『バトルフィールド6』ヘリ・ビークル・戦車、乗り物があまりに弱すぎて歩兵が強すぎない?

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『Battlefield 6』 14日から始まるweek2に歩兵専用マップ「エンパイアステート」が登場。

 

 

オペレーション・エンパイアステート:ニューヨーク・ブルックリンの広がる小路、屋上、象徴的な通りを舞台に爆発的な戦闘が繰り広げられる、歩兵専用マップ。

 

 

 

 

 

ラッシュ:仕掛け、解除せよ。攻撃側と防衛側のチームが、複数の軍事通信システム(M-COM)の支配を巡って戦う。攻撃側は各システムに爆弾を仕掛け、爆発前に防衛側がそれを解除するのを防ぐ。すべてのM-COMが破壊されると、戦いは次のセクターへと移動する。すべてのM-COMが破壊されるか、攻撃側のライフ数が枯渇すると、戦いは終了だ。

 

 

分隊デスマッチ:銃を手に取り、分隊を組んで、高速の近接戦闘デスマッチに立ち向かえ。4つの分隊が1つの単純な目標を巡って戦う――最初にキル目標に到達したチームが勝利だ。

 

 

 

 

 

 

 

487: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 17:28:47.10 ID:uA/sl9n2H
狭いところで出会い頭に撃ち合いとかじゃなくて
車両と連携しながら前に出る遊びがしたいんだよね

 

495: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 17:42:28.50 ID:H3XSgLaS0
対戦車地雷どこに置けばいい?全然踏ませられる気がしないんだが

 

504: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 17:47:22.97 ID:rKX+yQCw0
>>495
対戦車地雷は踏ませるもんじゃないが
戦車通りそうな道の脇に置いとけばジャベリン飛んでく

 

570: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 19:12:57.95 ID:H3XSgLaS0
>>504
マジか、勘違いしてたわ。そういう事なら使い方思いつくわ。本当にありがとう。

 

512: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 17:59:26.38 ID:4GV4g22G0
対空車両もう少し歩兵に対して性能あげて欲しい
あんなんボランティアや

 

541: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 18:28:38.45 ID:AzefHU4w0
やっと戦闘機乗れたと思ったら墜落した😜

 

552: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 18:51:06.41 ID:sE+VgNfU0
どのモードだと戦闘機とかヘリ居るの?
コンクエしかやってないけど1度も見てない

 

560: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 18:58:07.70 ID:akDC0IDf0
>>552
全面戦争ってのででてきたよ

 

564: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 19:02:46.99 ID:akDC0IDf0
>>552
違うわカスタム→コンクエスト→リベレーションピークでいける

 

659: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 21:51:45.31 ID:mva0rx4E0
ビークル弱体化は正解だと思う
ただマップは本当に入り組んでて狭過ぎる、2042といい丁度良く出来んのか

 

662: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 21:53:30.94 ID:CNLYtB0W0
>>659
BF2とBF4辺りはかなりマシだったけど
もうHAMADAやパンツァーストームしか作れない人しか残ってないんじゃね?

 

665: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 21:55:40.42 ID:mva0rx4E0
>>662
個人的にBF4以降は当たりが無いぜ…

 

672: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 21:58:19.79 ID:3I/7TDR30
飛行機空気ですねえ
ヘリですり鉢飛行させてくれよ

 

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:05:24.82 ID:R4yEQLhtd
ヘリがあまりにも空気すぎる
スティンガーでロックできないようにしてBC2みたいなAT4追加しろよ

 

28: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:16:30.73 ID:GylcDIeQd
ヘリさ前傾姿勢とるのムズすぎない?
というかとれなくねBF4までヘリかなり乗ってたけど6はむちゃくちゃ乗りづれーわ

 

31: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:19:24.28 ID:0wHJpts20
ヘリだけじゃなくて乗り物ほぼ全部存在感ないな。敵でも味方でも戦車つえーとかヘリうぜーって感じが全く無い

 

32: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:22:59.19 ID:CroFNfkw0
戦車はうざいやろ
鉢合わせしたら絶望の中機銃で殺される

 

34: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:25:16.77 ID:mfII6F0a0
ビークル系はオプションマシマシで
乗り物無くせの流れがどうせくる

 

35: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:25:18.08 ID:GylcDIeQd
クソ山攻撃側の戦車は強い
カイロもグリッチがなければ強い。イベリアは戦車ある意味がわからん

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:27:59.43 ID:0wHJpts20
過去作の戦車とかもっとえげつない強さっだぞ。バギー並みの機動力で砲塔の旋回性能とか尋常じゃない速さだったし
2番席から焼夷弾まで飛んでくるし逃げ足もクソ早いと今作の比じゃない

 

40: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:30:18.49 ID:GylcDIeQd
>>38
砲塔の旋回ナーフはかなり前のBFからされてたはず4とかすでにもう遅くされてた気がする

 

47: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 12:51:52.91 ID:CDfurEYQ0
カイロは航空機ないから屋上掃除出来ないんだよな
リトルバードとか居るとブラックホークダウンみたいで良い雰囲気だと思うんだがな

 

62: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 13:20:25.36 ID:L8qgdnCtM
今作はビークルが弱いと言うより歩兵が強過ぎる
相対的に弱くなっちゃってるからビークルはもっと強い武装くれや

 

68: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 13:29:00.98 ID:DGuTdWrq0
>>62
過去作はアンロックで追加装甲とか周辺スポットとかあったから製品版で強くなるだろう

 

66: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 13:26:58.56 ID:QtQ2heV50

デフォ設定が悪いのか分からんけど戦車の操縦感が酷くね
移動中の照準フラッフラで変な方向向くし
エイムしたらエイムしたでエイム前と違う場所でズームするし
主砲撃って機銃切り替えようとしたら切り替わってないし

あと戦車のエンジンずっと起動しとけ

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 13:32:49.58 ID:BH6OgqOg0

>>66
戦車のエイム含め挙動は許容範囲だけどヘリは酔う!

ただアイドリングストップは意味分からんw戦場やで!

 

 

 

 

 

 

 

『Battlefield 6』 WEEK2 チャレンジ

 

 

チャレンジ: コンクエスト、ドミネーション、キング・オブ・ザ・ヒルで、フラッグを42回占拠する

// 報酬: 乗り物スキン「ウォーマシン」

 

チャレンジ: キルまたはアシストを200回達成する

// 報酬: ドッグタグ「バットカンパニー」

 

チャレンジ: ブレークスルーまたはラッシュでセクターを10回奪取する

// 報酬: 武器パッケージ「ドミニオン」

 

 

 

 

 

 

Battlefield 6 Official Multiplayer Gameplay Trailer

 

 

 

 

 

 

 

『Battlefield 6』では、歩兵戦とビークル戦の融合により、あらゆる戦闘スタイルが高次元で共存します。戦闘機や戦車が戦場を駆け巡り、空からはスカイダイビング中にRPGを放ち、地上では重火器と歩兵が激突。クラス制による分隊プレイが戦術の軸となり、チームワークと個々の判断力が勝敗を分けます。

 

 

さらに、「Tactical Destruction(戦術的破壊)」と呼ばれる新システムでは、周囲の環境すべてが戦略に直結。車両を破壊の道具として使ったり、天井を崩して敵分隊を一網打尽にしたり、進路を自ら切り開くことも可能です。環境を“武器”として扱うことで、戦略の幅が大きく広がります。

 

 

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