『バトルフィールド6』マズルの選択肢がサプレッサーかフラッシュハイダーしかないのはどうにかして欲しい。

 

 

 

 

 

 

 

 

『Battlefield 6』最新映像

 

 

 

『Battlefield 6』では、歩兵戦とビークル戦の融合により、あらゆる戦闘スタイルが高次元で共存します。戦闘機や戦車が戦場を駆け巡り、空からはスカイダイビング中にRPGを放ち、地上では重火器と歩兵が激突。クラス制による分隊プレイが戦術の軸となり、チームワークと個々の判断力が勝敗を分けます。

 

 

さらに、「Tactical Destruction(戦術的破壊)」と呼ばれる新システムでは、周囲の環境すべてが戦略に直結。車両を破壊の道具として使ったり、天井を崩して敵分隊を一網打尽にしたり、進路を自ら切り開くことも可能です。環境を“武器”として扱うことで、戦略の幅が大きく広がります。

 

 

 

 

 

 

 

381: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:16:08.30 ID:2SLCUTxY0
ライトとレーザーってデメリット大きい気がするんだけどどうなん?

 

382: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:17:27.11 ID:dBkb6QmR0
ライトはデメリット大きいけどレーザーはおんけいでかい
基本腰撃ちが最強だから

 

384: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:19:45.59 ID:X3EPihcE0

ライトは付け得アタッチメントだろ
近距離M4に1秒で溶かされるのだいぶ減った

気がする

 

387: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:21:43.75 ID:dBkb6QmR0
ライトうぜーってなったことないからようわからんわあれ
ライト受けたとき変なデバフが自動で入ってるなら知らんけど

 

388: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:22:26.84 ID:X3EPihcE0

M4のサプレッサー、もうちょっとで解除されそうなんだけど
一体これまで何キルしてきたんだろうなぁ…

1000キルどころじゃない気がする…

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:32:11.78 ID:dBkb6QmR0
スポットって分隊だけ共有やろ
サプレッサーあるなしだと体感でもわかるぐらいに全く変わるぞ

 

400: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:33:15.81 ID:FdB6kCDy0
>>398
そうなん?BF4は全員共有やったで

 

402: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:34:30.07 ID:dBkb6QmR0
>>400
すまん適当に言ったからわからん
でもサプレッサーあるとだいぶ変わる

 

401: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:33:53.54 ID:o12zWb0c0
実質フラッシュハイダーかサプしか選択肢無いのどうにかしろよとは思う
発砲赤点はもういらないのでは

 

403: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:35:20.48 ID:dBkb6QmR0
>>401
それが嫌でCODでもハードコアばっかやるわ

 

404: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:35:22.24 ID:5Y/G7GiM0
サプに弾速低下等のデメリットないの頭おかしい

 

407: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:40:52.89 ID:lJr6+njB0
>>404
コスト30で重くしてるからデメリット少なめなんかな

 

518: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 14:04:41.63 ID:xwrGw6NF0
>>404
せっかく弾丸のカスタムもできるんだから亜音速弾を装備したら今の性能、つけてなかったらフラハイくらいの性能にすれば良いのにね

 

410: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:46:15.66 ID:fjUun8qh0
サプはともかくフラハイはいらなくない?それなら反動下げたほうがいいと思う

 

411: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:48:08.72 ID:WYq8c/bv0
サプかフラッシュハインダーつけないと撃った時に頭上にマーカーでて丸見えになるよ?

 

415: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:52:57.87 ID:fjUun8qh0
>>411
ミニマップに映るだけじゃなくスポットも入るのか
でも反動抑えれるしポイント節約できるのは結構いいと思うんだよな~

 

412: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:49:24.95 ID:X3EPihcE0

まぁ拡張マガジンと共存できるマズルとコスト重いからマガジンつけれないサプレッサーで棲み分けできると思うけどな…

緩和化さえくれば

 

413: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 11:51:18.23 ID:aZegdV+T0
歩兵の頭上のマーカーが高すぎるんだよクセでマーカーの下を狙ってしまうわ

 

429: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 12:06:21.85 ID:G2Xlpk3g0
ハンツマンのサイトはアンロックしてるのに、サイトをつけるところがアンロックされてなくて アイアンサイトしか使えない

 

430: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 12:07:03.83 ID:dBkb6QmR0
>>429
コンセプト武器なので改造できないぞ
通常版解放しないと

 

561: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 15:39:08.29 ID:F86epoj20
>>430
プリセットも通常版解放すればカスタム出来るぞ
ハンツマンも勿論カスタムできるし 近距離用と遠距離用でカスタム分けて選べるようにしたりできる

 

584: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 16:34:50.08 ID:dBkb6QmR0
>>561
そうなんか知らんかった🤯

 

477: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 13:07:29.25 ID:7ruwpZSOd
SCARのレートで25威力は低すぎるな
逆ににscwのレートであの威力はおかしいわ

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 13:16:21.05 ID:1o8MmqLJ0
>>477
と思うやろ?単発精度とフルオートの集弾性えぐいしバカ正直に近距離勝負しなきゃクソ強い3.5倍でコンクエいくとめちゃ適合する

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2025/10/18(土) 14:34:45.79 ID:SS6jPhHe0
>>477
でも弾速1000だから中距離つよいよ

 

 

 

 

 

 

 

 

『Battlefield 6』シーズン1 プレビュー

 

 

 

これまでの『バトルフィールド』シリーズの中で、私たちのシーズンはこれまでにないほど多くのコンテンツを含むことになります。今後の発表の場で、その詳細について皆さんと一緒に掘り下げていく予定です。

 

シーズン以降にも、楽しみにしていただける内容がまだたくさんあります。私たちのチームは現在も Battlefield Labs のデータやプレイヤーからのフィードバックを継続的に分析し、将来に向けたまったく新しいアイデアを構想しています。まず最初の試みとして、「バトルロイヤル」を新しい形で解釈した『バトルフィールド』の新モードに取り組んでいます。

 

また、海戦(ネイバルウォーフェア)に関する要望や、人気の小型ヘリコプター、分隊システムなどへのリクエストも、しっかりと受け止めています。

 

皆さんからの提案のすべてに感謝しています。そして、私たちは皆さんの声を確かに聞いているということをお伝えしたいです。

 

シーズン1およびその後のロードマップに向けて、プレイヤーの望む『バトルフィールド』を築き続けられることにワクワクしています。今後もコミュニティチャンネルを通して皆さんの意見を読み、耳を傾けていきますので、ぜひ引き続きフィードバックをお寄せください。

 

また、公式『バトルフィールド』Discordサーバーに参加して、さらなる議論や最新情報をチェックしてください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    BFのアタッチ周りは一見すると変わってる様に見えて中身は3の時から
    代わり映えせんな・・・あん時もマズルはハイダーかサプが定番やったし
    ライトはカスいからレーザーしか使わんかったしアンバレはLMGでもなきゃ
    使うの決まってたし

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