【COD:BO4】今週のアプデまとめ ゼロバランス調整(ハッキング時間2倍・ガンシップ4倍)・リアクティブ迷彩の調整など
39: 2018/12/18(火) 12:15:45.29 ID:JR04yqI5p
やっぱりゼロ弱体化か
46: 2018/12/18(火) 12:21:41.57 ID:mU6RKMI80
新スペシャリスト「Zero」のバランス調整(すべてのスコアストリークのハッキングに要する時間が2倍に、ガンシップは4倍)
ガンシップ4倍キター!!!
もう俺のガンシップを貴様らは止めることはできん
屋内に逃げ込まれたらアウトだけど、4倍の時間がかかるなら俺のガンシップ捌きならリスキルしきれる
69: 2018/12/18(火) 12:51:34.49 ID:IequDrxAd
>>46
ちょうどさっきガンシップでリスキルしてきたけどゼロ云々前に敵抜けまくるんだが
ちょうどさっきガンシップでリスキルしてきたけどゼロ云々前に敵抜けまくるんだが
53: 2018/12/18(火) 12:25:45.73 ID:nWrb+Lbia
確かにzeroは効果だけ見れば強いかも知れんが
そのうち使う人間も減ってくるだろう
相手のスコストを口開けて待ってるよりね
そのうち使う人間も減ってくるだろう
相手のスコストを口開けて待ってるよりね
54: 2018/12/18(火) 12:27:44.30 ID:N581t5q6a
>>53
もう減ってる。やっぱファイアブレイクでヒャッハーした方が楽しいし9バンなら直接キル取れるし今はテンペストも最強クラスだから
もう減ってる。やっぱファイアブレイクでヒャッハーした方が楽しいし9バンなら直接キル取れるし今はテンペストも最強クラスだから
57: 2018/12/18(火) 12:33:34.51 ID:nWrb+Lbia
>>54
だよな
個人的には弱体化してもリーコンが一番強い
直接的にキルは取れないけど
特殊装備でたかが1、2キルとれるよりセンサーダートの方が圧倒的に優秀
だよな
個人的には弱体化してもリーコンが一番強い
直接的にキルは取れないけど
特殊装備でたかが1、2キルとれるよりセンサーダートの方が圧倒的に優秀
56: 2018/12/18(火) 12:30:47.47 ID:QHn3LXkdM
ゼロのハックに時間かかるなら今まで通りロケランで良いんじゃねってなるよなw
60: 2018/12/18(火) 12:35:55.80 ID:N581t5q6a
ゼロのおかげで逆転できるってのではなくゼロのせいでよりPTレイプが加速する要因になるって言う奴もいたけどどっちなの?
70: 2018/12/18(火) 12:51:59.70 ID:Y6PlwHWzd
>>60
PTはゼロなんか使いません
PTはゼロなんか使いません
61: 2018/12/18(火) 12:36:00.70 ID:aaoedAqna
今回のアプデでやっとトルク出撃出来るのか?
62: 2018/12/18(火) 12:36:07.20 ID:y5ox0+F7a
ゼロ使ってるやつだいたいランキング下位だもんな
たまに強いやついるけど八割くらいは雑魚
たまに強いやついるけど八割くらいは雑魚
63: 2018/12/18(火) 12:38:04.24 ID:vu9tk4Q40
ギリギリまで待って誰かがゼロを選んだら他の選んでる人が初心者みたいだったらゼロにしてる
ランチャーで落とせないスコストもあるしやっぱり抑止力はまだあると思う
ランチャーで落とせないスコストもあるしやっぱり抑止力はまだあると思う
68: 2018/12/18(火) 12:51:05.01 ID:tTCE+FmA0
ゼロはどんなナーフになるのかね
72: 2018/12/18(火) 12:53:38.68 ID:iiSJysnVM
>>68
上にでてるけどスコストのハッキング時間延長のみ
基本2倍、ガンシップのみ4倍だったかな
正直これで使う人はまた減るだろうしまあいいかな
ってかゼロ使う人が長い間ハッキングで足止めることになるのが純粋につまらなさそうだわ
上にでてるけどスコストのハッキング時間延長のみ
基本2倍、ガンシップのみ4倍だったかな
正直これで使う人はまた減るだろうしまあいいかな
ってかゼロ使う人が長い間ハッキングで足止めることになるのが純粋につまらなさそうだわ
74: 2018/12/18(火) 12:56:49.20 ID:N581t5q6a
>>72
ゼロは増えた方がむしろ良くね?スコストは徹底的に潰されるべき
ゼロは増えた方がむしろ良くね?スコストは徹底的に潰されるべき
262: 2018/12/18(火) 19:51:04.63 ID:iiSJysnVM
>>74
スコスト出す側だからなぁ
ってかスコストに関しては別に良いのよね、砂ヘリとか別に落としてもらっても「あー仕事早いなぁ」とか思うだけやし、試合始まって直ぐにゼロいるか確認するから対策も出来るし
ただシステムハック+赤点とかスペシャリスト系を潰してくるのがなんかつまらんのよね
だから使用者減ってくれるのは有り難いかな
スコスト出す側だからなぁ
ってかスコストに関しては別に良いのよね、砂ヘリとか別に落としてもらっても「あー仕事早いなぁ」とか思うだけやし、試合始まって直ぐにゼロいるか確認するから対策も出来るし
ただシステムハック+赤点とかスペシャリスト系を潰してくるのがなんかつまらんのよね
だから使用者減ってくれるのは有り難いかな
75: 2018/12/18(火) 12:57:43.50 ID:tTCE+FmA0
>>72
時間増やしてくれるのはいいけどオブジェクトだと操作中のゼロ絶対殺れないんだよなあ
うちのPTは何かのスコストを生贄に大型スコスト出してるわ
抜けられるけど
時間増やしてくれるのはいいけどオブジェクトだと操作中のゼロ絶対殺れないんだよなあ
うちのPTは何かのスコストを生贄に大型スコスト出してるわ
抜けられるけど
77: 2018/12/18(火) 12:59:44.21 ID:DKSCP6J70
ゼロ調整スコストのハック時間延長だけってマジ?
トルクしんだままじゃねーか
トルクのバリケードとノーマッドのマインも延長しろよ
トルクしんだままじゃねーか
トルクのバリケードとノーマッドのマインも延長しろよ
80: 2018/12/18(火) 13:01:37.23 ID:m1wwo/hY0
セラフとゼロは 中級者以上向きだね
味方に上手いセラフかゼロがいたら、ほんと助かる
82: 2018/12/18(火) 13:06:11.66 ID:IF2kV4nia
>>80
セラフ使いは皆上手い説はあるな
味方にいると必ずといっていいほど上位にランクインするし
セラフ使いは皆上手い説はあるな
味方にいると必ずといっていいほど上位にランクインするし
81: 2018/12/18(火) 13:03:32.70 ID:hjcppOyFM
ZEROのハッキング今はどのくらいかかってるんですか
マンティスがやられる時の体感は1秒なんですが
1秒が2倍の2秒になりました😄
ふざきんな!!
141: 2018/12/18(火) 15:19:50.19 ID:OcECahjtM
ゼロ弱体化、これもどうなん
ストレス与える装備ハック、破壊をどうにかしてくれよ
ストレス与える装備ハック、破壊をどうにかしてくれよ
143: 2018/12/18(火) 15:31:06.36 ID:9+n6Mx5a0
ゼロは本来、撃ち合い苦手だけどCODの知識はあるって人には最適なキャラなんだろう。撃ち合い下手で普段対空しない奴がゼロ選ぶと終わりだと思う
173: 2018/12/18(火) 16:33:18.16 ID:Vwvnr3uy0
>>143
オブジェクトだと自前の力で前線に近づきつつEMPグレでタックデプロイほか装備を処理してほしいから結局撃ち合いできる力は必要だと思う
野良、パどっちもやってゼロ使ったり使われたりしてわかったけど
普段対空意識あってランチャー持ってる人間が使うのが一番なの同意だわ
ランチャー出せば終るものを複数UAVでたってアナウンスで焦ってハック使ったり
どうせ前面に出てるから処理しやすいワイヤー一つにEMPグレつかって大事な時に使えない奴が多すぎる
オブジェクトだと自前の力で前線に近づきつつEMPグレでタックデプロイほか装備を処理してほしいから結局撃ち合いできる力は必要だと思う
野良、パどっちもやってゼロ使ったり使われたりしてわかったけど
普段対空意識あってランチャー持ってる人間が使うのが一番なの同意だわ
ランチャー出せば終るものを複数UAVでたってアナウンスで焦ってハック使ったり
どうせ前面に出てるから処理しやすいワイヤー一つにEMPグレつかって大事な時に使えない奴が多すぎる
494: 2018/12/19(水) 05:05:06.73 ID:tbb7Ps6zd
ゼロのバランスを調整
Half-Off Heist MPのおすすめプレイリスト
リアクティブ迷彩の調整
Zeroに関する安定性の修正
ブラックアウトでの車のオーディオの改善
ブラックアウトのマップ改善
ゾンビのゲームプレイと安定性の向上
グローバル設定のオートスプリントオプションを追加(すべてのモード)
ブラックアウト(PS4)で「The Numbers」衣装報酬を追加
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リアクティブ迷彩の調整
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グローバル設定のオートスプリントオプションを追加(すべてのモード)
ブラックアウト(PS4)で「The Numbers」衣装報酬を追加
495: 2018/12/19(水) 05:09:23.32 ID:tbb7Ps6zd
Zero
・アイスピックを獲得するのにかかる時間の増加
・UAV、ケアパッケージ、およびカウンターUAVをハックするために必要な時間が増加
・Sentry、Drone Squad、Sniper’s Nest、Mantis、Thresher、Attack Chopper、Gunshipをハックするために必要な時間が大幅に増加
・トルクのバリケードをハックするのに必要な時間を増加
・敵をハッキングしても、回復のクールダウンを防ぐことができなくなります
・アサルトパックをハッキングすると、アサルトパックの有効期限が切れます
・アイスピックを獲得するのにかかる時間の増加
・UAV、ケアパッケージ、およびカウンターUAVをハックするために必要な時間が増加
・Sentry、Drone Squad、Sniper’s Nest、Mantis、Thresher、Attack Chopper、Gunshipをハックするために必要な時間が大幅に増加
・トルクのバリケードをハックするのに必要な時間を増加
・敵をハッキングしても、回復のクールダウンを防ぐことができなくなります
・アサルトパックをハッキングすると、アサルトパックの有効期限が切れます
497: 2018/12/19(水) 05:39:48.30 ID:93hLTNEK0
回復できなくなるのが一番強くて不快だったからこれは相当な弱体化ですぞ
498: 2018/12/19(水) 05:46:14.21 ID:HnC02hAY0
別にアサルトパックくらいはハックで奪えてもいいと思うけど…
499: 2018/12/19(水) 05:46:58.86 ID:YJxReKhS0
毎週アプデしてくれるのは嬉しいけど容量がやばい
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