ファイナルシーズンを飾る3つの魅力的な新マップや新武器5種、新オペレーターメイソンの紹介。『COD:BOCWシーズン6』
マルチプレイ:初日に登場する3つの魅力的なマップ
シーズン6では、鉄のカーテンを越えて、ラッセル・アドラーの心の中に入り込むようなマルチプレイヤーの新マップ3種が登場します。
Deprogram(デプログラム) 6v6, Launch
アドラーの尋問や脱洗脳の際に、彼の複雑な過去の記憶が、歪んだ戦闘アリーナとして蘇るのが「Deprogram」です。ここでは、アドラーの壊れた心の中で戦いが繰り広げられる中、赤い扉を通過します。
このマップの各部分は、アドラーの記憶の断片であり、それらが縫い合わされて、コール オブ デューティの中でも最もユニークなマップ体験となっています。「デプログラム」の各所に設置されている「赤い扉」は、マップを素早く移動するために使用することができます。この扉は、目的地までの距離を縮めたり、相手を出し抜くための四次元的なプレイに使用することができます。
Amerika (6v6, Launch)
シーズン6の次の6vs6マップ「アメリカ」では、ソ連が再現したアメリカのメインストリートを舞台に戦いが繰り広げられます。
ソ連の中心部にある秘密軍事施設であるこの中規模マップでは、ピザ屋や劇場、バーガータウンの模型など、街を再現した建物の中で戦います。建物の中での接近戦はもちろんのこと、ブロックを封鎖するための長距離兵器にも注意が必要です。
Gluboko (2v2 and 3v3, Launch)
KGB本部の地下金庫室を舞台にした「グルボコ」は、「ガンファイト」や「フェイスオフ」(「フェイスオフ6v6」を含む)で戦うことができる最新マップです。
ルビャンカビルの地下では、メインのブリーフィングテーブルの周りや上で戦いが繰り広げられ、非常に速いペースでの戦いが繰り広げられます。
ガンファイトのラウンド中に相手がまだ立っていたら、オーバータイムの旗を取るのを忘れないでください。
ブラックオプスの冷戦とウォーゾーンの情報
- 新たなオペレーター – シーズン6のバトルパスでは、アレックス・メイソンが登場し、ペルセウスのオペレーター「フューズ」がシーズン中に爆発的なインパクトを与えます。
- 5種類の武器 – レバーアクション式のショットガンとバトルパスシステム内の信頼性の高いアサルトライフルに加え、チャレンジで得られる致命的な新しい近接武器が、シーズン6の初日に入手できます。また、シーズン中には、ユニークなSMGや、デュアルウェイブ可能な近接武器も獲得できます。
- 「 The Haunting」に備えよう – 怖い映画がお好きな方は、10月19日から11月2日まで開催されるハロウィーン・イベント・スペクタクルをお楽しみください。
- 新しいプレステージレベル – 真のプレステージマスターを目指しましょう。
新オペレーター アレックス・メイソンとフューズが参戦
NATOとペルセウスは、この先の最終決戦に向けて、最強の援軍を温存していた。
Alex Mason: NATO (ローンチ)
ブラックオプスの主人公が、アドラーとスティッチの究極の決闘に間に合うようにやってきた。
元海兵隊員のメイソンは、アラスカのゴールデンハートと呼ばれる大自然の中にあるフェアバンクスの出身で、その経歴と評判は賛否両論に分かれている。衝動的で無謀な行動にもかかわらず、フィールドでの彼の有効性には定評がある。
メイソンは、フリードリッヒ・シュタイナー博士を単独で無力化し、CIAを支援してノヴァ6の攻撃を防ぎ、ニキータ・ドラゴヴィッチを排除し、アドラーたちを支援して冷戦下の世界を不安定にする「グリーンライト作戦」を阻止した責任者である。
メイソンはシーズン6のバトルパスでティア0で利用できます。この数字は何を意味するのでしょうか?バトルパスを購入すると、「ブラックオプス コールドウォー」と「ウォーゾーン」で使用できるようにアンロックされます。
Fuze: Warsaw Pact (イン・シーズン)
ベニート “フューズ “オルテガは、爆弾処理の専門家としてペルセウスに雇われた幸運の兵士である。彼の任務は、シーズン6のイントロシネマティックで見られるように ベルダンスクの地下で発見された地震装置を破壊すること。
フゼはマドリード出身のスリル好きで、どんなリスクのある仕事でも断らない。 足を失ったにもかかわらず、今日のエリートオペレーターとなった彼は、その多彩なユーモアのセンスとドルへの忠誠心を持ち続けている。
ペルセウスのために働くこの傭兵は、シーズン後半に発売されるストアバンドルで入手できます。
Free New Weapons : 5つの新兵器、ローンチ時には3つの新兵器が登場。
シーズン6開始時には、3種類の無料新武器が登場します。ハードな攻撃が可能なエクストリームCQBオプションの「.410アイアンハイド・ショットガン」、信頼性の高いミッドレンジ・アサルトライフル「Grav」、そして破壊力抜群の「バトルアックス」です。
この3つの武器はシーズン6の開始時に使用可能で、秋以降にはプロトタイプのブルパップ型SMGや殺傷力の高い近接ツールのセットも登場します。
.410 アイアンハイドショットガン (ローンチ)
レバーアクション式のショットガン。改良された発射速度による近距離での高いダメージ。1発の射程距離が短くても、確実な2ショットキルが可能。
シーズン6バトルパスのTier15で、「ブラックオプス コールドウォー」と「ウォーゾーン」ですぐに使える「.410 Ironhide」を無料で入手できます。
Grav: アサルトライフル(ローンチ)
フルオートのアサルトライフル。射程距離を向上させた速射性の高いライフル。クラス最速の弾速で、適度なダメージと適度なリコイル。
シーズン6バトルパスのTier31で「ブラックオプス コールドウォー」と「ウォーゾーン」ですぐに使用できるGravを無料で入手できます。
バトルアックス
両手用の近接武器。直線的な木製ハンドルで力強いスイングが可能なダブルビットアックス。敵を倒して薪にすることができます。
バトルアックスを入手するには、ゲーム内のチャレンジをクリアして無料のベース武器を入手するか、シーズン6発売時のストアバンドルでユニークな武器設計図バージョンの近接武器を入手する2つの方法があります。
LAPA: SMG (イン・シーズン)
フルオートのサブマシンガン。確実なダメージと良好な射撃コントロールを実現した軽量プロトタイプ。発射速度を遅くすることで、操作性と射程距離を向上させた。
このプロトタイプのLAPAは、今シーズン後半に開催される「The Haunting Event」で、「The Numbers Event」の「サイ」と同様のイベント報酬として、または「武器設計図」を介してストアバンドルで入手できます。
Hammer and Sickle: 近接武器 (イン・シーズン)
デュアルウィールド・メレー。工業用ツールと農業用ツールの強力な融合。近距離での致命的な近接攻撃で、労働力の強さを示します。
The Hauntingに続いて、Hammer and Sickleの力で敵を粉砕する準備をしましょう。
ブラックオプス コールドウォー」や「ウォーゾーン」では、この二刀流の武器を、近接攻撃のチャレンジか、シーズン6の後半に配信される新しいストアバンドルの中で獲得できます。
The Hauntingが10月19日に開催。
真のホラー映画の悪夢の中で戦う準備はできていますか?
願い事をするときは気をつけてください。WarzoneとBlack Ops Cold Warで行われるハロウィーンイベント、The Hauntingが10月19日に開催されます。
このイベントの詳細については、10月18日にCall of Dutyブログに戻って情報を確認してください。
SMGこれブルパップなの・・・?
ブルパックだよ
パックじゃないよブルパップだわ
えっ?プルバックじゃないの
初めて知った
チョロQかな?
笑 流れが面白い
マジレスするとこの後もブルパップのSMG追加しますよってことじゃない?
P90の試作モデルでも出すんでしかね
この後なんて無いよ。
博物館に一丁しかないステンレスの塊みたいなヤツ?無理やりすぎん?w
GRAV説明文から見る限り、FARA性能駄々被りじゃね?
段数も従来通りなら35発だしFARAが完全に喰われそうな性能してるな。
もう喰われてるからなぁ、ないけどあるとしたら3強下げしてもらうしか新武器が輝ける道はないと思うよ、その辺り調整するとも思わないから絶望からの無事シーズン終了コースだね。
武器の性能に関して言及してるやついるけどもう勘弁してやれ。これが出たら〇〇が食われるとかもう考えるな。その〇〇が好きなやつは使い続けるから。そうじゃないやつはメタ武器使え。頭使え。
FPS(笑)なんだけど金ケチりすぎて武器の種類が一番多いのが格闘武器になるという笑える状況
Treyarchだからコピペしかしてこなかったせいで格闘武器コピペが一番得意なのはわかるんだが
冷戦(笑)FPS作るより原始時代FPS作ってる方が向いてると思うわ、Treyarchは。Farcry Primalみたいな。
でもTreyarchが原始時代FPS作ったら結局宇宙人が出てきてゾンビ化して槍の先からレーザービームが出てワームホールからメイソンやらウッズが飛び出してきてファンサービス(笑)してランボーとジャッジドレッドとコラボして駄作化するんだよな
BOは逆にそっちの路線、ブースト、レーザーキャノンで突き抜けたほうがいいわ、MWの尻追っかけてWZにペコペコしなきゃいけないから中途半端な冷戦のBO2リメイクもどきに成り果てたと感じるしさ
リメイクっつーよりBO2より劣化してるからな
処理重くなっただけでつまらなくなったゲームって普通に「劣化」として評価するに足る代物なんだよな
個人的にはウルトラレーザーライフルとかスーパーパルスキャノンとかそっち系の方がTreyarchは制作向いてると思うわ
リアルな世界観を作るにはあまりにも知識も能力も足りてなさすぎる
ブラックラグーンとジョンウィック見て銃マニアだと思ってる奴が2chの軍板とか世界史板でガチ勢相手にマウント取ってるのに近い空気なんだよなBO
BOCW単体では明らかにCOD前作の中でもTOPを争うレベルで駄作だからな。
誰と争うんだ?
同じレベルの相手がいないだろう
どんぐりの背比べすら出来ないBOCW哀れ過ぎ
文句言いつつもMWで出来なかった古い方のガリルのガンスミスはちょっとだけ楽しみ
…なんだけどどうせ弾の変更出来ないから色んなバリエ再現は楽しめんか
テープ、長いの、アクセ付四次元デフォマガジン