『COD:MW2』M4が好きでずっと使ってるけどシーズン5からなんかおかしいんだが、。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COD MW2 シーズン5 新モードは予測不可能なハボックとビッグ・キャプチャー・ザ・フラッグ

 

 

ハボック: PERKパッケージ、キルストリーク、フィールドアップグレード使用不可。このワイルドなチームデスマッチでは、一定のキル数のマイルストーンに達すると、両チームに影響が及ぶゲームプレイMODが有効になります。

敵をキルすると武器が自動的にリロードされる“弾薬供給者”、月面の重力が体験できる“飛び上がれ”、すべてのロードアウトが炎の灯ったクロスボウとモロトフに置き換わる“ホットショット”のようなMODを手に入れましょう。MODは蓄積可能で、60キルを先に獲得したチームがマッチ勝利となります。

 

 

ビッグ・キャプチャー・ザ・フラッグ:バトルマップで20対20のキャプチャー・ザ・フラッグをプレイしましょう。一匹狼として敵陣の背後に回り込んでステルスプレイを楽しんだり、戦車やヘリコプター、ランチャーで派手に攻めることもできます。

シーズン中盤のアップデートでは、ビルディング21から作られた、新たなコアマルチプレイヤーマップが追加されます。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

356: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/14(月) 22:41:00.60 ID:QcW9rDiTr
M4愛銃にしてたけどシーズン5からなんかおかしいわ
これキルまで何発いるんだよってのが多発する、何も変わらずハイタワー付けてるのに

 

358: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 01:06:23.08 ID:7ns9S2d8p
m4は結構前から弱いだろ

 

359: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 01:39:05.34 ID:SvNOj7QOd
初期は強かったのか?

 

360: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 01:58:28.55 ID:lGl/ZP0p0
m4ヘッド以外4発キルなんだからscarとか対面したら負けるだろうな
あとm4にハイタワーつける意味ないしscarに、ツンドラプロバレルつける意味もマルチにはない

 

361: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 02:03:36.03 ID:JXRo+GLH0
M4自体は最初期に微強化されてからマルチでの名指し調整は無く
上位武器は何回もナーフ入ってるから相対的にはむしろ初期より強いまである

 

365: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 03:20:01.16 ID:Vc/qzczmr
取り回し重視のカスタムにしたM4ずっと使ってるわ
見た目が好きっていうのもあるけど、なんか無難に強い気がする

 

366: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 03:39:51.72 ID:SSTIJv3Hr
今作のm4って俺の知ってるm4の見た目じゃないんだよな

 

368: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 04:26:39.95 ID:z+5S3aGR0
>>366
M-LOKハンドガード・フリップアップサイトのカスタム品だからかな?
キャリングハンドル兼アイアンサイトが付いてないとM16系列っぽくないんか?

 

398: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 12:50:30.25 ID:pKOu2KR8r

>>368
詳しくないんでチンプンカンプンなのだが
俺が知ってたm4

 

 

 

今作のm4

 

 

 

 

言われてみればハンドガードとサイトが違うだけか

 

399: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 12:53:16.81 ID:Zbzg43LDd
>>366
ああいうのが今のトレンドでスタンダードだぞ
昔は4面全部にレイルが付いてるのが最先端だったけどそれももはや時代遅れなんだ

 

367: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 04:24:21.04 ID:515uAuKg0
m4は連射そこそこ速いから4発キルでは早めだし取り回しがARでは優秀な部類だから

 

369: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 04:27:55.38 ID:tHNdr3NTa
M4は強いでしょ
てか初期武器はどれも無難に強いイメージ
一部は強化(相対も含む)が入ったおかげもあるけど

 

370: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 04:29:15.85 ID:PYgaTfbkM
腰撃ちクソ精度のせいでARもエイム速度カスタムが個人的には成績いいんだよな
覗ききる直前くらいでも精度が悪くて初弾外しやすかったり手足に当たってキルタイムで負ける

 

371: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 05:17:42.12 ID:6c/Kz45o0
M4はどの部位当てても4発キルで頭2発で3発キルの初心者向け武器だぞ
あとマルチでハイタワーバレルは✕
EXFバレル1択、反動制御はマズルだけで十分いける
WZでは謎ナーフ喰らって産廃化してるけどマルチは普通に強い

 

372: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 05:23:43.89 ID:515uAuKg0
WZでもシーズン4くらいから普通に強い部類だぞ

 

375: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 05:48:06.20 ID:6c/Kz45o0
>>372
シーズン4.5のナーフで弾の威力落ちてどのレンジでもキルタイム死んだから使い道がない
WZで今使ってる人はわりと情弱

 

373: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 05:33:11.22 ID:6c/Kz45o0
今作でイマイチなARだとキメラ(横ブレ酷すぎ)、STBと556(キルタイム死んでる)、m13b(5発キルになりやすい)、M16(ワントリガーキル出来ないとゴミ)
これらもM4と比べて優れてる点あるから弱いとは言い切れないな

 

374: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 05:40:52.04 ID:tR1yoHl00
ヘムロックを20式みたいにして使うの好き

 

 

379: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 10:29:03.75 ID:Vppvk9MC0
EXPEDITE12くっっっそ弱ぇなんだコレ
376: 名無しのゲーム特化速報 2023/08/15(火) 06:50:57.79 ID:Vppvk9MC0
現シーズンでもWZ使用率ティアSに入るのにか

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

COD MW2 シーズン5  新マップ

 

 

 

 

 

プンタマール(コア): 海辺の隠れ家の眼下には、ラス・アルマスのビーチが広がります。オペレーターたちは、ショップや宿泊施設が軒を連ねる本通りを縦横無尽に駆け回ることになるでしょう。この小規模マップでは、屋上から視界を確保したり、地下道や路地を利用して奇襲を仕掛けるのが攻略の糸口になります。

 

 

 

 

 

 

ストライク(コア):『Call of Duty® 4: Modern Warfare®』で初登場した“ストライク”が、『Modern Warfare II』に帰ってきます。さまざまな危険が待ち受ける市場や時計塔の周囲、長い本通りなど、街の中心地で激戦を繰り広げま

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1689365273

 

 

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21 Responses

  1. 匿名 より:

    m4、少し前のm4に戻して使うと楽しかった(本スレ画像みたいな奴に)

    • 匿名 より:

      M4はデザインも含めた楽しさがあるもんねー、スキンもピカピカや派手な迷彩よりも時代ごとの見た目を変えれるけど性能はアタッチメントに反映されてるモンハンの見た目だけ変えれる重ね着システムがあればね

      現状初期型っぽいM4にするにはアタッチメント変えて性能もがらっと変わってしまうから見た目だけ戻したいってよく意見はありましたね(3ヶ月くらいバグりそうだけど…)

  2. 匿名 より:

    本スレでツンドラバレルとかつける意味無いって言ってる人いるけど、部屋によってピンが低くてもやたらラグかったり弾当たり悪い部屋が今作多いから付けてると安定するからいるぞ。
    世界トッププロのARカスタムでも大抵は付いてるし、エイムピッタリでも弾当たり悪くて4発キルが5発も6発も撃たないと当たらなかったら性能的にも雲泥の差だと思う。

  3. 匿名 より:

    M4を使ってはないけれど
    銃ではなくてここ最近環境(ラグ)が酷いからそれが理由だと思ってる

  4. 匿名 より:

    M4の唐突な左上反動が苦手でARはAK47とSCARしか使ってないわ・・・

    • 匿名 より:

      俺はデフォ4発キルの武器は最近使わないようにしてるから必然的にBrysonになるわ…

      ニチャア

  5. 匿名 より:

    途中まではハイタワー使ってたけどバレル使ってたけどあれ言う程反動制御高くないし取り回し悪化のデメリットのデカさの方が目立つからエイム安定性も上がるM16バレルとか使うカスタムといっそ射程は捨てて取り回しと反動制御に特化したカスタム用意したらそっちの方がよっぽど良かったわ

  6. 匿名 より:

    M4もそろそろ引退か…

    • 匿名 より:

      作動方式がもう化石化しつつあるからな

      • 匿名 より:

        もう次期採用AR決まってたんでしたっけ?

        • 匿名 より:

          使用弾薬を6.8x51mmにした「SIG MCX SPEAR」を採用したって
          MCXはAR-15ベースで操作系などはほぼ一緒だが、作動方式がダイレクト・インピンジメント(リュングマン式)からショートストローク・ピストンに変更。命中精度の低下と引き換えに耐久性や作動性が増し、より長期間の軍事活動に適応出来るようになったんだと
          ボルトの再設計でストック付近まで突き出たリコイルバッファーチューブが無くなり、レシーバー内部に配置を変えられたので折り畳み式ストックが利用可能になってるのが大きな特徴

          3
          1
  7. 匿名 より:

    CoDならMW初期のM4が最低ラインだよな
    今作のM4はパンチがなくて使ってても全く気持ちよくない

  8. 匿名 より:

    マルチとWZだとまた話が別になるけど、マルチのM4は、良くも悪くも平均的なARだと思うけどな。
    マルチで強いARだとkastov74uだったり、762があるから、わざわざピックする訳では無いけど、たまに使うと普通に使い易くて良いなとはおもう。

  9. 匿名 より:

    好きな武器を使って、勝てた時は嬉しい。

  10. 匿名 より:

    見た目の話だけど、M4にグレポンつけた時の見た目好きよ。

  11. 匿名 より:

    M16もそうだが、光学サイト着けた時のフロントサイトは着脱選べる様にして欲しい。
    あとマガジンもP-MAGとSTANAGで選べたら文句ないんだが。

  12. 匿名 より:

    MW2019のときはどの武器もストックレスが当たり前!見た目カスタムは微妙!みたいな時代もあったなあ。
    今作はそうでもないけど結局どのプレイスタイルで戦います!じゃあこうね!みたいなほぼテンプレカスタムになるのが・・・・。

    • 匿名 より:

      前はそう思ってたけどsymで確認したらそうでも無いぞ
      武器毎に基礎性能が結構変わるからそれによって色々変えないと
      ベストに辿り着けない事に気付く

  13. 匿名 より:

    フォアグリップつけると使いやすくはなるんだけどコスタ撃ちじゃなくなっちゃうだよなぁ

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