『CoD:BO6』4月12日最新パッチノート。シャッターベールのボス戦の調整、WARZONEでの12ゲージ ドラゴンブレス弾を一時的に使用不可に。

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO6』シーズン3 新武器HDR・CR56AMAX

 

 

 

  • スナイパーライフルを発射した際に曳光弾が表示されない不具合を修正しました。
  • シャッター・ヴェールでラボ技術者がパラサイトに変身できてしまう不具合を修正しました。
  • シャッター・ヴェールのボス戦を調整しました。

 

 

 

 


 

 

グローバル

 

 

 

VFX

 

  • Black Ops 6のスナイパーライフルを発射した際に曳光弾が表示されない不具合を修正しました。

 

 

 

 

ゾンビ

 

 

 

マップ シャッターヴェール

 

  • ラボ技術者がパラサイトに変異することで、ワンダーウェポンクエストに必要なフロッピーディスクをドロップしなくなる不具合を修正しました。
  • 「ヴォイドシース」オーグメント付きのエーテルシュラウド使用時に、ボスに騎乗中の近接攻撃回数が最大数に正しくカウントされない不具合を修正しました。
    ・ボスに騎乗中の近接攻撃の最大回数を増加しました。
    ・Ray Gun Mark II-Rの非クリティカルダメージを3.5倍に増加しました。

 

 

 

 

ボス戦での「フルパワー」の巧妙な使用は創造的で楽しい場面もありますが、新マップ配信初期の「メインクエスト」達成体験を損なうバグや不具合の修正を引き続き重視しています。その一環として、本来よりも高い近接ダメージをボスに与えられていた「ヴォイドシース」の挙動を修正しました。ただしバランス調整として、騎乗中に行える近接攻撃回数の上限を引き上げています。

また、Ray Gun Mark II-R に関しても調整を行いました。この武器は通常のゾンビ戦では優れたヘッドショット性能と引き撃ちに適した特性を持っていますが、他の Ray Gun Mark II バリアントと比べるとボス戦では大きな不利がありました。そのため、今回のアップデートでボスに対する非クリティカルダメージを大幅に強化しています。

 

 

 

 

 

 

WARZONE

 

 

 

使用不可となったアタッチメント

 

  • MX Guardian ショットガン
  • 12ゲージ ドラゴンブレス弾

12ゲージ・ドラゴンブレス弾は、本来MXガーディアン・ショットガンの特定のトリガータイプでのみ使用可能なはずでした。そのため、この問題に対処するまでの間、当該アタッチメントを一時的に使用不可としました。

 

 

 

不具合修正

 

  • ロードアウトクレートを漁ろうとした際にプレイヤーがスタックしてしまう問題。

  • マッチ終了後にカスタムロードアウトがリセットされてしまうことがある問題。

  • ロードアウトを受け取った後、プレイヤーの操作ができなくなる問題。

  • バトルロワイヤル(カジュアル)において、一部のコーリングカードチャレンジが正常に進行しない問題。

 

 

 

 

 

 

 

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    カジュアルでダークオプスの勝利系が進まなかったのはバグだったのか…

  2. 匿名 より:

    マルチでSWATフルオートも使用不可にしてくれ

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