
サイバーパンク2077:仮初めの自由 [日本語吹替版] — 進化したゲームプレイ
306: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 10:59:26.79 ID:B9VaRtmI0
最近始めたんだけどテック武器とかスマート武器って例えばテックピストルだったらテック武器のパークとピストルのパーク両方の恩恵を受けられるんですかね?
309: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 11:13:04.11 ID:8Xvt6XMy0
>>306
そうなる
310: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 11:15:59.41 ID:B9VaRtmI0
>>309
ありがとうございます
321: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 11:53:17.17 ID:Li6l/DgFa
テッキーの先達にお聞きします
ブーリャって、ボルト等技術パークとか、改造のチャージしたら系ボーナスの恩恵あります?
322: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 12:01:17.41 ID:vcd4WS2/0
>>321
弾が1発のRT-46 ブーリャ COMRADE’S HAMMERのこと?
これは、アプデ前はチャージ出来なかったけど2.0からはチャージ出来るようになったから当然恩恵あるよ。
ただ、アプデ前は最強武器の1つだったけど今のブーリャは正直そこまで強くは無い、弱くはないが最強ではない。好きななら使っていける程度の性能になってるよ。
369: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 14:57:39.40 ID:k/pMHYny0
>>322
単発を嫌って素のブーリャ愛用してたのですがチャージが必要なら乗らなさそうですね
有難う御座います
スマート武器で捌けない相手への自衛武器探してたのですが普通のリボルバーあたりから色々試そうと思います
325: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 12:21:14.27 ID:crhgRhbN0
プロジェクタイルランチャーのチャージってちゃんとされてんのかよく分からんな
どのタイミングでチャージ完了するのか音とかUIでわかるの?
326: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 12:26:45.78 ID:ux59GAAS0
>>325
レリックパーク取ってたら腕が青く光るはず
328: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 12:32:21.60 ID:Ov8/5YQo0
ランチャーは構えた時のリングが収束したらチャージ完了だと思ってるわ
テック武器チャージ保持ってボルト持ってたらチャージ前に撃つから要らんよなこれ。
フルチャージempの改造パーツも発動してるんだろうか?
アイコニックサタラも最大チャージにしなくてもボルトで音鳴ったら発射すればいいんだろうか?
チャージ武器ってエフェクト派手だからどうなってるのかダメージしかわからんのよね
332: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 12:39:43.11 ID:fZtVfWhC0
フラッシュグレネードはサンデヴィスタンの時間稼ぎにはもってこいだな
334: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 12:47:54.59 ID:dVQjmYsd0
今日から2.0を始めたけど何か以前より難しくなってないか
DLCの難易度に着いていけるだろうか
362: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 14:25:36.18 ID:XH4g+pU/d
レベッカのショットガン最高だな
これで最後までいけるか?
413: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 17:20:59.44 ID:XpXYH6wn0
メインビジュアルのアイコニックユニティ手に入った瞬間テンション上がりすぎて保留で残してたポイント全部意思に振っちゃったよ
アホロートル光学迷彩サンデヴィスタンで刀振り回しながらユニティぱしぱしするの楽しいわ
418: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 17:34:22.18 ID:fZtVfWhC0
>>413
火力は刀に劣るけどユニティの取り回しの良さはいいよね
ベリハでもヘッショ2発で雑魚倒せるし意志は最強格の投擲も取れるからねナイフ投擲ヘッショ2000出る
自分はユニティチーター、サタラ、ステルスは投擲ナイフで戦ってる
419: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 17:36:16.62 ID:Y91GXkXjM
そういや防御で銃弾弾弾くパークはまだ、ぎり使えるけど弾いた弾当てるやつとかよほど近距離じゃないと成立せんよな?
フィニッシュもだけどそんなことしてる暇あるならダッシュで詰めたりで追加で切って終わるよ
みたいな無駄パーク割と多いよね
それでも1.6よりはバランスは良くなったと思うけど
423: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 17:44:50.54 ID:B4qN4A5bd
>>419
跳ね返した弾は当てると怯む
だから近寄りながら跳ね返す→空中ダッシュや雷鳴一閃で近づいてザクザクがバーサークやサンデヴィスタンの合間にいい感じ
あとはバーサーク起動して大量の敵のど真ん中でガードしてると勝手に敵が死ぬから面白いよ
426: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 17:51:46.02 ID:RBTqKnEY0
>>423
防御カウンター自体スタミナ使うし
それならダッシュや雷鳴で詰めたほうが良くない?
と思ったけど怯むし
防御しながら詰めてフィニッシュでもいいのかね
やっぱ2.0は強くなるためというよりプレイの幅広げるためのステ振りやパークっていう調整なのか
462: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 19:21:11.42 ID:N/9h3X1m0
新アイコニックの雷獣がエグすぎる
さすがアラサカ製
466: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 19:30:39.78 ID:WANLjAGo0
こいつ殺せば強いアイコニック銃ゲット出来るらしいけどエッチで可愛いから殺したく無いんだけどどうすればいい?
471: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 19:37:08.34 ID:8FpW/1vwa
>>466
これだな
476: 名無しのゲーム特化速報 2023/09/28(木) 19:46:55.30 ID:WANLjAGo0
>>471
それだそれだ
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1695789318/
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