『クロノス: 新たなる夜明け』メタスコア79点。海外メディアの評価一覧。

 

 

 

 

 

 

『クロノス: 新たなる夜明け』メタスコア79点。海外メディアの評価一覧。

 

 

 

 

 

 

 

Gamereactor UK 90

 

 

  • これは過去に正当に批判を受けたこともあるスタジオにとって、間違いなく勝利であり、ここで本当に輝いている。『サイレントヒル2 リメイク』が多くの人にとってカムバックであったのに対し、それは最終的にはBloober自身が作り上げたものではない。だが『Cronos』は完全にオリジナルであり、両プロジェクトの間に私が感じる違いの大きさを適切に示す比喩は存在しない。ただこう言っておこう――『Cronos』はBlooberの傑作であり、これから彼らを本当に応援していくために私が必要としていた証明なのだ。

 

 

 

 

 

Gaming Bolt 90

 

 

  • Bloober Teamの最新作は、あなたが訪れることを選ばないかもしれない過去の場所への旅である。だが義務が呼び、旅人たちは応えなければならない。

 

 

 

 

MGG 80

 

 

  • 『Cronos: The New Dawn』の物語を完結させるには、およそ20時間のプレイが必要であり、実際それで十分である。正直に言えば、ときどき冗長さを感じることもある。特にモンスターやボスに関しては、ある時点で本当に戦いに次ぐ戦いをしているように感じた。しかし、それも環境、ゲームプレイ、そして物語のおかげで、すぐに忘れられる。さらに、挑戦が好きならご褒美が待っているだろう。特にボスに関しては、これほどゲームに苛立たされたのは久しぶりだと思う……だが成功したときのあの感覚といったら!

 

 

 

 

 

IGN  70

 

 

  • 『Cronos: The New Dawn』は、解き明かすべき魅力的な謎と、探索すべき不気味なSF的地獄を提示している。しかし、その平凡な戦闘システムが、『Dead Space』や『バイオハザード 4』といったサバイバルホラーの巨頭たちが落とす影から抜け出すことを妨げている。その圧迫感のある陰鬱な環境には、じっくりと味わう価値のある興味深いディテールが豊富に詰まっており、いくつかのボス戦は生き延びること自体を本当にスリリングにするほどの絶望感を引き起こす。
  • しかし一方で、物語の勢いを長時間にわたり削ぐ明らかな水増し要素があり、その予測可能なショック手法も、『サイレントヒル2』の真に恐怖を与える演出には一歩劣っている。時間的黙示録の中に閉じ込められた旅人の死体のように、『Cronos: The New Dawn』にはサバイバルホラーの本質が含まれているが、それを本当に生き生きと蘇らせるだけの火花は十分に宿ってはいない。

 

 

 

 

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