『紅の砂漠』3/23最新パッチノートVer.1.00.03配信内容。アイテム保管庫を新たに追加、射撃術・弓術大会の難易度緩和、アビスの痕跡を追加配置、操作全般の応答性改善。

紅の砂漠 最新パッチノートVer.1.00.03配信内容。
今回のパッチでは、優先的に対応可能であった項目として、灰色たてがみのキャンプにインベントリ内のアイテムを保管できる場所を追加しました。また、キーボード/マウスの操作改善などを含め、ユーザーの皆さまからのフィードバックをもとにした改善・修正内容の一部も反映しております。
しかし、操作に関する改善はこれで終わりではありません。コントローラーおよびキーボード/マウスの両方において、今後も継続的に改善を進めていく予定です。
現在も、皆さまのフィードバックをもとに様々な分野を検討しており、今後のアップデートを通じて改善・修正を順次反映してまいります。
今後も「紅の砂漠」、そしてファイウェルでの体験をより良いものにするため、絶えず努力を続けてまいります。
すべてのパッチが適用され次第、改めて本告知にてご案内いたしますので、今後の告知をご確認いただけますと幸いです。
#紅の砂漠
発売前後に、不具合修正、各種改善、安定性向上を含むアップデートを実施予定です。
快適にプレイしていただくため、必ず最新バージョンへの更新をお願いいたします。
Steam版およびPS版は、すでにダウンロードが開始されている場合があるほか、現在パッチをダウンロードいただけます。… pic.twitter.com/yeFakE5o9i— 紅の砂漠 (@CrimsonDesertJP) March 19, 2026
クエスト
- チャプター2のクエスト「再会」にて、猫について行く途中で稀に猫が道を案内しない不具合を修正しました。
- チャプター4のクエスト「不思議な鉄釜」を進行中、古代の発電機を修理中に紋様が正解の位置に到達した際、一時停止するよう改善しました。
- クエスト「トルナリーの頼み」にて、すでに焼入れ済みのベッカーの盾を再度焼入れした場合、クエストが完了しない不具合を修正しました。
- 犯罪状態を含む特定の状況にて、クエストの進行が不可能な場合、案内メッセージが表示されるよう改善しました。
コンテンツ
- 移動時の利便性向上のため、ファイウェル大陸内にワープに利用できる「アビスの痕跡」を追加で配置しました。
- 倉庫にインベントリ内のアイテムを保管できる機能を追加しました。
- 倉庫(個人倉庫)はエルナンドの仮住処にあり、狼の丘のキャンプ獲得後はキャンプ内でも利用することができます。
- 知識の習得に必要な時間を短縮しました。
- 観察学習を1回行うだけで、スキルを習得できるよう変更しました。
- スキル「掌波」をより早期に習得できるよう、習得タイミングを変更しました。
- 木の伐採に必要な打撃回数が減少しました。
- 伐採する際、照準を合わせなくても基本攻撃で木を伐採できるよう修正しました。
- ミニゲーム「腕相撲」のQTE、および敵に抑え込まれた状態(マウント)でのQTE難易度を下方調整しました。
- 知識を獲得できるアイテムにアイコンが表示され、ツールチップで習得可能な知識の数を確認できるよう改善しました。
- 鉱脈や採集ポイントの近くに移動すると、自動的に発見するよう改善しました。
- 一般鉱物:8m
- 道具類:2m
- 焚き火、特製料理道具、砥石
- アビス内の空の道の調律装置が作動地点に到達した際、即時作動するよう改善しました。
- アビス内の空の道の調律装置の位置を、より把握しやすいよう改善しました。
- 摂理の力で回路基板を操作する際、操作中の回路の形状が表示されるよう改善しました。
- 火鉢に向かって弓を照準する際のカメラの動きを改善しました。また、これに合わせて矢に火をつけられる範囲を調整しました。
- ライアンクレスト監視塔の前に、破壊されない火鉢を配置しました。
- 交易所にて、クリフの馬のバッグだけでなく、デミアンとウンカの馬のバッグも表示されるよう変更しました。
- 適用されていなかった敵対拠点の施設破壊時の効果を適用しました。拠点の施設を破壊した際の効果は、以下の通りです。
- 療養所:負傷した敵が復帰しなくなります。
- 倉庫型施設:敵の最大生命力が10%減少します。
- 兵舎型施設:敵の攻撃力が5減少します。
- 部のパズルをより識別しやすくするため、外見を修正しました。
- 食材および食べ物アイテムの生命力回復量を上方調整し、エルナンド酒場で販売する食べ物の種類を追加しました。
- ランタンを使用して、より広範囲の痕跡を読み取れるよう改善しました。
- リフト中に消費される気力量を下方調整しました。
- 特定の状況にて、ペットのアイテム回収が正常に行われない不具合を修正しました。
- 魔女の住処の一部商品が1日ごとに更新されるよう変更しました。
- ビスマス鉱石の属性および採集方法を、以下のとおり変更しました。
- ビスマス鉱石に近づくと、プレイヤーに石化効果が基本的に適用されるよう変更しました。
- ビスマス鉱石は、これまでの電気属性攻撃に加え、つるはしを使った通常の採集方法でも獲得できるようになりました。
- 射撃術および弓術大会ミニゲームの難易度を下方調整しました。
- アビス動力核の電流力場が消えない不具合を修正しました。
- 天空路の調律装置において、摂理の力で掴むべき部分をより認識しやすくなるよう修正しました。
- ランタンで記憶の断片を読み取った後、自動的にヴィジオネが装備・再生されるよう変更しました。
- 天上の道のアビスにて、アビスの痕跡の上に立たずに進行した場合、掌波の観察学習が行えない不具合を修正しました。
- 特定のクエスト演出後、気力が消費されない問題を修正しました
操作
- [共通] インタラクトUIがより素早く表示されるよう改善しました。
- [共通] ジャンプ入力の操作レスポンスを改善しました。
- [共通] ランタンおよび素手で照準を合わせてインタラクトする際、照準点が目標に固定されず、画面中央に維持されるよう修正しました。
- [共通] 現在取り出している装備を装備ホイールで再度選択すると、装備をしまうよう改善しました。
- [共通] メインメニューUIのレスポンスを改善しました。
- [共通] 稀にメインメニューが正常に開かない不具合を修正しました。
- [キーボード/マウス] キャラクター移動時の操作レスポンスを改善しました。
- [キーボード/マウス] 各メニューを即時開閉できるショートカットキーを追加しました。使用可能なショートカットキーは、以下の通りです。
- インベントリ:[I]
- スキル:[K]
- 冒険日誌:[J]
- 地図:[M]
- [キーボード/マウス] ガードまたは照準時、画面右下に表示されるキーガイドが切り替わらない不具合を修正しました。
- [キーボード/マウス] ガード/照準(サイドボタン1)および回避(サイドボタン2)の初期キー設定オプションを追加しました。
- [キーボード/マウス] 摂理の力を操作する際、マウスを一度動かすだけで物体の動きが維持されるよう変更しました。
- [キーボード/マウス] ショートカットおよび入力設定時に、重複してキーが設定される不具合を修正しました。
- [キーボード/マウス] ショートカットおよび入力設定を変更した際、一部の動作が正常に実行されない不具合を修正しました。
ボス・戦闘
- 特定の敵およびボスの生命力と攻撃力を下方調整しました。
- 攻撃ガード時の気力消費量を下方調整しました。
- ボス「リードデビル」の戦闘エリアへ移動中に発生する乱入ボス戦の難易度を下方調整しました。
- ボス「虐殺者ケアルス」の一部攻撃パターンを調整しました。
- 瞬間防御に成功した際、ボスの気絶ゲージ蓄積量を上方調整しました。
- 特定の知識がない状態でも、ボスの弱点エフェクトを確認できるよう改善しました。
- ボス戦に進入した際、同行中の傭兵がその場に残り続ける不具合を修正しました。
- 火の矢が敵に命中した際、火がつかない不具合を修正しました。
- 特定の状況下で、一部のボスが不自然に落下する不具合を修正しました。
- 特定の状況下で、一部のボスが攻撃を受けた際に、頻繁に離脱してしまう不具合を修正しました。
- 光反射を弱点とする一部の敵に、効果が適用されない不具合を修正しました。
NPC / NPCセリフ
- 英語音声の一部が再生されない問題を修正しました。
- 狼の丘のキャンプのNPC「カール」を通じた紛失物の復旧費用を、銀貨10枚から1枚に変更しました。
- 動物がプレイヤーの近くで、より自然に振る舞うよう改善しました。
- 特定のNPCの行動や配置場所が不自然である不具合を修正しました。
- ミニゲーム「花札」進行中、NPC同士でイカサマを見破る不具合を修正しました。
UI修正 / 改善事項
- 食べ物アイテムを初めて獲得した際、自動で装備ホイールに登録されるよう改善しました。
- 伝書鳩の手紙関連UIの表示位置を改善しました。
- スキルの観察学習時におけるカメラ移動がより自然となるよう改善しました。
- 「地図」メニューにて、目的地の解除が正常に行えない不具合を修正しました。
- 「ショップ」メニューにて、稀に操作時にカーソルが正常に表示されない不具合を修正しました。
- 「知識」「通知」メニューを「その他」タブから「冒険日誌」タブへ移動し、一部のメニュー順序を変更しました。
グラフィック / 設定
- [PlayStation 5, Xbox] ゲームのオプション画面で120Hzモードをオン/オフできる機能を追加しました。
- オプション設定にてリセット機能を使用した後、他の設定を変更しても内容が正常に保存されない不具合を修正しました。
- 解像度やアップスケーリングなどの設定値が、ゲームの再起動後に維持されない不具合を修正しました。
- パフォーマンスオプションを最小に設定した際、キャラクターの装備や猫が表示されない不具合を修正しました。
- FSR Ray Regeneration / DLSS Ray Reconstructionをオンにした際、画面品質が正常に表示されない不具合を修正しました。
- 特定の解像度環境において、モニターサイズが誤認識され、画面が正常に出力されない不具合を修正しました。
- フルスクリーン、ウィンドウモード、ボーダーレスウィンドウにおいて、ゲーム画面が途切れたり表示位置が不自然になる不具合を修正しました。
- [Mac] 一部のMacBook端末で、デフォルトのグラフィックオプションがシネマティックに設定される不具合を修正しました。
- [Mac] 特定のグラフィック設定環境下で、稀にゲームが強制終了する不具合を修正しました。
- 特定の状況において、地上でもアビスが表示される不具合を修正しました。
- 一部NPCの特定アクション中に表示される各種エフェクトを改善・修正しました。
- アビスチュートリアルにおける滝の描写を改善しました。
- キャラクターが馬車と接触した際、演出が不自然である不具合を修正しました。
- 一部のカットシーン再生後に、レターボックスが解除されない不具合を修正しました。
パフォーマンス / 安定性 / ゲーム実行
- [PlayStation 5] ワールドマップメニューを開く際、稀にゲームが強制終了する不具合を修正しました。
- 内蔵および外付けグラフィックカードが混在する環境において、外付けグラフィックカードが認識されずゲームが起動しない問題を修正しました。
- Windows 10の一部旧バージョン環境において、グラフィックカードが正常に認識されない問題を修正しました。
- PCおよびコンソール全般において、安定性とパフォーマンスの最適化を行い、一部のクラッシュ問題を修正しました。
- [Xbox] オフライン状態でゲームプレイが不可能になる不具合を修正しました。
ローカライズ / その他
- 死亡時またはロードシーケンスの再生が遅延する不具合を修正しました。
- 馬を呼び出した際、召喚された馬がプレイヤーの方へ近づくよう改善しました。
- 壁に張り付いた状態で掌波または突きを使用すると、キャラクターが横に押し出される問題を修正しました。
- Windows環境の特定状況において、DualSenseコントローラーの振動が作動しない不具合を修正しました。
- すべての言語においてローカライズ不具合を修正し、品質を改善しました。
対応はやw
なにより今後に期待できるって点がほんと助かる
神アプデきたな
売り逃げしないでちゃんと動いてるのは流石に有難い
・特定の敵およびボスの生命力と攻撃力を下方調整しました。
・ボス「リードデビル」の戦闘エリアへ移動中に発生する乱入ボス戦の難易度を下方調整しました。
・ボス「虐殺者ケアルス」の一部攻撃パターンを調整しました。
今丁度ゴリラだからアプデ前に超えとくか
ボスが強すぎおかしいとクレーム出てたから修整されたか
て言わせたいからか?
まあ発売前にやっといて欲しい内容多いけどw
各地のファストトラベル地点をさらに追加
保管庫を初期キャンプと狼の丘に追加
諸々通知や可視性、ミニゲーム等細かい操作の改善
操作全般の応答性改善とメニューショトカ追加
戦闘面の簡易化
ざっくりとな
ファストトラベル地点は今の3倍あってもいいくらいだな
3日間徹夜したのか
黒い砂漠くらいか
ニュータイプ専用弓術大会だったからなw
あれやばいよな
反応早すぎ
良くなったら報告頼むぞ
240まで収納できる倉庫あるのめちゃくちゃ便利!
後二段ジャンプの入力しやすくなって嬉しい

良き良き
コレでますます冒険が楽しくなるわ
これは期待できるかもしれん
前ダッシュしてても追ってきて接触で自動で乗ってくれるタイプになったあ
>>933
マジかこれ嬉しいな
出来れば×ボタン押したらスティック前に倒さなくても走って欲しい
たしかツシマの馬がそんな操作だった気がするが
これ絵面的に様にもなるからほんと助かる
自分で好きな場所に設置できるようになったら倉庫問題は解決だな
対応早すぎ
紅の砂漠
『紅の砂漠』は、Pearl Abyssが開発するオープンワールド・アクションアドベンチャーゲームです。
冷気に包まれた静かな夜、灰色たてがみは宿敵である黒い熊団の大規模な襲撃を受けます。死闘の末に多くの仲間が絶命し、生き延びた者も四散してしまいます。
生き別れになった仲間を集めるため、奪われたすべてを取り戻すため、クリフは世界を巡ります。 その道中、彼は新たな同盟に出会い、避けられぬ敵、正体不明の新勢力に立ち向かいます。そして、世界を揺るがす脅威と巨大な運命が自分を待っていることに気付くのでした。
2026年3月20日、PlayStation®5でファイウェルのための戦いが始まります。

弓術大会はスローモーションのスキルがある前提かと思ってたけど違うんかい!
対応速い上に最高のアプデだな
操作は複雑だけど同時押しが色々あるからもう今ので覚えるしかないわな
採石所の異常な雑魚数はノータッチか
神アプデも何も倉庫くらい最初から実装せんかい!
スタッフA「倉庫作るか、ん?保管庫あるやん
スタッフB「倉庫作ったけど保管庫もとからあるじゃーん!実装せんとこ
スタッフC「保管庫あるならヨシッ!
ファストトラベルポイント少ないって言ってる人、アビスの標石へも飛べるって知らない人も多そうなんだよな。
公式からも初心者ガイドとか出してほしい。
まあでもマップ見りゃアビスの痕跡と同じ色で表示されているから分かりそうだけどねえ
「△ワープ」って小さい文字で書かれているUIの方が問題だと思うわ
この辺のUIをもっと改善できりゃ、ゲーム内全体で説明なしでもだいぶ分かりやすくなる
なにはともあれ対応が早くてポイントを押さえているのはいいね
ええぞ、ええぞ!
不満点だった部分が大分減ったから普通に神ゲーになった感ある