【COD:MW オープンベータ】ミニマップないとUAV出された時に不利になりすぎるよな。
353: 2019/09/14(土) 09:42:03.03 ID:yX8lmRiXd
ミニマップ無いのは最初はいいかと思ってたけどいくら足音聞こえるからといってUAV出された時に不利になり過ぎるのがよくないな
ミニマップあればUAV出されても銃声と赤点と味方のデスマークで大体の敵の位置絞り込めるからそんな不利に感じないけどミニマップないとこれは流石にヤバイ
ミニマップあればUAV出されても銃声と赤点と味方のデスマークで大体の敵の位置絞り込めるからそんな不利に感じないけどミニマップないとこれは流石にヤバイ
362: 2019/09/14(土) 09:48:36.58 ID:uOFqtLsAa
ミニマップ廃止はない
363: 2019/09/14(土) 09:49:04.51 ID:uOFqtLsAa
ミニマップは、戻りません
371: 2019/09/14(土) 09:58:10.55 ID:3S2qdRt50
uavとラジコンヘリが飛びすぎて対空してもその間にいつのまにか回り込まれた敵にキルされるとかいうしょうもないデスが多すぎるな
下手するとデスの理由が対空中のデスとキルストだけのゲームまである
下手するとデスの理由が対空中のデスとキルストだけのゲームまである
373: 2019/09/14(土) 09:59:15.29 ID:TZdzS6Ud0
味方の足音なのか敵のなのかわからん
374: 2019/09/14(土) 10:00:04.07 ID:ILNfmKt90
UAVは方角表示のUIに敵を示す赤表示を出すだけとかにすりゃよかったのにな
ミニマップ非表示にするなら従来のUAVの性能じゃイカン気がする
とりあえずはやくゲリラを開放できるレベルまで早急にキャップ解除するべきだわ。デフォルトカスタム使うやつは少ない以上UAV飛ばれたら一斉に押しかけてくる
375: 2019/09/14(土) 10:00:23.03 ID:9fREW1JS0
ハードラインの存在も大きいんだよ
パソナ2キル、UAV3キルだとキルレ2やキルレ3のプレイヤーは当たり前に出せてしまうし
パソナは5、UAVは6で調整したら大幅に改善するだろう
まずもって飛ぶ数が減るし猛者でも安定して出せなくなるなら対空する意味がある
376: 2019/09/14(土) 10:00:43.51 ID:i5+HECkr0
ハードライン付けてUAVを絶やさないのが基本になってるからな
379: 2019/09/14(土) 10:02:46.01 ID:BIsgTkK9a
アルファの時からおもってたけど音響周りバランス悪いな
発売までにしっかり調整してほしいわ
発売までにしっかり調整してほしいわ
382: 2019/09/14(土) 10:04:16.34 ID:hqOwJyh9M
>>379
βから製品版では数値のみをいじるような調整以外は大幅な改善あんま無いよ
βから製品版では数値のみをいじるような調整以外は大幅な改善あんま無いよ
387: 2019/09/14(土) 10:06:51.72 ID:at46FILe0
体力なさすぎて慎重にならざるを得ない
不意に敵に出くわしたらやられる
不意に敵に出くわしたらやられる
390: 2019/09/14(土) 10:10:15.77 ID:SMKL930w0
レーダーとUAVは調整しねーとなこれ
落しきれねえだろこんなドカドカ飛ばれたら
落しきれねえだろこんなドカドカ飛ばれたら
401: 2019/09/14(土) 10:20:46.71 ID:PmzfHmXZp
今作に限らずCoDはUAVの性能を軽視しすぎだよね
せめて必要キル数ポイント数もっと上げるべきよ
話は変わるけれどマップ無しってのは結構好きだな
せめて必要キル数ポイント数もっと上げるべきよ
話は変わるけれどマップ無しってのは結構好きだな
405: 2019/09/14(土) 10:22:50.79 ID:OkRPKJSz0
ミニマップがないとクリアリングとか丁寧になる気がする。
結果没入感が増すのかな。
楽しいね、自分は好き。
結果没入感が増すのかな。
楽しいね、自分は好き。
407: 2019/09/14(土) 10:23:43.59 ID:KbqZcabg0
3キルでUAVは極悪すぎるし体力少ないから初弾当てやすいマウサー有利。結論、マウサーに芋られたらキルスト連発崩壊部屋になる
408: 2019/09/14(土) 10:23:57.78 ID:UQd+q5DR0
すげえな今回のuavは空中で静止できるのかーすげえわー
410: 2019/09/14(土) 10:25:09.34 ID:LsZPeE3U0
マップない 後ろからドタドタ 味方か・・・Bを確保した!クソデカSE 暗闇に浮かぶ敵ID視認性最悪
あと格好つけてるのか知らないけど頭上のIDの位置が横にズレてるのもやめてくれないかな 視認性の悪さも相まって最悪
418: 2019/09/14(土) 10:36:05.60 ID:C5KmVL5u0
敵がサクサク溶けていくから楽しいわ
419: 2019/09/14(土) 10:36:38.90 ID:BbV1XgDbd
UAVってミニマップありとしても性能的にコストは中から上に当たる性能だよねぇ
あれでみんな動いてキルして試合動かしてねって思惑でもあるんだろうか
あれでみんな動いてキルして試合動かしてねって思惑でもあるんだろうか
436: 2019/09/14(土) 10:45:59.87 ID:F5MqW5JQ0
uav4キルはひどい
452: 2019/09/14(土) 10:53:47.98 ID:syKVwribd
もう6vs6はなくしていいよ
この入り組んだマップにミニマップなしは本当合ってない
ドミネとか最悪だわ
この入り組んだマップにミニマップなしは本当合ってない
ドミネとか最悪だわ
463: 2019/09/14(土) 10:58:56.01 ID:wc1mnhJra
味方がまともならドミネはかなり楽しめる
10VS10もお祭り感あって楽しい
チーデスはクソオブクソ
10VS10もお祭り感あって楽しい
チーデスはクソオブクソ
468: 2019/09/14(土) 11:03:21.13 ID:C5KmVL5u0
今作死にまくるやつはダッシュのしすぎかな
ダッシュ後に射撃可能になるまでかなり時間あるし、ダッシュの足音がうるさすぎて位置モロバレ
だわ
ダッシュ後に射撃可能になるまでかなり時間あるし、ダッシュの足音がうるさすぎて位置モロバレ
だわ
483: 2019/09/14(土) 11:24:18.93 ID:PndBS+BK0
ミニマップ無しとか大げさな画面揺れとかドアの音はPUBG真似したかったんだろなぁ
484: 2019/09/14(土) 11:27:32.75 ID:5/kVyowH0
画面揺れもミニマップ無しも索敵もマジでうざい
CODとか快適で爽快感があればそれでいいのに
今作はただただ疲れる
CODとか快適で爽快感があればそれでいいのに
今作はただただ疲れる
487: 2019/09/14(土) 11:28:20.95 ID:KV/gd3dyp
ミニマップを巡って壮絶な争いが繰り広げられる最新作!
Call of Duty Mini Map Warfare
490: 2019/09/14(土) 11:30:57.26 ID:o9sDj6Ug0
UAVがキルスト高くなればバランス良くなる気がするわ
493: 2019/09/14(土) 11:34:34.61 ID:6B0tvIkKd
ただUAVが飛ばなくなると初心者はどうしようも無くなるから新規お断りに拍車がかかる
運営は初心者側だからUAV等はそのままの可能性が高いと思うわ
運営は初心者側だからUAV等はそのままの可能性が高いと思うわ
494: 2019/09/14(土) 11:34:40.11 ID:g8BVs0EQ0
UAV飛びすぎてて詰まんない
マジでガン待ち芋ゲーじゃん
対空が追いつかない
マジでガン待ち芋ゲーじゃん
対空が追いつかない
523: 2019/09/14(土) 12:05:10.72 ID:Qhn/A5Wn0
ミニマップなくすならUAVなくせよ
結局ミニマップの依存度高まっただけだわ
結局ミニマップの依存度高まっただけだわ
最近のコメント