『CoD:BO6』最新パッチノート(11/17)。マップ「バビロン」「エクストラクション」の不具合修正、ランサックのXP獲得率を調整、ゾンビモードの修正。

 

 

 

 

 

 

 

 

Season 01 Launch Trailer | Call of Duty: Black Ops 6

 

 

 

 

 

 

 

グローバル

 

Saug マスタークラフト – メカ・ドレイク

 

  • 光学照準がメカ・ドレイクでずれて表示される問題を修正。

 

 

 

マルチプレイ

 

Saug マスタークラフト – メカ・ドレイク

 

  • 光学照準がメカ・ドレイクでずれて表示される問題を修正。

 

 

 

バビロン

 

  • プレイヤーが意図されたプレイエリア外に出られる問題を修正。

 

 

エクストラクション

 

  • プレイヤーが意図されたプレイエリア外に出られる問題を修正。

 

 

 

武器

 

  • アサルトライフルとSMGに誤った射程とダメージ調整が適用されていた問題を修正。これらはシーズン01のパッチノートに記載された値に正しく反映されるようになりました。
    ※この修正は11月15日午後6時(PT)頃にリリース済み。

 

 

経験値

 

  • 他のゲームモードと整合性を持たせるため、ランサックのXP獲得率を調整。

 

 

安定性

 

  • 多数の安定性向上修正を実施。

 

 

 

 

ゾンビ

 

 

移動

 

  • Tacスプリント中にリロードできない問題を修正。
    Zombiesモードにおいて、リロードやプレイヤーの移動に複数の問題を確認しています。Tacスプリント中にリロードできない問題は修正済みですが、スプリント中にリロードすると速度が低下する問題については引き続き調査中です。

 

 

 

装備

 

  • カジミールのスキンが試合中に表示されない問題を修正。
  • カジミールがスタート時のロードアウトに装備されてしまう問題を修正。

 

 

UI

 

  • 初回のゴブルガムメニューを開いた後、メニューを再度開く際のプロンプトが消える問題を修正。

 

 

 

安定性

 

  • 「死の時間」チャームで1000キル達成後、武器を装備しているとパフォーマンスが低下する問題を修正。

 

 

 

 

 

 

 

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6 Responses

  1. 匿名 より:

    >ARのダメージ設定ミスは15日午後には解決済みでした。
    直ってた事自体はいいけれど、それは15日に言っておかなければダメなヤツなのでは…?

    ランサック新しいプリセット作っていい位には新しいゲーム性だから稼げるようになるならもっといいな。

  2. 匿名 より:

    グリッチ修正きたな
    バビロンは階段下のエリア外から
    撃ってくる奴いてウザかったわ

  3. 匿名 より:

    各種武器の反動関係が弱体化されてるな
    特に目立つのはAKのリコイルスプリングが前は15%ぐらいあったのが今は5%と大幅に弱体化してる、それ以外のARもチラホラスプリングが弱くなってるがやはりAKが一番目立つな
    SMGだとKSVも5%程減ってる

    • 匿名 より:

      コンペンセイターやフォアグリップも軒並み弱ってるな
      特にコンペンセイターは軽減率がかなり落ちてるからラピファへのカウンターとしてもかなりキツくなってる、ってかラピファのマイナスも増えてるやんけ!

      • 匿名 より:

        ninja fixクソすぎだろ コンペでレーザービームになるのはサプとのバーターだから良い調整だと思ってたのに

        • 匿名 より:

          強いパーク・アタッチメント一~数強状態をなんとかしたいなら他を強化してくれよ…弱体化したからってじゃあ他使うわってなるとでも?

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