『CoD:BO6』今作のラウンド制ゾンビも良いがMWZも楽しかったよなw ゾンビ新マップの最新情報は1月16日公開予定。
Call of Duty: Black Ops 6 | ゾンビモードの新マップ最新情報は現地時間1月15日(現地時間)の予定。
Treyarchは、1月15日水曜日(現地時間)に次のBlack Ops 6ゾンビマップの詳細を発表する予定です。
#115Day今週の水曜日に登場します。ゾンビ コミュニティの皆さんと共有したい情報がたくさんあります…次のマップの詳細もその 1 つです (そう、もうすぐです)!
#115Dayを使用した最高のゾンビアートワーク、コスプレ、コレクションを見せて、1 月 15 日に特集されるチャンスを手に入れましょう。
#115Day arrives this Wednesday, and we’ve got plenty to share with the Zombies community… including details on our next map (yes, this soon)!
Show us your best Zombies artwork, cosplay, and collections using #115Day for a chance to be featured on Jan. 15th. 🧟♂️
— Treyarch (@Treyarch) January 13, 2025
意味不明なギミックを解いていく感じがFF14にそっくり
予習必須のギスギスゲー
耐久できるところまで耐久して脱出したらええ
31ラウンドか36ラウンドで脱出するのを繰り返すだけでも楽しいけどな
元々そういうモードだし
MWZみたいなのも超楽しいけどね
謎解き面倒!とにかくゾンビを倒すだけがいい!→MWZ(謎解きがないとは言わない)
謎解き楽しい!立ち回りで攻略していく感じが好き!→ラウンド制ゾンビ(難易度超高)
こんなイメージ、「ちょっとだけゾンビやってみるかなー」ぐらいの人にラウンド制はなかなかツラそう
まぁだからガイドモード実装とかやってるんだろうけど
MWZは好き
これが初ゾンビだわ
MWZはデスするとこれまで集めた全アイテムをロスするから緊張しっぱなし
ラウンドはデスしてもまた最初かりゃやればいいやって感じでお気楽
まぁ好みの問題もあると思うけど
発売当初のバカみたいにゾンビ湧いた脱出地点はすぐナーフされてたしマスタリー迷彩取ってS2で辞めたからその後ラウンド並の湧きに変わってたらすまん
そういやBO6は過去作と比べゾンビ同時出現数24から40になったらしいからそのへんも含めて楽しくなってるはず
ラウンド制強者はあのくらいゾンビが過密じゃないと寂しいだろうね
何が面白いのか少しも分からない
>>189
ゾンビ倒してると自動的に難易度が上がる、常にゾンビに追いかけ回されてる、謎解きが予習必須レベルの難解さ
こんなんだから常に自分のペースでやりたい人にラウンド制は絶望的に向いてない
まぁ好みはあるから仕方ないね
自分もやりたい時あるからマップ使えるしでMWZは人口確保のためにWAR ZONEと統合でよくね?って思ってるわw
難しいゲームが嫌いな訳では無いけど意味不明なギミックが嫌い
ああいうキャラコン技術は欲しいもんだ
今のゾンビで高難易度は鼻で笑っちまうからやめてくれよな
ダブルタップが必須パークだった
最新アップデート情報
MWZはBOCWみたいにパーク缶、弾薬MOD、フィールドアップグレードの育成、インテルの収集と鑑賞が無いのがね…
ラウンド制だとクエスト進めるのが忙しくなってダルい
野良と意思疎通して進めるのは無理があるからソロでやってるけどガイドモードじゃないとやる気起きない
MWZは楽しかったな
DMZに比べればストレスなかったし
結局vPのないDMZが最適解なのに作らない所が運営の無能たる所以よな
フレンドとやるのもMWZの方が盛り上がったし長続きしたな
そもそもやる事が少ないんだよな
謎解きなんか一回クリアしたらもうやる気しないし