『COD:MW2』新たに生まれ変わったガンスミスと「FJX Cinder Weapon Vault」の詳細が明らかに。
Call of Duty®の新たなガンスミスでFJX Cinderの武器庫を組み立てる。
ガンスミスが生まれ変わったことで、これまで以上に自分だけのプレイスタイルを確立することができます。MWIIのバリューエディションで入手できるFJX Cinder Weapon Vaultを使って、このロードアウト構築ツールの次のバージョンを初めて見てみましょう。
最強の武器はチームだが、仕事に適した道具を持っていて損はない。
Call of Duty®: Modern Warfare® IIは、10月28日にフランチャイズの新時代を切り開き、驚くほど多くのコンテンツが提供される予定です。その内容は、通常の予約特典に加え、『モダン・ウォーフェア®』(2019年)、『ヴァンガード』、『コール オブ デューティ®』ですぐに使えるアイテムを同梱した特別版『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII – Vault Edition』を予約することでさらに大きくなります。
Warzone™、デイワンのレッドチーム141オペレーターパック、さらに『モダン・ウォーフェアII』1シーズン分のバトルパスと50ティアスキップ*が付属しています。
また、Vault Editionには、再構築され生まれ変わったGunsmithに対応した初回限定ロードアウトアイテムが付属しています。
「FJX Cinder Weapon Vault」です。
ウェポンボールトは究極のウェポン設計図であり、ベースとなるプラットフォームが持つすべてのアタッチメントの外観特性を保持する武器のバリエーションです。
『Modern Warfare II』では、再構築されたガンスミスによって、FJX Cinderをカスタマイズすることができます。
新しいガンスミスの紹介
Infinity Wardが作成した新たなガンスミスは、Modern Warfare(2019)のロードアウト作成ツールを刷新し、武器を構築する方法をよりカスタマイズできるようにしたものです。
コミュニティからの学習と、より幅広く、より探索的な武器ビルダーを作るというInfinity Wardのコミットメントに一部基づいて、このガンスミスの初期機能は以下の箇条書きで定義することができます。
- 武器プラットフォーム:武器を成長させ、クラスを超えてアップグレードすることで、ロードアウトをカスタマイズすることができます。特定のプラットフォームでレシーバーを交換することで、アサルトライフルからSMG、DMR、LMGへと武器プラットフォームを進化させ、武器の役割をサポートするアタッチメント一式を使用することが可能です。
- プログレッションの一新:武器プラットフォームと分岐プログレッションにより、アタッチメントは武器プラットフォーム内および武器プラットフォーム間で共有されます。アタッチメントによっては、プラットフォーム内のすべての武器でアンロックされるか、ゲーム全体のすべての武器でアンロックされます。アタッチメントやカモフラージュをアンロックするために、繰り返しのプレイや適度なチャレンジを期待しましょう。
- 射撃場:ガンスミスの中でK/Dを犠牲にすることなく、自分の作品をテストすることができます。詳しくは「Call of Duty: Next」をご覧ください。
HOLY FJX Cinder Weapon vaultは、50個のアタッチメントをすべてアンロックした状態で提供され、ガンスミスでどのように構築しても、同じスマートな外観を維持することができます! #MW2 #ModernWarfare2 pic.twitter.com/enqJYnPxRt
– ModernWarzone@#CODNEXTでLA (@ModernWarzone) 2022年9月14日
HOLY the FJX Cinder Weapon vault comes with all 50 attachments unlocked and allows the gun to keep the same sleek look regardless of how you build it in the gunsmith! #MW2 #ModernWarfare2 pic.twitter.com/enqJYnPxRt
— ModernWarzone @ #CODNEXT in LA (@ModernWarzone) September 14, 2022
武器のプラットフォーム
今回のプレβでは、ウェポンズ・プラットフォームに焦点を当てます。
各武器が独立したファミリーであったこれまでとは異なり、武器プラットフォームは進行を合理化し、ガンスミスを介してプレイスタイル間のスワップを容易にするアタッチメントプールを作成します。
RPG-7やLockwood MK2「カウボーイライフル」など、1種類の武器で構成されるプラットフォームもありますが、3種類、4種類、あるいは5種類の武器を搭載した最新のプラットフォームも存在します。
モダンウォーフェアIIでは、オペレーターはミリタリーランク(ランク1~55)の進行に伴い、各メーカーの基本的な武器プラットフォームをすべて入手できます。武器プラットフォームで最初にアンロックされる武器は、その主要な用途と強みを決定する武器のコアである「レシーバー」で知られています。
例えば、最初にアンロックされるM4はTempus Armamentsのもので、アサルトライフルに分類されます。
プライマリ/セカンダリウェポンを選択し、ガンスミスに向かうと、マズル、バレル、マガジンなどのパーツスロットに加え、「レシーバー」のアタッチメントが表示されます。
前作同様、武器のレベルを上げると、アタッチメントがアンロックされます。Modern Warfare IIでは、このアンロックにレシーバーが含まれます。
ロードアウトを作成する際には「新しい」武器とみなされますが、同じ武器プラットフォーム内に存在することに変わりはありません。
M4ウェポンプラットフォームの場合、基本のM4に加えて、M16、556 Icarus LMG、FTac Racon Battle Rifle、FSS Hurricane SMGの4つのレシーバーが存在します。
各レシーバーは、ロードアウト画面の武器カテゴリーで確認できます。しかし、より大きな武器プラットフォームの一部である武器を編集している間は、ガンスミスでレシーバーを交換することができます。
ウェポンズ・プラットフォームをレベルアップさせると、2種類のアタッチメントがアンロックされます。
1つ目は、特定のウェポンズ・プラットフォームのレシーバー、バレル、ストック、リアグリップ、マガジンです。これらはプラットフォーム内ですべてのレシーバーを共有することができます。
もう1つは、装備可能なすべての武器で使用できるアタッチメントです。オプティクス、弾薬、アンダーバレル、フォアグリップ、銃口などです。これにより、一度だけアンロックすればよいアタッチメントを、大量に集めることができます。
例えば、M4のプログレッション・トラックに入り、ウェポン・レベル1と2で、SZ Reflex OpticとEcholine GS-X Suppressor Muzzleのアタッチメントがアンロックされます。
これらをアンロックすると、ゲーム内のあらゆる武器でこれらのアタッチメントを使用することができます。
つまり、SZ Reflex OpticやEcholine GS-X Suppressorを40回アンロックする必要はなく、M4 Progressionトラックで1回アンロックするだけで、Modern Warfareのすべての武器で使用できるようになります。他に気に入ったオプティックやマズルアタッチメントがありますか?ガンスミスの周りをチェックして、その武器でアンロックしたら、M4や他の武器に自由に使ってみましょう。
武器レベル3、4では、11.5インチT-H4バレルと45連装マグカップという武器プラットフォーム専用のアタッチメントがアンロックされます。これらのプラットフォーム固有のアタッチメントは、M4/Tempus Armamentsウェポンプラットフォームのすべての武器で使用可能です。
プラットフォーム内の個々の武器について、この種のアタッチメントを再度アンロックする必要はありませんが、異なる武器プラットフォームには、アンロックすべき独自のバレルとマガジンが存在します。
FJX Cinder Weapon Vault の概要
この新しい武器システムは、FJX Cinderに代表されるWeapon Vaultsの臨機応変さを示しています。
Weapon Vaultは、究極の武器の設計図だと考えてください。この種のものとしては初めて、高度に機密化されたWeapon Vaultは、別メーカーのプラットフォームネイティブなアタッチメントを瞬時に数十個アンロックします。
Weapon Vaultでは、レシーバー、バレル、ストック、リアグリップ、マガジンのコレクションを即座にカスタマイズすることが可能です。その他のアタッチメント(オプティクス、弾薬、アンダーバレル、フォアグリップ、銃口)は、通常通りアンロックすればFJX Cinderに装着できる。
ウェポンボールトのアタッチメントはすべて、特定の外観を考慮して手作りされています。ウェポンボールトは、特定のウェポンプラットフォームの有効性と同様に、外観を重視する人のために設計されています。
FJX Cinder Weapon Vaultの場合は、例のウェポンプラットフォームのアフターマーケット版、オーダーメイド版、またはライバル版とお考えください。
カモフラージュのアンロックまでほぼ同じプラットフォームですが、どのような構成でも赤と黒のグラフィックデザインが維持され、すべてのアタッチメントがすぐに使用できるようになっています。
FJX Cinderは、Vault Editionの予約者が9月16日から始まるPlayStation 4とPlayStation 5のベータ版をプレイする際、そして10月28日に発売される「モダン・ウォーフェアII」でぜひ体験していただきたい新ガンスミスへの強力な導入部となっています。
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアII』のVault Editionを予約して、オープンベータ期間中と初日にFJX Cinderを手に入れることを忘れないでください。
ウェポンプラットフォームと新ガンスミスは、Modern Warfare IIの数ある新機能のうちの2つに過ぎませんが、前例のない量の公式情報を自由に利用することで、それらを探索する準備が十分に整います。
一部のアタッチメントが武器同士で共有されるようになってる?
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1654255790
カスタムニキ見てたら解説してくれ‥‥
おじさん複雑すぎてわかんにゃい😿
俺もようわからんがおそらく、同じ見た目、能力のアタッチメントは一つの武器で解除すれば他の武器も解除されてレベル上げなくても使用できるって認識でいいんじゃね。
マジでそれだったら助かる
たぶんそれで合ってるよ。
武器ごとに70レベルまで上げないと全部使えないってことではないかと。一部その武器特有のアタッチメントはレベル上げて解除する必要があるみたいだけど。
二人ともサンキュー!一瞬これだけ膨大なアタッチメント解除するのにどれだけ上げなかんのかと心配になったけど安心したし理解したよ。
簡単なのはピカティニーレールって(実質統一された)規格に沿って作られた部品群は大丈夫なんだろう
銃剣を解放したら、全部の種類(LMGとかARとか)で使用可能って事かな?
それにしても、ベータ版はクレカとか必須で買えないのが悲しい。製品はCEROがDなのに。
デビットカード作るとかアカンの?あれならクレジット程の審査いらないし口座あれば直ぐ作れるし。
なんで銃剣なのか謎だけどw
>装備可能なすべての武器で使用できるアタッチメントです。オプティクス、弾薬、アンダーバレル、フォアグリップ、銃口などです。これにより、一度だけアンロックすればよいアタッチメントを、大量に集めることができます。
ネジやレール使って取り付けるアタッチメント全般だと思うよ
エアガンの動画でも見れば分かると思う
咄嗟に思いついたのが、銃剣(小声)
今Twitterみたらコンビニで買えるVisaギフトカード使えるみたいだよ。
何言ってんのかさっぱりわからんw
まあこういうのは実際にいじりながら覚えるものだな
それよりパークシステムの方が気になる
4つ選択されてるけど、矢印になってるのは順番に獲得できるのかただの表記なのか
サイト少ないね(製品版ではもっとあるのかもだけど)
MW2019以上にアタッチメント豊富みたいな情報もあるからサイト以外で色々パーツありそうなの嬉しい
まぁ武器含めてまだまだあるのは間違いないよな、てか動画よくみると ストック無し あるやんw
使ってたし性能は嫌いじゃないけどさぁ、これ見た目的に大嫌いな人もいるわな。
そのへんってMMOのアバターみたいな見た目だけを変えるものか、BF4みたいな同じ性能で違う形のアタッチメントを実装すれば解決するんだけどね
プログレッションの一新
サイト/スコープ 聞いてるか?お前らのことだぞ
まさかアタッチメントアンロックの苦行を本当に意見聞いて改善してくるなんて予想外過ぎておやつのいちごジャムパンが美味しかった…
共有とその銃専用でわける感じになるのかな
2019時点でわかってたことなのにCW、VGで踏襲改悪して使うとは思わないよねw
勿論製作チームも違うから考えも様々だけどもしかして
IW「2019でアタッチメント酷評だから改善するかー、2は3年後くらいだけど」
翌年
TA「CW発売や!頑張ってアンロックしてや!」
更に翌年
SH「VG発売や!頑張ってアンロックしてや!」
現在
MW2「改善しました」
みたいに単発3作品とは言えMW2019の後発2つは何か学ぶ事があって欲しいけどやらずに今まで作ってきましたからね、つまり仮にTAとSHが来年以降なにか作るときも振り出しに戻る可能性が・・・
2019ですら武器によって最大レベル違ってたのに
VGなんか武器全部レベル70にしてるからなぁw
確実にリセットしてると思う
擁護するならCWの初期リークでガンスミスなしって見たことあるから、色々予定外も重なって満足に作れなかったかもしれないね、ヴァンガードは人も技術も不足なのは確定だけど。
まぁ未確な部分あるけどスレハンと次の新スタジオがここまで金と技術かけて同等なの作る様は想像難しいわなぁ。
Coldwarはステータスの詳細表示がされるようになったし、
Vanguardはアタッチメント装着枠が増えたりアタッチメントで上昇させられるパラメーターが増えたのがあるから…
なお、どっちもアンロック地獄の模様
いちごジャムパン?🤔
‥‥‥
大好き❤️
汎用アタッチメントは1つの武器でアンロックすれば、他の武器でアンロックしなくてもアンロック状況が共有されるようになったんな。これはいい改善点だ
MGSVの銃カスタマイズと似たような形式か
ただ1個あたりの武器レベル上限が下がったのはいいが、レシーバー毎にレベルが別な上にアンロック可能なアタッチメントが異なるというかなり面倒なレベル上げ作業かが要求される模様。水増し感がすごい
レシーバーで弾薬の口径を変更出来るようになったのはいいね。レシーバーによっては一部アタッチメント枠がロックされるようだ。前作でも一部アタッチメントにあった仕様だな
M4にAR-57のレシーバーあって歓喜やわ。毎分毎分900発が出来るよ!
ワイ「レート暴盛りM4完成や 」
ワイ「どれ使ったろ ポチ」
反動「ドコゴゴッ ↗️ スドドッ」
ワイ「 あっ(´・д・`) 」
ワイ「やっぱ安定感第1よ🤗 」
結局その武器特有の使えるアタッチメントがレベル後半で解除になってて全武器を禿げながら上げていくスタイルに1票!
M4が仮にレベル50あったとして
1~30までは共通、31~50までは専用とかそういう感じでイメージしてるけど大体合ってると思う!
深夜2時半から一応ベータスタートっぽいので出来る範囲で見ていきましょう
いよいよだなマジで力入れてるみたいだし楽しみで仕方ないわ
MW2と新作MWIIは表記に注意してほしいよね
って某tuberのサムネ見て思った
笑 俺も思った サムネだけみると
勘違いしちゃうよね
AR-57用のアッパーあるみたいだけど、M4A1をAR-57にすることも可能なんかな?
そうだよ(便乗)
装着すると武器種別がSMGに変わり、使用弾薬が5.7×28mm化・装弾数50発に変わる
給弾機構が変わる影響でマガジンの互換性が無くなり、切り替えが不可になるみたい
ちゃんとP90マガジンかつ銃上部に装着されてて再現度高いっぽい