『CoD:BO7 シーズン3』新武器VSTは反動制御軽減等カスタム次第で性能が大きく変わる奥深い武器。

 

 

 

 

 

 

47: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/09(木) 20:46:00.49 ID:dJxN33Au0
エンドゲームとマルチとゾンビでVST使いつつイベントアイテム集めてるけどこの銃使いにくすぎんか

 

49: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/09(木) 22:24:05.13 ID:230ihI/10
VST真面目にマルチでレベル上げてた時は心底産廃だと思ってたけど反動制御全マシにしたらまともに当たるようにはなった
まあならレイザーで良くないか?感はある
デュアルはちょっと面白いけどSG12に勝てる訳もなく

 

50: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/09(木) 22:38:29.58 ID:ZqKFtqp/0
VSTはゾンビでは最強レベルの強さだ

 

51: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/09(木) 23:09:30.98 ID:dS5un3e4a
SMGは6の火力特化でもksvとkompakt辺りの威力と反動バランスじゃないとSGに狩られる距離になってくるからもうちょい温情が欲しい
c9くらいの撃ち心地でお気に入りだったkogot君何故か虐められるし

 

52: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 00:37:51.17 ID:FJRZqb7d0
VSTはアイアンサイトのままで他垂直水平反動軽減と射程距離伸ばすのに全振りしたら発射速度の速さが活きて近中距離で結構撃ち勝てる様になった
まぁそこまでするなら他の武器使う人が多いだろうけど

 

53: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 01:09:42.55 ID:zzjwGZY60
>>52
SMGは他にもっと強いやつあるからな

 

55: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 03:18:27.78 ID:j4pntZ6/0
VSTの反動は息止めだけにして使ってみたら使いやすくなった

 

56: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 05:21:51.34 ID:lWNglf5V0
皆いろんな発想で使ってて意外と奥深いのかVST
プレアタ派は少ない感じか?

 

57: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 08:24:52.96 ID:UwFAT4Lq0
SMG最強はRK9か?

 

58: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 10:01:06.91 ID:HbGQ8vpw0
smgでバカ上手い人に当たると大抵RK9使ってるのなに

 

59: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 11:02:11.58 ID:j4pntZ6/0
実際RK9は頭一つ抜けてると思う

 

62: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 14:35:07.76 ID:mJGI5U3Ud
新SR解除したら武器の一覧に出てこなくて草

 

70: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 19:53:11.61 ID:DzfyKLhd0
新武器SR弱すぎてレベル上げつらい
のぞいた直後に射撃してもまっすぐ飛ばないし

 

74: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 21:06:18.66 ID:tCiG0OI80
もう新規さんやってなくて猛者しか残ってないやん
これは衰退していく未来しかないやん

 

77: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 21:20:32.17 ID:zzjwGZY60
>>74
言うほど猛者ばっかか?
強武器ばっかってなら分かるが

 

78: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 21:45:06.14 ID:hYb6Uho90
>>74
BO7は最初からそうだったしMW4待つしかないわ
アジアでは結局そんな変わらんかもだけど

 

79: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 21:55:19.01 ID:szej6mSe0
BO7で勝率もキルレも上がりまくってる俺は異端なのか?

 

80: 名無しのゲーム特化速報 2026/04/10(金) 22:24:51.84 ID:K4zznBZv0
>>79
俺も0.8から0.97に上がったよ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


『CoD:BO7』シーズン3 新マップ

 

 

 

 

 

Beacon(ローンチ)

 

 

 

 

 

雪に覆われたギルドの遠隔施設、極寒の地「Beacon」へと出撃せよ。マップ境界のすぐ外側には、炎上するヘリコプターの残骸が横たわり、入り口付近には「Skyveil Array」と記されたコンテナが並んでいる。施設内へと進む際、これらは強固な遮蔽物として機能するだろう。

 

 

 

 

 

 

 

Abyss(ローンチ)

 

 

 

機関室から魚雷発射管室にいたるまで、潜水艦の閉鎖的な区画を舞台に戦闘を繰り広げましょう。敵を出し抜くのにかろうじて十分な広さしかない狭い通路沿いで、銃弾の応酬が展開されます。艦内の随所に設置されたロープアセンダー(昇降機)に注意を払ってください。これらを利用して上部の前方デッキや後方デッキへアクセスし、側面攻撃を仕掛けることが可能です……ただし、上層デッキを見渡せる潜水塔(セイル)の頂上に陣取っているプレイヤーには十分に警戒してください。

 

 

 

 

プラザ(ローンチ)

 

 

 

『Black Ops 2』で初めて導入された「Plaza」が、2012年以来初めて、美しくリマスターされました。ウォールジャンプの追加と『Black Ops 7』独自の武器群により、これはあなたがかつて経験したことのない「Plaza」となるでしょう。

 

 

 

 

 

Gridlock(ローンチ)

 

 

『Black Ops 4』で初めて導入された「Gridlock」が、リマスターされて交通を麻痺させます。日本の都市上空の高速道路は、爆発的な強盗事件によって無残な姿に成り果てました。横転した車両の間や、瓦礫の中を突き進みながら戦いましょう。襲撃の残骸は、さまざまなショップやプロムナード(遊歩道)にまで飛散しています。

 

 

 

 

 

 

Mission(ローンチ)

 

 

 

シーズン03では、20対20の「Skirmish」モードのマップ提供がさらに充実し、「Mission: Trident」が登場します。今回の作戦エリアは、ポイント・オブ・インタレスト(主要地点)である「Old Arsenal Avalon」です。港の倉庫群や数々の重厚な中世の要塞を通り抜ける際、パトロールボートが水路や海岸線の進行をサポートしてくれます。

 

 

 

 

 

 

Onsen(ミッドシーズン)

 

 

日本の温泉地「Onsen」へと繰り出しましょう。ただし、リラックスしすぎてはいけません。このスパにはクールダウンできる場所がいくつもありますが、戦闘が白熱するのは中央の蒸気風呂(スチームバス)となるでしょう。特にそこは、迫りくる攻撃を防ぐ絶好の遮蔽物となります。

 

 

 

 

 

サミット(ミッドシーズン)

 

 

『Black Ops 7』に「Summit」が堂々の帰還を果たします!初代『Black Ops』で初めて登場したこのクラシックな中規模マップは、雪山にそびえ立つ研究施設へとオペレーターたちを誘います。狭い屋内の研究所やキャットウォーク、そして中央制御室をウォールジャンプで駆け抜けましょう。周囲には屋外ルートや危険な断崖絶壁が待ち構えています。

 

 

 

ハシエンダ(ミッドシーズン)

 

 

 

『Black Ops 6』に登場した豪華なブドウ園の屋敷が帰ってきます。今回はウォールジャンプによる新たな移動経路が追加されました。壮麗な中央ヴィラを駆け抜け、ブドウ畑の小道を縫うように進み、敷地内の至る所で激しい銃撃戦が巻き起こる中、ガレージや中庭を突破しましょう。

 

 

 

 

 

ASCENT(ミッドシーズン)

 

 

 

Freerunモードのために特別に制作された、完全新作のスペシャルマップが登場します。めまいを覚えるようなジャンプが続くこの専用アスレチックマップでは、わずかなミスも許されません。マップの最上部へと至る長い登り道を生き抜くには、持てるすべての器用さが求められるでしょう!

 

 

 

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