『CoD:BO7』シーズン1 武器バランス調整。AKITA、ウォーデン、スナイパーライフルを弱体化、SMGアタッチメントの調整。

『CoD:BO7』シーズン1 武器バランス調整。
シーズン01の変更が実装されました。AKITA、スナイパーライフル、マークスマンライフル、サブマシンガンアタッチメントなどの調整が含まれます。
上位武器には依然として多様なクラス構成が見られ、この多様性を『Black Ops 7』の全シーズンを通じて維持することに注力します。また、アサルトライフルの使用率、特にサブマシンガンとの比較を継続的に監視しています。
データによると、使用率ではアサルトライフルが優勢ですが、使用率を調整した複数の指標ではサブマシンガンのパフォーマンスが優れています。そのためサブマシンガンの強化には慎重な姿勢を保ちつつ、メタが進化しサブマシンガン運用が促進されるよう注視を続けます。武器に関する皆様からの継続的なフィードバックに感謝いたします。
MADDOX アサルトライフル
- 13インチMFSエコーファイアバレル調整
- 照準時の反動軽減
- 13インチMFSエコーファイアバレルにおける想定ヘッドショット倍率の問題を修正。
- 本アタッチメントはヘッドショット倍率を30%向上させます。
- 水中での13インチMFSエコーファイアバレルのダメージ増加を引き起こしていた問題を修正。

MXR-17
- MFS セミオート高速マガジン調整
- 反動表示の強さが増加しましたが、表示の立ち上がりやリセットがより滑らかになりました。
X9 Marverick
- バースト射撃の遅延が120ミリ秒から150ミリ秒に増加しました。
DS20 Mirage
- ランチャーおよびミラージュタンデムランチャーの調整
- 爆発ダメージが25から34に増加。
- 爆発範囲が1.2mから1.6mに拡大。
- 発射速度が向上。

Kogot 7 SMG
- ホーカー・ポートドコンプ
腰撃ち精度改善率が25%から30%に増加。 - MFS Kogot-7 アキンボ
腰撃ち精度ペナルティを40%から30%に軽減。
垂直・水平反動ペナルティを15%から30%に増加。 - EMT3 Radix ストック
照準速度ペナルティを削除。
移動中の照準速度ペナルティを削除。 - 9x21mm 過圧仕様
ダメージ範囲を14%向上させる効果を追加。
Ryden 45K
- バウンティグリップ
垂直反動制御の改善率が13%から18%に増加。 - スケルトナイズドグリップ
水平反動制御の改善率が16%から21%に増加。 - VASインターロックストック
水平反動制御の改善率が15%から18%に増加。
垂直反動制御の改善率が15%から18%に増加。
照準時の移動速度ペナルティを削除。
照準中の歩行速度ペナルティを削除。 - .45口径過圧仕様
ダメージ範囲を12%改善する効果を追加。
RK-9
- ナノパルスグリップ
垂直反動制御の改善率が12%から15%に増加。 - ベガ精密グリップ
水平反動制御の改善率が12%から15%に増加。 - VASコンダクトストック
水平反動制御の改善率が15%から17%に増加。
垂直反動制御の改善率が15%から17%に増加。
照準時の移動速度ペナルティを削除。
照準中の歩行速度ペナルティを削除。 - 9mmパラベラム過圧仕様
ダメージ範囲を11%増加させる効果を追加。
Razor 9mm
- バイスグリップ
垂直反動制御の改善率が17%から21%に増加。 - EAMプッシュバックグリップ
水平反動制御の改善率が16%から20%に増加。 - RWLスタビリティパッド
水平反動制御の改善率が15%から18%に増加。
垂直反動制御の改善率が15%から18%に増加。
照準時の移動速度ペナルティを削除。
移動中の照準ペナルティを削除。 - 9mmパラベラム過圧仕様
ダメージ範囲を13%増加させる効果を追加。
Dravec 45
- エンデュランス LD-6 ストック
照準時の移動速度ペナルティを解除。
照準中の歩行速度ペナルティを解除。 - .45口径 過圧仕様
ダメージ範囲を5%向上させる効果を追加。
Carbon57
- ゴリアテ・ステディグリップ
垂直反動制御の改善率が15%から19%に増加。 - ダルセット・コントロールグリップ
水平反動制御の改善率が15%から19%に増加。 - ヘビーバウンドパッド
水平反動制御の改善率が15%から17%に増加
垂直反動制御の改善率が15%から17%に増加
照準時の移動速度ペナルティを削除
照準中の歩行速度ペナルティを削除 - 5.56x30mm 過圧仕様
ダメージ範囲を10%改善する効果を追加
MPC-25
- K&S コンペンセーター
垂直反動制御の改善率が10%から14%に増加。 - マグネートグリップ
垂直反動制御の改善率が14%から17%に増加。 - ヴァッサルスタビリティグリップ
水平反動制御の改善率が17%から20%に増加。 - メデューサストック
水平反動制御の改善率が8%から10%に増加。
垂直反動制御の改善率が8%から10%に増加。
照準時の移動速度ペナルティを削除。
照準中の歩行速度ペナルティを削除。 - 5.56x30mm 過圧仕様
ダメージ範囲を10%増加させる効果を追加。
M10 Breacher ショットガン

Echo12

Akita

M8A1 マークスマンライフル
- G7-Launch Grip
垂直反動制御の改善が 15% から 19% に増加。 - シュミット・トラッパーグリップ
水平反動制御の改善が 11% から 16% に増加。 - K&S インパクトストック
水平反動制御の改善率が 15% から 18% に増加。
垂直反動制御の改善率が 15% から 18% に増加。
照準速度のペナルティが削除。
照準中の移動速度のペナルティが削除。
Warden308
- 発射速度が600RPMから480RPMに低下しました。
M34 Novaline
- 反動増加値を0.5Nから0.55Nに増加。
- 照準キックをわずかに増加。
- セミオート選択射撃
発射速度を324RPMから240RPMに減少。
垂直・水平反動を25%減少。
VS Recon スナイパーライフル
- 上腕の倍率が1.02倍から1倍に減少。
- 下腕の倍率が1倍から0.98倍に減少。
- 19.3インチ タックドライバーバレル
上腕の倍率が1.02倍から1.03倍に増加。
下腕の倍率が1.02倍から0.99倍に減少。
手と太ももの倍率が1倍から0.96倍に減少。
ふくらはぎの倍率が0.94倍に。
足の倍率が0.75倍に。 - MFS R-Stopハンドガード
ひるみ抵抗の向上が35%から20%に減少。 - スタビライザーヘビーパッド
ひるみ抵抗の向上が65%から45%に減少。 - アウトポストレイダーパッド
ひるみ抵抗向上が30%から17%に減少。 - 5mw ロックステップレーザー
腰撃ちからADSへの拡散移行時間がADS時間の55%から90%に増加。 - ライトボルト
発射速度向上が7%から29%に増加。

Shadow SK
- 下半身と前腕の倍率を0.98倍から0.94倍に低下。
- 手と太ももの倍率を0.9倍から0.87倍に低下。
- 発射速度を100RPMから86RPMに低下。
- EMT3 Ported-70
腰撃ち精度改善率を25%から15%に低下。 - 19.6インチ EMT3 フルートバレル
上腕部倍率を1.04倍から1.03倍に低下。
手と太腿部倍率を0.98倍から0.94倍に低下。 - EMT3 ヴァンキッシュライザー
ひるみ抵抗改善効果を35%から17%に低下。 - フリクションストック
ひるみ抵抗の改善率が45%から30%に減少。 - フラリッシュ・フルストック
ひるみ抵抗の改善率が25%から15%に減少。 - MFSコンバージェンスボックスレーザー
腰撃ち精度改善率が25%から16%に減少。 - 5mwロックステップレーザー
腰撃ちからADSへの精度移行時間がADS時間の55%から90%に増加。
SXR-3 ION
- 受けた反動が0.85Nから0.75Nに減少。
- 弾丸速度が900m/sから1200m/sに向上。
- 照準速度が650msから600msに向上。
- 待機時の揺れを軽減。
- ジャンプ時と着地時の安定性を向上。
- MFS 3×3 コンペンセーター
チャージ時間ペナルティを200%から100%に軽減。
最大腰撃ち拡散改善率を50%から20%に軽減。
移動時の腰撃ち拡散はほぼ瞬時に拡大・減衰する。 - 5mw ロックステップレーザー
腰撃ちからADS拡散への移行時間をADS時間の55%から90%に増加。 - クイックチャージ
チャージ時間短縮効果を15%から30%に増加。
バーストクールダウン短縮効果を10%から5%に減少。
垂直・水平反動ペナルティを20%から100%に増加。
弾速ペナルティを15%から40%に増加。
A.R.C. M1 ランチャー
- 発射体の速度が倍増。
- トロフィーシステムによる迎撃を受けなくなった。
バリスティックナイフ 近接武器
- 発射前の遅延を削除しました。
- 弾丸の速度を増加させました。
- 弾丸の垂直方向の弧を減少させました。
MXRセミは反動増えただけだから依然として強い
マークスマン共のナーフはコレジャナイ感
あとSMGバフはアタッチメントじゃなくて素の性能をなんとかしてくれ・・・
ボッチのワイ泣けるわ
ウォーデンなんて連射速度落ちてるから強みのないマークスマンになってるし、アキタドラゴンブレスは大幅にキル必要弾数変わってるだろこれ
ドラゴンブレスの燃焼ダメージは、1.25秒間で30ダメージではなく、0.5秒間で12ダメージを与えるようになりました。燃焼は引き続き2.5秒間までスタック可能です
これ今までは2ヒットで60ダメージなのが、2ヒット24ダメージになるのなw
まあ、元がやばすぎだが、かなり弱くなってるな
これとは別にアキタはドラゴンブレスつけると攻撃力かなり落ちて至近距離で一撃無理になったみたいだな
位置ダメージ増えるバレル付けると連射したとて当たらないし
1撃で倒さないと結構キル速度落ちてると思うよ
ガンホードラブレアキンボアキタ不快すぎてキルコンハーポ遊ぶ気起きね
アキタ相手にはブリーチャーなら余裕で狩れるとかエアプコメもYouTubeで見かけるけど、BO7のキャラコンにドラブレの視界妨害付きでワンショットキル確実に狙うには置きエイムしかないんだわ
キャラコン勝負になるとアキタ優勢になるせいで、対処する側がひたすら待ち強要されるのがテンポ悪くて楽しくない
ナーフ確定なのに先アキンボ出した開発どうかと思うわ
>>449
アタッチメントの強化サイクルシステム(ラピッドファイア)をつけるとレートが約75RPM→78RPM(4%アップ)に上昇する。
うーん
アキタは素の攻撃力もドラゴンブレスも大幅に落とされてるからスラッグ弾は実は強いとかじゃない限りかなり厳しいんじゃないかな
アキンボ前提でそれでも大幅に攻撃力落とされてるから消えそう
ハーポやってると攻めない守らないぼく関係ないのコンバーターMXRうざすぎる
誰かがよく言ってるがダメージバレル付けて今のTTKならまだ許せるのにな
流石に中距離~はアレだけど凸して近距離でガンガン火力の押し付けしていく立ち回りするなら余裕のTier1だと思う
めっちゃうれしい
めちゃ喜んでてかわいい
ドラベックの45口径弾速上がってる?
昨日やってる感じピンも普通だったのに弾速が遅く感じたんだよね
45口径はずしてバレルの射程と弾速アップは今まで通り当たった
パラメーター見る限り弾速ほぼ一緒のはずなんだけど
フリープレイまだかな