
『CODE VEIN II』ローンチトレーラー
433: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 16:21:25.56 ID:upYMO4Pu0
今回のはコードヴェインならではの吸血鬼感とかが足りてない感じはする(主人公はハンターだから吸血鬼じゃないし)
437: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 16:31:56.18 ID:JWfNwTE10
吸血シーンがあったりして前作より吸血鬼感あるっしょ
442: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 16:58:51.20 ID:azwAuc3H0
>>437
前作は血を飲むけど実質ゾンビ兵みたいなもんだからな
というか今作の吸血鬼って血を飲まないと死ぬとかないのかね
旅団とか吸血鬼の数に対して人間が足りてないと思うんだが
446: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:04:42.30 ID:JWfNwTE10
>>442
その辺は作中でも触れてる
461: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:37:55.07 ID:upYMO4Pu0
吸血鬼っぽさってのは設定とかじゃなくて随所に現れる雰囲気というか
今回ダークファンタジーの中に吸血鬼が居るってだけで吸血鬼感が薄いというか(上手く言語化出来ない)
463: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:41:32.06 ID:f18AE9M20
それを言っちゃうと1も吸血鬼感はない
まぁおとぎ話の空想生物だし主観100%だからなんともいえない
464: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:44:49.91 ID:MkLbBzEF0
全作ほど高圧的で傲慢な吸血鬼出てこねえし、血奴も一応出てくるがあまり描写されないし出てくる吸血鬼はちょっと強くて寿命長い爆弾付きの人みたいな感じになってるよな
なんか世界観的には北斗の拳に近いものを感じる
470: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:47:14.85 ID:upYMO4Pu0
>>464
あーこれがかなり近い言語化かも
吸血鬼要素は散りばめられてるんだけど吸血鬼っぽさは薄いんだよな
466: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:46:00.21 ID:upYMO4Pu0
1はなんかクイーンをトップ(真祖的な?)にして吸血鬼達の物語って感じだったんだけど(ただの感想ですな)
なんかこう…それが凄く薄まってる感じがするのよね
そこら辺の所感が前作との感想やらの差に出てると思うのよね
469: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:46:37.54 ID:nlWdBctO0
一応シリーズものとして出してるから吸血鬼物ってことにしてるけどこれ別に吸血鬼物じゃなくて良いよな感はあるかもな
今や世の中そんな感じのノリで溢れてるけど
471: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:49:52.91 ID:JWfNwTE10
そのへん描写すると過去改編のモチベに悪影響でるかもしれんから今回は意図して吸血鬼側を悪く見せないようにしてるなってのは感じる
474: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:53:50.77 ID:rc9yaUqt0
吸血鬼モノに対して全く造詣が無いから輪にはいれ無くて悔しい
ヘンシングしか知らない
475: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 17:54:31.52 ID:VUGYbX3J0
まぁ根幹吸血鬼がどうこうてより、英雄的行為を基盤としてる話だろうしな
ただ時間越えての改変モノとしては扱いやすいだろうな吸血鬼て。元人間とかいう認識も得られやすいし。長寿でいうエルフとかより
481: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:00:40.49 ID:VUGYbX3J0
1の続きとして作ってるなら必要だろうけど今回みたいに完全別です宣言で実際繋がりない作品としてつくってあったしとにかく1とは設定から違うものを~な結果よねきっと。首や腕長いとかも今回の吸血鬼表現としてデザインしてるらしいし
484: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:02:38.54 ID:MkLbBzEF0
まあでもストーリーは良かったと思うわ
人間と人外との友情ストーリーで、主人公にフォーカスされてて空気じゃないし前作みたいに中途半端に陰鬱じゃなくてがっつり少年漫画の王道展開ですんなり見れる
サブキャラクターも心情や個性をしっかり肉付けされてて役割もある
492: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:11:19.99 ID:30UOMKPz0
定期的に偏食因子摂取しないとバケモノになるGEを定期的に血液摂取しないとバケモノになる吸血鬼として落とし込んだ感じ
502: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:30:44.35 ID:EIAjB+6l0
>>492
アラガミ:死んで霧散してもそのうちどこかでリポップする、種によってそれぞれ違うものを偏食する
レヴナント:死んで霧散してもそのうちどこかでリポップする、血を偏食する
GEは適合者にオラクル細胞ぶち込んで偏食因子でオラクル細胞に食われないようにしてたけど
レヴナントは人間としての意識があるアラガミなのでは感
499: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:28:09.65 ID:rCRfq/YT0
1は吸血鬼ってより変な病気持ちって印象
実際なりたちからしてそんなもんかもだが
あんな生きづらそうな世界観よか2のが好きだな
501: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:29:44.72 ID:rmDlpSHG0
吸血鬼ハンター(吸血鬼をハントしない)なのが意味のない混乱を生んでる気がする
508: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:37:44.42 ID:+vO/ghTF0
>>501
これ本当に意味わからん
510: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:39:21.82 ID:rCRfq/YT0
>>501
これはそうかもしれん
過去の時点で既に和解してて協力体制ってのもあってよくわからんままだいぶ先まで進む感じ
主人公いきなり蘇るんじゃなくて最初に通常はんたーと適性ハンターの抗争とかに巻き込まれて死亡みたいなのやっとけばもうちょいわかりやすかった気もする
515: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:41:35.67 ID:xfL5aLRK0
今更だが活動してる他のハンターって腹黒副局長の犬って感じっぽいのしか居なくね?
主人公みたいにフリーの奴いたかな
519: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:45:08.91 ID:ZqwjZ0oz0
>>515
人間勢力がそもそも統制局しかなくね?
他血族絡みの集落しかないし妥当では
520: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:47:42.53 ID:xfL5aLRK0
>>519
言われてみたらそれもそうだ後は血奴か保護されたっぽい人間ぐらいか
よく考えたら大半が吸血鬼だな
595: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 20:41:34.79 ID:MkLbBzEF0
>>519
その通りで、アーカイブに設定を書いてあるんだよな
記述が多過ぎるくらい項目がある
517: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:44:03.11 ID:rmDlpSHG0
っていうか統制局所属なら歴史的経緯から名前だけ吸血鬼ハンターのままだけど中身は警察的なもんだと理解も出来るんだが、主人公はすでに吸血鬼を狩らない時代の人間なのにフリーの吸血鬼ハンターで、なおかつ吸血鬼に協力的ってこいつどういう背景なんだ
591: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 20:26:52.25 ID:q4msQEEv0
>>517
「当初は吸血鬼と敵対して吸血鬼を狩ってたけど協力関係になって以降はバケモンを狩る様になって、現代では形骸化してるけど吸血鬼ハンターって呼び方をそのまま使ってる」ってモブか誰かが言ってたしそういう事なんじゃないか?
正しくはリンネハンターとかになるんだろうけど開発側は吸血鬼絡みにしたいから吸血鬼ハンター呼びを続投してるだけかもだし
主人公は正義感なり復讐なり組織に縛られずに各自なんらかの理由でバケモンやおかしくなった吸血鬼狩りをやってたけど、友好的な吸血鬼に対してまでは討伐しないって感じで
523: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:50:52.28 ID:JWfNwTE10
吸血鬼ハンターって名前がややこしいだけで要は化物ハンターだからな
多分名前変更したらややこしくなるから吸血鬼ハンターって呼んでるだけ
527: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:52:28.25 ID:upYMO4Pu0
>>523
素直に吸血鬼主人公で良かった気がするw
529: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:54:05.31 ID:rmDlpSHG0
>>527
首が長くなってしまう
531: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:54:57.31 ID:upYMO4Pu0
>>529
そこはほら、キャラメイクで特別感出す感じで…(ジョゼさんとかそんなでもないしな)
532: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 18:56:11.19 ID:JWfNwTE10
そもそも主人公の時代に統制局自体あるかどうか疑わしいし吸血鬼ハンター自体フリーなのが普通感ありそう フリー云々も過去でしか言われないし
536: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:05:24.86 ID:rmDlpSHG0
>>532
そういやそうだな
現代とにかくジェイル付いてれば吸血鬼ハンターって種族という認識なのかもしれん
540: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:08:34.20 ID:mr9TT+nN0
>>536
あぁ、確かにそうだな
ジェイルついてる=吸血鬼ハンター
それなら会う人全員に会った瞬間から吸血鬼ハンターってバレてるのも分かるし
534: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:04:13.63 ID:mpKiWQqt0
吸血鬼(の力を借りる化け物狩りの)ハンター
って意味だったりする?
537: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:06:05.59 ID:xfL5aLRK0
>>534
副局長絡み以外で人間と吸血鬼がバチガチに対立してる描写無いからそんな気はする
ハンターってシステム的に吸血鬼とタッグ組んでナンボ臭いし
538: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:07:47.75 ID:7jf7bZen0
>>537
昔の吸血鬼ハンターは(対立してたから?)吸血鬼の力借りれなかったから守護のなんちゃら使ってましたとかだからリンネ以前の元々は対立組織だったんちゃうんかね
543: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:10:20.05 ID:mr9TT+nN0
>>537
辺境域はゴッホのせいでバチバチやり合ってたけど、他の地域だと仲良く吸血鬼とハンターがタッグを組んでるのかもな
542: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:09:40.70 ID:WFSftmLU0
昔はもっとバチバチに争ってたっぽいんだけどそもそも100年前の時点でもうリンネヤバくて世界が限界っぽかったからそこ吸血鬼ハンターと吸血鬼がやり合ってた時代が作中だとほとんど描かれてないんだよな
550: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/04(水) 19:13:28.31 ID:7jf7bZen0
>>542
これ
主人公が戻れる過去の時点でもう対立が過去のものになってる
だからプレイヤーにまったく関係性が馴染まなくて混乱すんんだろね
ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中
本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。
『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。
- 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries Steam
- ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
- 発売日:2026年1月29日(木)
- 価格
- パッケージ版 希望小売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・限定版:15,180円(税込)
・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
・超特装版:38,940円(税込)
・ダウンロード版 販売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込)
- プレイ人数: 1人
- レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」
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