『CoD:BO7』シーズン1 武器バランス調整。AKITA、ウォーデン、スナイパーライフルを弱体化、SMGアタッチメントの調整。

 

 

 

 

 

 

 

『CoD:BO7』シーズン1 武器バランス調整。

 

 

シーズン01の変更が実装されました。AKITA、スナイパーライフル、マークスマンライフル、サブマシンガンアタッチメントなどの調整が含まれます。

 

上位武器には依然として多様なクラス構成が見られ、この多様性を『Black Ops 7』の全シーズンを通じて維持することに注力します。また、アサルトライフルの使用率、特にサブマシンガンとの比較を継続的に監視しています。

 

データによると、使用率ではアサルトライフルが優勢ですが、使用率を調整した複数の指標ではサブマシンガンのパフォーマンスが優れています。そのためサブマシンガンの強化には慎重な姿勢を保ちつつ、メタが進化しサブマシンガン運用が促進されるよう注視を続けます。武器に関する皆様からの継続的なフィードバックに感謝いたします。

 

 

 

 

 

 

 

 

MADDOX アサルトライフル

 

 

  • 13インチMFSエコーファイアバレル調整
  • 照準時の反動軽減
  • 13インチMFSエコーファイアバレルにおける想定ヘッドショット倍率の問題を修正。
  • 本アタッチメントはヘッドショット倍率を30%向上させます。
  • 水中での13インチMFSエコーファイアバレルのダメージ増加を引き起こしていた問題を修正。

 

 

 

 

 

MXR-17

 

  • MFS セミオート高速マガジン調整
  • 反動表示の強さが増加しましたが、表示の立ち上がりやリセットがより滑らかになりました。

 

 

 

X9 Marverick

 

  • バースト射撃の遅延が120ミリ秒から150ミリ秒に増加しました。

 

 

 

DS20 Mirage

 

  • ランチャーおよびミラージュタンデムランチャーの調整
  •  爆発ダメージが25から34に増加。
  • 爆発範囲が1.2mから1.6mに拡大。
  • 発射速度が向上。

 

 

 

 

 

 

Kogot 7 SMG

 

  • ホーカー・ポートドコンプ
    腰撃ち精度改善率が25%から30%に増加。
  • MFS Kogot-7 アキンボ
    腰撃ち精度ペナルティを40%から30%に軽減。
    垂直・水平反動ペナルティを15%から30%に増加。
  • EMT3 Radix ストック
    照準速度ペナルティを削除。
    移動中の照準速度ペナルティを削除。
  • 9x21mm 過圧仕様
    ダメージ範囲を14%向上させる効果を追加。

 

 

 

Ryden 45K

 

  • バウンティグリップ
    垂直反動制御の改善率が13%から18%に増加。
  • スケルトナイズドグリップ
    水平反動制御の改善率が16%から21%に増加。
  • VASインターロックストック
    水平反動制御の改善率が15%から18%に増加。
    垂直反動制御の改善率が15%から18%に増加。
    照準時の移動速度ペナルティを削除。
    照準中の歩行速度ペナルティを削除。
  • .45口径過圧仕様
    ダメージ範囲を12%改善する効果を追加。

 

 

 

 

RK-9

 

  • ナノパルスグリップ
    垂直反動制御の改善率が12%から15%に増加。
  • ベガ精密グリップ
    水平反動制御の改善率が12%から15%に増加。
  • VASコンダクトストック
    水平反動制御の改善率が15%から17%に増加。
    垂直反動制御の改善率が15%から17%に増加。
    照準時の移動速度ペナルティを削除。
    照準中の歩行速度ペナルティを削除。
  • 9mmパラベラム過圧仕様
    ダメージ範囲を11%増加させる効果を追加。

 

 

 

 

Razor 9mm

 

  • バイスグリップ
    垂直反動制御の改善率が17%から21%に増加。
  • EAMプッシュバックグリップ
    水平反動制御の改善率が16%から20%に増加。
  • RWLスタビリティパッド
    水平反動制御の改善率が15%から18%に増加。
    垂直反動制御の改善率が15%から18%に増加。
    照準時の移動速度ペナルティを削除。
    移動中の照準ペナルティを削除。
  • 9mmパラベラム過圧仕様
    ダメージ範囲を13%増加させる効果を追加。

 

 

 

 

Dravec 45

 

  • エンデュランス LD-6 ストック
    照準時の移動速度ペナルティを解除。
    照準中の歩行速度ペナルティを解除。
  • .45口径 過圧仕様
    ダメージ範囲を5%向上させる効果を追加。

 

 

 

Carbon57

 

  • ゴリアテ・ステディグリップ
    垂直反動制御の改善率が15%から19%に増加。
  • ダルセット・コントロールグリップ
    水平反動制御の改善率が15%から19%に増加。
  • ヘビーバウンドパッド
    水平反動制御の改善率が15%から17%に増加
    垂直反動制御の改善率が15%から17%に増加
    照準時の移動速度ペナルティを削除
    照準中の歩行速度ペナルティを削除
  • 5.56x30mm 過圧仕様
    ダメージ範囲を10%改善する効果を追加

 

 

 

 

MPC-25

 

  • K&S コンペンセーター
    垂直反動制御の改善率が10%から14%に増加。
  • マグネートグリップ
    垂直反動制御の改善率が14%から17%に増加。
  • ヴァッサルスタビリティグリップ
    水平反動制御の改善率が17%から20%に増加。
  • メデューサストック
    水平反動制御の改善率が8%から10%に増加。
    垂直反動制御の改善率が8%から10%に増加。
    照準時の移動速度ペナルティを削除。
    照準中の歩行速度ペナルティを削除。
  • 5.56x30mm 過圧仕様
    ダメージ範囲を10%増加させる効果を追加。

 

 

 

 

 

M10 Breacher ショットガン

 

 

 

 

 

 

 

Echo12

 

 

 

 

 

 

Akita

 

 

 

 

 

 

M8A1 マークスマンライフル

 

  • G7-Launch Grip
    垂直反動制御の改善が 15% から 19% に増加。
  • シュミット・トラッパーグリップ
    水平反動制御の改善が 11% から 16% に増加。
  • K&S インパクトストック
    水平反動制御の改善率が 15% から 18% に増加。
    垂直反動制御の改善率が 15% から 18% に増加。
    照準速度のペナルティが削除。
    照準中の移動速度のペナルティが削除。

 

 

 

 

 

Warden308

 

  • 発射速度が600RPMから480RPMに低下しました。

 

 

 

 

 

M34 Novaline

 

  • 反動増加値を0.5Nから0.55Nに増加。
  • 照準キックをわずかに増加。
  • セミオート選択射撃
    発射速度を324RPMから240RPMに減少。
    垂直・水平反動を25%減少。

 

 

 

 

 

VS Recon スナイパーライフル

 

  • 上腕の倍率が1.02倍から1倍に減少。
  • 下腕の倍率が1倍から0.98倍に減少。
  • 19.3インチ タックドライバーバレル
    上腕の倍率が1.02倍から1.03倍に増加。
    下腕の倍率が1.02倍から0.99倍に減少。
    手と太ももの倍率が1倍から0.96倍に減少。
    ふくらはぎの倍率が0.94倍に。
    足の倍率が0.75倍に。
  • MFS R-Stopハンドガード
    ひるみ抵抗の向上が35%から20%に減少。
  • スタビライザーヘビーパッド
    ひるみ抵抗の向上が65%から45%に減少。
  • アウトポストレイダーパッド
    ひるみ抵抗向上が30%から17%に減少。
  • 5mw ロックステップレーザー
    腰撃ちからADSへの拡散移行時間がADS時間の55%から90%に増加。
  • ライトボルト
    発射速度向上が7%から29%に増加。

 

 

 

 

 

 

 

 

Shadow SK

 

  • 下半身と前腕の倍率を0.98倍から0.94倍に低下。
  • 手と太ももの倍率を0.9倍から0.87倍に低下。
  • 発射速度を100RPMから86RPMに低下。

 

  • EMT3 Ported-70
    腰撃ち精度改善率を25%から15%に低下。
  • 19.6インチ EMT3 フルートバレル
    上腕部倍率を1.04倍から1.03倍に低下。
    手と太腿部倍率を0.98倍から0.94倍に低下。
  • EMT3 ヴァンキッシュライザー
    ひるみ抵抗改善効果を35%から17%に低下。
  • フリクションストック
    ひるみ抵抗の改善率が45%から30%に減少。
  • フラリッシュ・フルストック
    ひるみ抵抗の改善率が25%から15%に減少。
  • MFSコンバージェンスボックスレーザー
    腰撃ち精度改善率が25%から16%に減少。
  • 5mwロックステップレーザー
    腰撃ちからADSへの精度移行時間がADS時間の55%から90%に増加。

 

 

 

 

 

SXR-3 ION

 

  • 受けた反動が0.85Nから0.75Nに減少。
  • 弾丸速度が900m/sから1200m/sに向上。
  • 照準速度が650msから600msに向上。
  • 待機時の揺れを軽減。
  • ジャンプ時と着地時の安定性を向上。

 

 

  • MFS 3×3 コンペンセーター
    チャージ時間ペナルティを200%から100%に軽減。
    最大腰撃ち拡散改善率を50%から20%に軽減。
    移動時の腰撃ち拡散はほぼ瞬時に拡大・減衰する。
  • 5mw ロックステップレーザー
    腰撃ちからADS拡散への移行時間をADS時間の55%から90%に増加。
  • クイックチャージ
    チャージ時間短縮効果を15%から30%に増加。
    バーストクールダウン短縮効果を10%から5%に減少。
    垂直・水平反動ペナルティを20%から100%に増加。
    弾速ペナルティを15%から40%に増加。

 

 

 

 

 

A.R.C. M1 ランチャー

 

  • 発射体の速度が倍増。
  • トロフィーシステムによる迎撃を受けなくなった。

 

 

 

 

バリスティックナイフ 近接武器

 

  • 発射前の遅延を削除しました。
  • 弾丸の速度を増加させました。
  • 弾丸の垂直方向の弧を減少させました。

 

 

 

 

 

 

 

 

441: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 09:39:19.68 ID:keEaKkXO0
M34ノヴァラインはセミオートのTTKが180msくらいから250msまで落ち込んだからガチの弱体化だな
MXRセミは反動増えただけだから依然として強い

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 08:00:34.46 ID:d5KjslfO0
Akita弱体化されたけど普通にまだ強武器かこれ

 

439: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 09:17:10.71 ID:Xkwr+ha10
秋田は今回のナーフでどうなるかひとまず様子見だな
マークスマン共のナーフはコレジャナイ感
あとSMGバフはアタッチメントじゃなくて素の性能をなんとかしてくれ・・・

 

440: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 09:30:42.72 ID:y7tk/fZe0
ロビーもクリスマス仕様になってるやん!
ボッチのワイ泣けるわ

 

444: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 11:42:02.83 ID:PKyQePT20
アキタとウォーデン、スナイパー大幅弱体化でワロス
ウォーデンなんて連射速度落ちてるから強みのないマークスマンになってるし、アキタドラゴンブレスは大幅にキル必要弾数変わってるだろこれ

 

445: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:02:18.24 ID:PKyQePT20

ドラゴンブレスの燃焼ダメージは、1.25秒間で30ダメージではなく、0.5秒間で12ダメージを与えるようになりました。燃焼は引き続き2.5秒間までスタック可能です

これ今までは2ヒットで60ダメージなのが、2ヒット24ダメージになるのなw
まあ、元がやばすぎだが、かなり弱くなってるな
これとは別にアキタはドラゴンブレスつけると攻撃力かなり落ちて至近距離で一撃無理になったみたいだな

 

446: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:14:12.10 ID:Z3opHxv/0
ウォーデンって元々そんなにレートに頼る使い方するもんだっけ?
位置ダメージ増えるバレル付けると連射したとて当たらないし

 

447: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:18:58.41 ID:PKyQePT20
>>446
1撃で倒さないと結構キル速度落ちてると思うよ

 

448: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:19:22.66 ID:iXq9gtaz0

ガンホードラブレアキンボアキタ不快すぎてキルコンハーポ遊ぶ気起きね
アキタ相手にはブリーチャーなら余裕で狩れるとかエアプコメもYouTubeで見かけるけど、BO7のキャラコンにドラブレの視界妨害付きでワンショットキル確実に狙うには置きエイムしかないんだわ
キャラコン勝負になるとアキタ優勢になるせいで、対処する側がひたすら待ち強要されるのがテンポ悪くて楽しくない

ナーフ確定なのに先アキンボ出した開発どうかと思うわ

 

449: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:19:41.44 ID:2fvIJgcf0
ドラゴンブレス外してラピファ付けてみろ

 

451: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:29:53.85 ID:93vp9ODj0

>>449
アタッチメントの強化サイクルシステム(ラピッドファイア)をつけるとレートが約75RPM→78RPM(4%アップ)に上昇する。

うーん

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 12:40:20.53 ID:93vp9ODj0

アキタは素の攻撃力もドラゴンブレスも大幅に落とされてるからスラッグ弾は実は強いとかじゃない限りかなり厳しいんじゃないかな

アキンボ前提でそれでも大幅に攻撃力落とされてるから消えそう

 

456: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 13:05:45.82 ID:r1fYWTOo0
スナイパー弱体化嬉しいわ、あとはMXRセミオートのTTKを0.2くらいにしてくれ
ハーポやってると攻めない守らないぼく関係ないのコンバーターMXRうざすぎる

 

458: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 13:15:10.57 ID:Xkwr+ha10
MXRセミもノヴァラインも視覚的反動は大きくなってるようだが食らう側からすれば大して変わらんわな
誰かがよく言ってるがダメージバレル付けて今のTTKならまだ許せるのにな

 

461: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 13:33:29.23 ID:PaXqJMN/0
SGもMRもSRも全て許されたか

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 13:47:31.34 ID:OciHXdRD0
秋田デュアル今までほどの理不尽さは無くなった?感じだけどそれでもまだまだ強くねコレ
流石に中距離~はアレだけど凸して近距離でガンガン火力の押し付けしていく立ち回りするなら余裕のTier1だと思う

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 14:09:25.35 ID:KTivgep00
ハンターボット2個になってる!
めっちゃうれしい

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2025/12/13(土) 14:54:13.92 ID:27FbBY2c0
>>463
めちゃ喜んでてかわいい

 

 

 

 

 

 

 

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2 Responses

  1. 匿名 より:

    ドラベックの45口径弾速上がってる?
    昨日やってる感じピンも普通だったのに弾速が遅く感じたんだよね

    45口径はずしてバレルの射程と弾速アップは今まで通り当たった
    パラメーター見る限り弾速ほぼ一緒のはずなんだけど

  2. 匿名 より:

    フリープレイまだかな

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