『COD:BOCW』新近接武器「E-TOOL(シャベル)』取得難易度高すぎ!マルチだとちょっと弱すぎない?w


 

 

 

 

 

435: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 10:29:49.75 ID:f8HfC3Ma0
あれ、クラス作成画面で武器のアタッチメントって反映されてたっけ? いつからだ?
あとシャベルまで来たのか

 

527: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 21:56:14.43 ID:NgOsbOcF0
>>435
反映される様になったね
そんなのよりカスタムクラス保存はよ

 

531: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 22:32:06.74 ID:f8HfC3Ma0

>>527
あとパッチノートが見れるようにもなったぞ!

この調子だとカスタム保存は来月くらいかな・・・もっと遅くなるかな・・・

 

 

 

441: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 11:42:49.58 ID:3Vy0XDAX0
近接で死なずに3キルの
シャベル解放チャレンジ
これカウント進まないんだが?

 

452: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 14:40:00.24 ID:LhgviTj30
新武器の追加がシャベルだけとかあほくさ
追加を渋ってるのはなんでや

 

453: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 14:42:06.43 ID:cyaSWUbqr
近接武器ばかり追加してるししかもその近接武器の解放がクッソ時間かかるようにしてるのは邪推してしまう
バンドル買って設計図入手して使っても武器経験値入らんの中々に酷い

 

459: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 15:29:42.13 ID:3Vy0XDAX0
スコップヒドイわコレw
振り速いのは良いけどヒット判定超近接で左右幅激狭でガバガバw
敵目の前に居るとこでなんぼ振り回してもスカすスカすw
しかも半傷判定有るっぽくて切った時のヒット音出ても敵死なずとかワロタ

 

462: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 15:44:17.78 ID:DQSDZCGv0
>>459
スコップはキルに2ヒット必要だぞ
まだ使ってないけど修正レベルのゴミらしいな

 

466: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 16:19:06.56 ID:3Vy0XDAX0
>>462
2ヒットマジ?
もうアレだ!
こんなモン穴掘って埋めちまおう!
そうしよう!
お~い!誰かスコップ持って来てぇ~!

 

463: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 15:44:58.49 ID:H5aJYe6/0
近接武器なんでこんなに弱体化させてるんだろね?
流石に異常だわ
チャレンジすら厳しいじゃん
昔みたいに吸い付いてくれないと斬れないわ

 

464: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 16:02:35.38 ID:cyaSWUbqr
今作の近接武器全体的に足遅いしな

 

468: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 16:42:41.59 ID:E4lDiCYr0
俺もE‐Tool解除したから使ってみたけど間違いなく近接武器最弱だわ。
多分素手枠がこれ

 

473: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 17:26:15.07 ID:H5aJYe6/0
近接はもう少し移動速度上げて欲しいわこんなん不利やん?

 

474: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 17:41:35.13 ID:7a5tx6jRa
ナイフ迷彩もしんどかったわ
砂漠で拠点間マラソンやってたw

 

478: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 18:18:22.09 ID:x6QbEn/Ud
近接武器取る条件面倒くさいのばっかりだから
未だにナイフしか持ってないな
何でそんなに取らせたくないのか解らん

 

481: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 18:32:09.02 ID:/2F8OQZS0
強い武器じゃなければ条件どれだけ難しくても良くね?

 

482: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 18:36:29.86 ID:CvpDKQrWa
使える武器を全部アンロックしないと落ち着かない民もいるんですよ

 

492: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 19:12:39.27 ID:DQSDZCGv0
おい、スコップより素手の方が吸い付きも振りもはえーじゃねーか
武器調整とかやらずにこれを有料でも販売するって呆れどころか恐怖だわ

 

497: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 19:50:12.53 ID:5DKbFObUa
スコップの条件今見たけどクソ過ぎて草も生えない

 

499: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 20:14:42.69 ID:WBnu5k3F0
>>497
一気に出せやって言いたくなるな

 

566: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 23:13:03.36 ID:2UqHIGL9p
スコップ君はゾンビでの性能としては悪くないね
振り早いしマルチでは2発キルだけどゾンビではナイフとダメージは同じだから脇差しとほぼ性能は同じかな
吸い付き無いし(カタログスペック上は)射程距離も脇差しよりも長いみたい
尚、取得難易度

 

567: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 23:16:16.97 ID:HOFDn1yw0
死なずに3キルって普通の武器でもむずそう

 

507: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 20:51:12.44 ID:i0vyab2S0
近接武器は調整とは無縁だから
追加しやすいんだろうな

 

511: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 21:12:26.22 ID:LhgviTj30
>>507
そもそも既存の銃すら満足にバランス調整されてないのほんとひで
調整放棄してんのかな?

 

532: 名無しのゲーム特化速報 2021/03/12(金) 22:34:07.95 ID:f8HfC3Ma0
ゲームモード追加とか近接武器追加とか細かい機能改善とか、そりゃ無いよりあった方がいいには違いないんだがもっと先にやる事あるだろと思わなくもない

 

 

 

 

 

 

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8 Responses

  1. 匿名 より:

    脇差はほぼナイフの上位互換だから解除のしがいがあるんだけどスコップは解除だるい割には弱いってのがなぁ…

  2. 匿名 より:

    近接追加は個人的にはかなり嬉しいけど、言われてる通り他に優先することあるだろうになあ

  3. 匿名 より:

    近接武器移動速度遅すぎてひたすら敵の背中を追うアホな場面が結構ある、ナイフ以外吸い付きあるけど振り遅すぎて出会い頭でも殺される事あるし今作の近接は微妙要素多すぎだわ、mwの太鼓の達人棒が優秀だからあれ持ってきてくれ

  4. 匿名 より:

    近接攻撃は各種移動速度と近接速度(連続攻撃間隔に影響)を上げないとダメやろ

  5. 匿名 より:

    文句ばかり言うならやらなくていいよ。

    2
    7
  6. 匿名 より:

    せめて設計図買ったのならレベル上げれるようにして欲しいわ

  7. 匿名 より:

    設計図買ったらアンロックで良くない??

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