『COD:MWZシーズン5』ゾンビモードのパッチノート日本語訳。アクセシビリティの向上やゲームプレイの調整。

 

 

 

 

 

 

安定性

 

  • 複数のユーザーが同時にセントリーターレットを配置した際に発生するクラッシュを解決しました。
  • 不安定な裂け目でキルを獲得する際に発生するいくつかのクラッシュバグを解決しました。

 

 

 

 

プログレッション

 

  • Reclaimer 18チャレンジ、「Reclaimer 18でダメージを受けずに10回連続で20キルを達成する」が、意図したとおりに進行するようになりました。

 

 

 

 

UIX

 

 

  • HUDの武器ウィジェットが、弾薬カウントが999を超える場合にも対応するようになりました。
  • 不具合の修正
    • Mags of Holdingスキマティックを使用しているときに、不正確な弾薬カウントが表示される問題を修正しました。
    • コーリングカードのスプラッシュとメニュー内の名前が一致しない複数のケースを修正しました。

 

 

 

 

アクセシビリティ

 

  • フラッシュマズルなどの視覚効果が一部削減され、プレイヤーの快適さが向上しました。

 

 

 

 

ゲームプレイ

 

  • プレイヤーがセントリーターレットを持ってアクセスできないエリアに入ることができる不正利用の問題を対処しました。
  • ミステリーボックスから無効な武器を受け取る問題を修正しました。
  • Flammable Fury設計図を装備した状態でマッチにロードすると、KAS-10 584mm MODバレルアタッチメントが削除され、デフォルトバレルに戻る問題を解決しました。
  • マックスアモパワーアップが左手のアキンボ武器の弾倉を即座に満たさない問題を解決しました。
  • スレッジハンマー近接武器のタックスプリントアニメーションが、三人称視点と一人称視点で異なる問題を解決しました。
  • オペレーションデッドボルトで、ヘリコプターが離陸後に脱出地点から動かないことがある問題を解決しました。

 

 

 

 

 

 

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1 Response

  1. 匿名 より:

    ゾンビだけグレネードランチャーとアンダーバレルに装備出来るドリルチャージが標的に食い込まず跳ね返って地面で食い込んで爆発するんだけど…
    これ仕様なの?ドリルチャージの役目果たしていないしバグとしか思えないんだけど。シーズン4は弾薬が反映されなかったし、シーズン5に入ったら今度は弾薬が付いてキットは外れるし。バグ直す気ある?

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