『CoD:BO6』最新パッチノート情報(6月3日) 武器設計図の不具合修正とランクプレイの一部調整。
『CoD:BO6』最新パッチノート。
📝 Call of Duty #BlackOps6 | Call of Duty #Warzone
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— Call of Duty Updates (@CODUpdates) June 2, 2025
グローバル
ガンスミス
- Model L「Drain Hazard」設計図で、バレルアタッチメントカテゴリのマスタークラフトUI要素が欠落していた問題を修正しました。
- LC10「Storm Rage」設計図で、バレルアタッチメントカテゴリのマスタークラフトUI要素が欠落していた問題を修正しました。
- Kompakt 92「Printed End」設計図で、ストックアタッチメントカテゴリのマスタークラフトUI要素が欠落していた問題を修正しました。
UI
- 一部のストアコンテンツをロードアウトメニューに表示する機能テストが、誤ってシーズン04のアップデートで実装されてしまいました。この機能は現在、ライブ環境から削除されています。
マルチプレイヤー
ランクプレイ
5月30日にランクプレイに対して以下の変更が行われました。
- 競技用マップとモードが、CDL(Call of Duty League)の競技設定に準拠するよう修正されました。
- 「棄権に投票」機能が再び有効になりました。
- ライブピン(リアルタイムの位置マーク)機能が無効化されました。
UI
- クリムゾンワンのランダムオペレーターが所持する武器の位置ずれが発生する問題を修正しました。
ゾンビ
一般プレイリストの更新
- ゴブルガムパックに「Anywhere But Here」または「Nowhere But There」が装備されている場合に、アセンダーやジップラインなどの高速移動メカニズムが使用できなくなる問題を修正しました。(5月30日追加)
チャレンジ
- ラウンド15に到達しても「Hunker Down(ハンカーダウン)」チャレンジが完了しない問題を修正しました。
UI
- ロビー内で他のプレイヤーのプロフィールを閲覧できない場合がある問題を修正しました。
- プレステージ10以上のプレイヤーに対して、ゾンビの累計リーダーボード統計が正しく表示されない問題を修正する対応を実施しました。(5月30日追加)
グラフィック
- Grief(グリーフ)モードでチャレンジ完了後、白い画面がフェードアウトせずに残ってしまう問題を修正しました。
安定性
- さまざまな安定性の問題を修正しました。
『CoD:BO6』マルチプレイマップ
SHUTDOWN ローンチ
スティッチを脱獄させる前に、アドラーとチームはまずブラックサイト刑務所の電力を遮断する必要があり、そのためにアイスランドの険しい火山地帯に建てられた水力発電所へ向かう。現在は破壊されたタービンを収める中央の建物の中や周辺で戦うか、放水路(スルース)を潜って湖に飛び込み、変圧器のそばにある発電所の南端に沿った水辺を進むこともできる。赤いコンテナのそばに飛び乗り、遠くの敵を狙うか、岸に戻ってアトリウムと駐車場に向かうことも可能だ。
北側へ向かうと、海岸線から離れた険しいヤード(作業場)で戦闘ができ、そこはポンプハウスとカンティーンに挟まれている。ここからタービンまではすぐに走って行けるため、マップの中央を良くカバーできる。もし状況が厳しくなったら、シュート(滑り台)を降りて泳いで安全な場所へ逃げることもできる。
FUGITIVE ローンチ
アイスランドの人里離れた秘密のCIAブラックサイトに配備される。そこはスティッチが収監されていた場所であり、アドラーが緊急作戦のために思いがけない同盟者として彼を迎え入れる場所でもある。電力が途絶えた隙に、アドラーとそのチームは刑務所へ潜入するチャンスを掴み、凍りついた施設内を登り、ジップラインを使い、戦いながら進んでいく。
Blitz ローンチ
パンテオンの増援部隊が刑務所へ急行するが、ローグチームに待ち伏せされて交通が停止する。道を離れて険しい崖の地形で敵を探し出すか、内陸へ移動して滝で敵を奇襲せよ。
まだバグが多い