーズン1後半から〜とか徐々に〜とかシーズン1初日から拡散も視認性もチャレンジも直してくれないと信用失くすぞほんと

    1

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