『コードヴェイン2』キャラクターカスタマイズパーツ「前髪」の追加など2月下旬に実施予定の調整内容が公開。

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー
『CODE VEIN II』動作安定性の向上に関するアップデートについて
【 #CODEVEIN2 動作安定性の向上に関するアップデートについて】
日頃より『CODE VEIN II』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
皆さまより頂戴しておりますご意見やご要望にお応えするため、2月下旬から3月にかけてアップデートを実施することを決定いたしました。詳細は以下の通りです。… pic.twitter.com/4oLiOJXVNU
— 「CODE VEIN」シリーズ公式 (@CODE_VEIN) February 6, 2026
アクションまわりはリリース前に気付いとけやいシフトさんよお
とりあえずダンジョンで走り抜けしてるとアクティブエネミーが増えるせいかどんどん重くなるのをどうにかしてほしい
走り抜けたい時って結構あるし

前髪は1のを入れるのかな
その調子で1の顔も追加して欲しい
2の男主人公の顔ゴツすぎて無理
ダメージなのか体幹なのかは知らね
ほかの時でもたまに怯むみたいに
逃げるしかない
ヘビロリですら性能高めだと思うけど防御周りもよくわからん
調整するならエネミー全般の詐欺連携と縦に長すぎる当たり判定(主に突き)、攻撃後の爆破だと思うな
明らかに無敵時間少なくない?
回避の方なのか敵のコンボが早すぎるからなのかがちょっとわからないけど
回避に関しては十分かなって思う
一部の敵の攻撃判定がバカみたいに長いからそこかも
インタラクト系のレスポンス悪いのは本当にそう
回復なんて押した→押せてない→押した→押せてない→押し込んだ→回復とかもあるしね
その辺開発が他に比べても十分回避や防御強いはずだけどなぁ…とか思ってなければいいけど…
前作にはあったじゃねぇかっていうのは置いとくとしてうれしい
コレは欲しい
被弾SEとボイスの情けなさも相まって術式潰されると悲しくなる
>>268
まぁ要望出せば受け取ってくれそうかな
2周目やるつもりだったけどアプデくるまで待機でいいかなこれは
先行入力にもなってないから回復したつもりがしてないとかよくあるよね
防御もそう
回復の受付が悪いのは良くあるな
大剣のジャンプ強攻撃のあとの先行入力受付時間は逆に早すぎる
通常攻撃のあと伝承居合斬りは先行入力効かないとかバラバラすぎる
ジャンプの後の受け付け早いよな
両手剣とかそういうモーションなんかと思ったもん
ガックガクはプレイ続ける気にもならん
どんなクソゲーでも一定の需要はあるけどそこに胡座かいてるとIPが死ぬだけ
こんだけ前作の物あって無い方がおかしかったしワンチャン入れ忘れてたろw
ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中
本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。
『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。
- 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries Steam
- ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
- 発売日:2026年1月29日(木)
- 価格
- パッケージ版 希望小売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・限定版:15,180円(税込)
・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
・超特装版:38,940円(税込)
・ダウンロード版 販売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込) - プレイ人数: 1人
- レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」
回避性能ホントに十分か今ので?
ローリングが前作のローリングとヘビロリの中間くらいに感じるんだが