『コードヴェイン2』英雄ヴァレンティンの回復を阻止する方法はないの?魔法術式のダメージ補正。

『CODE VEIN II』ローンチトレーラー
接近して戦わなきゃいけないのに吸引もされるから避けようないんだけど
英雄ヴァレンティンは予備動作見たらアンブラシフトでひたすら逃げてたな
上手い人ならタイミングよくかわせるかもだけど
個人的にはフランツに並んで苦戦したボスだった
コレ正攻法なんだよな
ちゃんと見る人は付け替える仮面でわかるんだろうが
色欲だっけ?
酸の谷のどっかにいるサンバみたいな兵士長に延々回復されて引き撃ちしか勝たんとなっちまった
ある程度距離離れるしかないみたいノーダメクリア動画みた感じ
>>806
まじかよ…範囲広いし発動早いしクソボスすぎる…
左手(こっちから見て右側)を見てると避けるタイミングわかりやすいかも
両腕を上げるモーションに合わせてファントムアサルト
今思うと防御バフ盛り盛りにしてシフト装備したらよかった
衝撃波を避けるみたいにロリすれば回復もしない
延々と体力MAXになって心折れそうになった
タイミングわかんなくて探して、左手が先に動いてから衝撃波出てた
左手がピクついたら避けるみたいな感じでやり過ごしてた
自分が回避できればバディが食らっても問題ない
失敗した時のロスがデカすぎる
特殊吸血が決められるならどんなボスも楽なんだなと今更思ったわ
火属性はリンネの炎銃剣(火派生)、その他の属性は派生を合致させた忍び寄る刃が優秀だった
その他、双子の剣(氷・火)、術式機械腕リコリス(氷)、ブラッディルーン、孤狼の双剣なんかも魔法向きの様だった
能力補正のほか武器種も補正がかかるみたいでルーンブレードが強くて斧槍がひどい
血派生すると、竜公の杭(血属性)の火力が上がる
武器の意志や精神の補正で魔法も強化されるからか、武器毎に補正もあるのか知らんけど
補正が精神や意志だけのブラッディルーンや忍び寄る刃を属性転生させたのが魔法つよい
あと各種バフで魔法も強化されるものの、武器攻撃力自体は関係ないのか、増血の秘法使っても魔法の火力は下がらないのが美味しい
同じ意思補正S+でもダメージばらつくよね
無派生で元から属性攻撃力持ってて更に属性派生出来る武器は魔法に向いてる様だった
リンネの炎銃剣(火)は忍び寄る刃(火)を上回る優秀な武器だったよ
忍びの方が火力でない?
火属性だけ、炎銃剣の方が上だった
その他は忍びの方が高いね
地面燃やすやつとショットで雑魚狩りにはよさそうか
ドラマティック探索アクションRPG『コードヴェイン2』好評発売中
本作はPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)向けに好評発売中 。
『CODE VEIN II』は、崩壊した近未来世界を舞台に、滅びの運命に抗う吸血鬼たちのドラマを描くドラマティック探索アクションRPGです 。前作で好評を博したバディシステムや探索要素がさらに進化し、プレイヤーは新たな仲間と共に広大な世界を旅することになります。

物語は「リンネ」と呼ばれる変質現象により文明が崩壊した未来の世界から始まります。人類は不死の存在である吸血鬼の力によってかろうじて滅びを免れていましたが、突如現れた「渇望の月」の力により、吸血鬼は自我を持たないバケモノへと変貌し、世界は再び滅びの危機に瀕します。主人公は吸血鬼ハンターの一人として世界の崩壊を止める使命を託され、時間を越える力を持つ少女と共に100年前の過去に飛ぶことになります 。

『CODE VEIN II』は、全世界累計販売本数400万本を突破した前作の成功を受けての続編となります 。新たな世界観やキャラクター、ゲームシステムの詳細については今後の続報が待たれます。
- 発売元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
- フォーマット: PlayStation🄬5 Xboxseries Steam
- ジャンル:ドラマティック探索アクションRPG
- 発売日:2026年1月29日(木)
- 価格
- パッケージ版 希望小売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・限定版:15,180円(税込)
・フィギュア付き限定版:27,280円(税込)
・超特装版:38,940円(税込)
・ダウンロード版 販売価格(税込)
・通常版:8,910円(税込)
・デジタルデラックスエディション:11,550円(税込)
・デジタルアルティメットエディション:12,650円(税込) - プレイ人数: 1人
- レーティング(CEROまたはIARC): CERO「D」
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