『CoD:BO7』1/14最新アップデート武器バランス調整。マドックスRFBナーフ、プレステアタッチメントの調整、スティムショット・オーバークロックのXP進行が行われない修正。

『CoD:BO7』1/14 最新アップデート更新情報。
- 武器調整:Maddox RFB、M15 MOD 0、Sturmwolf 45、Dravec 45 + ほか
- プレステージアタッチメントのいくつかの変更
- Fringeの境界外/衝突更新
- スティムショット・オーバークロックの進行修正
- 各種安定性修正 + ほか
マドックスRFB
- 反動を増加。
- すべての移動速度を0.05m/s低下。

13インチ MFS エコー・ファイア・バレル 調整
- 反動を増加

M15 MOD0
- スライディング射撃までの時間を420msから430msに延長。
- すべての腰だめ時拡散値を0.1度増加。
- すべての移動速度を0.05m/s低下。
16インチ レティキュレーテッド・バレル 調整
- ヘッドショット倍率を1.55倍から1.6倍に向上。

AK27 バトルスカー・コンバージョン 調整
- 発射速度のペナルティを100%から70%に軽減。
- 移動速度のペナルティを削除。
- エイムダウンサイト(ADS)時間のペナルティを60msから30msに軽減。
- スプリントから射撃までの時間のペナルティを60msから30msに軽減。
- バトルスカー・コンバージョンを取り外した後も、同コンバージョンで使用されていたコンブ(コーム)アタッチメントが武器に残ってしまうことがあった問題を修正。
X9 Marverick 14.6インチ MFS パルス・ロード+バレル 調整
- ダメージレンジのペナルティを25%から13%に軽減。
- エイムダウンサイト(ADS)時間の改善値を20msから30msに増加。
- スプリントから射撃までの時間の改善値を15msから25msに増加。
- 移動速度の改善値を0.03m/s増加。
D20 Mirage

ミラージュ・タンデム・ランチャー 調整
- バースト射撃のディレイを350msから300msに改善。
- プレステージ・ランチャーへの切り替え/戻し時の持ち替え時間を550msから420msに改善。
Sturmwolf45
- ヘッドショット倍率を1.2倍から1.26倍に引き上げ。
15インチ レグナント・バレル
- ヘッドショット倍率を1.25倍から1.35倍に引き上げ。
- 垂直反動のペナルティを45%から30%に軽減。
- 水平反動のペナルティを20%から15%に軽減。

MFS TIGRIS .40口径マガジン 調整

- ヘッドショット倍率を1.2倍から1.26倍に引き上げ。
- 垂直反動のペナルティを80%から65%に軽減。
- 水平反動のペナルティを40%から30%に軽減。
- 反動偏差(リコイル・ディビエーション)のペナルティを50%から35%に軽減。
Kogot 7

Ryden45K
- 反動パターンのきつさを抑えるため、ガンキックおよびビューキックを調整。
Razor 9mm 12インチ MFS サイドワインダー・バレル 調整
- 水平および垂直反動の改善値を10%から25%に引き上げ。
- 反動安定性の改善値を15%から25%に引き上げ。
- エイムダウンサイト(ADS)時間のペナルティを15msから20msに増加。
- スプリントから射撃までの時間のペナルティを15msから20msに増加。
Dravec 45
- ADS時間を230msから235msに延長。

Carbon 57
- エイムダウンサイト(ADS)時間を240msから245msに延長。
- スプリントから射撃までの時間を170msから180msに延長。
- タクティカルスプリントから射撃までの時間を290msから300msに延長。
- スライディングから射撃までの時間を360msから380msに延長。
- ダイブから射撃までの時間を440msから460msに延長。
- ADS時にアイアンサイトの位置がずれていた問題を修正。

MPC 25
- ガンキックおよびビューキックにおけるランダム偏差を低減。
キューン ポーテッド・コンプ 調整
- スプリント射撃時の腰だめ拡散(ヒップスプレッド)改善値を25%から15%に引き下げ。
8.6インチ MFS ストラタス-X バレル 調整

VAS タクティカル・スケール・ストック 調整
- スプリント射撃時の腰だめ拡散(Hip Spread)改善効果を、15% → 10%に低下させました。
Sokol 545
- デフォルト射撃モードの反動を低減。
- 高速射撃モードにおいて、反動パターン後半で発生していたビューキックの強さおよび偏差を低減。
M8A1
MFS ストライカー・タクティカル・ストック 調整
- タックスタンス時の拡散改善値を63%から66%に引き上げ。
- フリンチのペナルティを40%から18%に軽減。
2mW アダプティブ・タクティカル・レーザー 調整
- タクティカルスタンス中のエイム歩行速度の改善値を0.4m/sから0.9m/sに引き上げ。
XR-3 Ion
- 誤って連続バーストが発生するのを防ぐため、ショットキューの受付時間(ウィンドウ)を改善。
Velox 5.7 4インチ MFS セレステ・バレル 調整
- 通常の腰だめ拡散(ヒップスプレッド)も15%改善するようになりました。
- ジャンプおよび着地時の安定性の改善値を40%から60%に引き上げ。
- 持ち替え速度のボーナスが適用されていなかった問題を修正。
CODA9
- Coda 9 アダプティブ・ディスチャージ・モッドと MFS デルタセル・バルク・マガジンは、同時に装備できなくなりました。
A.R.C. M1
- 誤射を防ぐため、オーバーヒートのクールダウン中はショットがキューされなくなりました。
NX Ravager
- NX ラヴェジャーの弾速がわずかに遅く、弾道が意図よりも大きくなっていた問題を修正。
バリスティックナイフ
- バリスティックナイフは、弾薬切れになっても自動的に収納されなくなりました。
マルチプレイ
マップ フリンジ・夜景・メルトダウン
- プレイヤーがマップ外に出られてしまっていたエリアに当たり判定を追加。(1月9日追加)
マップ フラグシップ
- 安定性の問題により、Flagship をマッププールから一時的に削除。(1月9日追加)
パーク バンクロール
- バンクロールを スペシャリスト・ワイルドカード使用時に装備すると、すべてのPerkを獲得できてしまっていた不具合(エクスプロイト)を修正。(1月9日追加)
スティムショット
- スティムショット・オーバークロックでXP進行が行われない問題を修正。
また、回復量が10HP以上の場合にも進行度が加算されるようになりました。
オーディオ
- グールにおけるアナウンサー音声の再生頻度を低下させました。
MADDOXおぢさん「…」
クリグと同じような反動増加なんかな
初段からきっちり当てれば関係ないみたいな
けど中距離1発増えるから微妙かもね