『デモンエクスマキナTS攻略』両手剣は使えないことはないが振りが遅すぎるな、ショットガンには救いを。

 

 

 

 

 

 

 

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』2ndトレーラー

 

 

 

 

 

 

『DAEMON X MACHINA TITANIC SCION』ロードマップ

 

 

 

 

 

 

 

 

21: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 18:11:31.72 ID:a4WGGGWh0
当たればそこそこダメージ出るし両手剣も使えんことはないけど振りが遅すぎるな
しかも抜刀状態だと足遅くなるし

 

22: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 18:12:51.61 ID:AiwB7Oag0
>>21
ブン…ふぅ…ブン…ふぅって感じなんだよなテンポが
ブン、ブンくらいで振って欲しい

 

23: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 18:17:12.96 ID:a4WGGGWh0
>>22
しかもエフェクトより上下の判定スカスカな気がする
敵が動いて角度変わったら当たらん

 

24: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 18:21:21.45 ID:pQcUdNSV0

>>23
前作アスレチック部屋をアンファンエルガーで飛んでたせいで、ほとんどの格闘が上下モーション対策されて避ける側は高跳び安定なの草

ソロモンが竜巻起こした時は ここまでするのかwwwと笑ったがwあれとワイヤーは上下回避無理ね

 

27: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 18:29:56.05 ID:Pg1Ts4nW0
>>22
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!  ぐらいやってほしいね

 

38: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 19:39:11.56 ID:GMZ5znc30

ショットガンに救いを!

装備されないから見る機会も無いだろうけど改めて見てみなよデザインはどれもかっこいいんだぜ

 

42: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 19:50:22.24 ID:h+0v2rlW0
>>38
ちょうどようつべにショットガン動画あがってるぞ
DPS出てそうだけど他武器と比べてどうかは知らん

 

41: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 19:46:31.88 ID:2WoLiX0/0
ショットガンは他武器と違ってリロードする時に銃をクルッと回転させるのが最高にオシャレ

 

183: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:21:17.72 ID:sB8PiNB40

両手タイラントハンマーで前入力しながら両手同時連打→280✕2
その一発を撃つまでグリムリーパー2でも5秒ほど打ち続けないといけない

そしてその5秒で両手タイラントハンマーは4回は撃ち込める…なんだこれ

 

189: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:28:14.15 ID:dHyARAkvr
>>183
逆にその程度か⋯と思ってしまった
ゼルクロアのケツに両手トリプルスターで1発1600前後を秒間2発強のペースで行ける
文字通り桁違いでリミチェ連続突きの7,8倍くらいのDPS?

 

192: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:30:47.19 ID:sB8PiNB40
>>189
弱点クリティカルで距離維持できるならそりゃハンドガンが一番よ
いややっぱりメイス投げだなゼルクロア30秒討伐だし

 

203: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:35:42.43 ID:6jhzQIn70

>>189
おお
ならトリプルスターもナーフだな

ってなる訳よ良いんかこれ

 

210: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:41:04.75 ID:sB8PiNB40
>>203
トリプルスターはテクが必要なの!わかる?

 

184: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:22:02.22 ID:pQcUdNSV0
アラクネの弓マルチホーミング能力、レギオンのミラージュを質量弾にする能力、ギアワームの旦那の両手持ちを片手で扱う能力
射撃に嬉しい能力どれかは欲しい

 

197: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:33:33.38 ID:skTYZEfO0
ショットガンも大概だけど肩もなぁ
ロックオン外れて手動でエイムしてチャージして照射!って大概のボスでそんなんやってる暇ありまへんがな
回復か肩キャノンか自動誘導ミサイルの3つしか息してない

 

206: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:38:52.82 ID:tYqiiZ6w0
クソ強ショットガンきたときマウント取るために熟練度上げてるけどお前らも真似していいぞ

 

209: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:40:37.35 ID:6jhzQIn70
>>206
熟練度上げって何してるんだ?
ひたすらボス相手に撃ってるのか?

 

214: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:43:21.47 ID:tYqiiZ6w0
>>209
それやってて飽きたからトロコン目指して撃破数稼ぎながらショットガン使ってる
好きなゲームはトロコンしておきたい派の人間なもんで…

 

215: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/19(金) 22:43:26.80 ID:U0TaeRw40

ショットガンはアッパー後に散弾増加で悪さ出来そうだけどそもそもアタッチメントが全く拾えてねえ
固有アタッチメントでもミサイルは皆装備してるから大量にあるのに

あと固有で無い筈のマガジン弾数増加だけ異常に出にくくない?LV2を2つしか持ってないよ

 

588: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 04:11:54.78 ID:wvoZBkJ+0
全然使ってない武器熟練度上げようと思ってショットガン、バズーカ、スナイパーのビルドしてみたけど散弾数増加2を2つ付けただけで厳選もしてないシュプレヒコール使ってるけど特にストレスなく戦えるな、散弾数増加3*3にしてみたくなったわ
適正距離さえ見直せば物理ショットガンもワンちゃんあるのかな、ロウカストフラッシュとか弱特45あるし

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 06:21:56.35 ID:wvoZBkJ+0

>>588のビルドだとショットガン撃ち切る→スナイパー(とバズーカ)に持ち替えて撃つ→ショットガンのリロードが終わるのでまた撃ち切るの繰り返しだけどおもろいよ

バズーカは熟練度のために仕方なく担いでるけどフェイルノートとかヒュプノス頭に800とかでるしSG→SR→SR→SGの繰り返しもいずれやってみたいわ

 

590: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 04:53:48.78 ID:xH1YV6RM0
とりあえずおかしい所全部直してくれんかのう

 

591: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 05:10:17.99 ID:L49gI5mD0
ショットガンはもうちょい適正距離と集弾性マシに成ったら化ける気はする
スナイパーと弓は…なおきです…

 

593: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 05:30:04.17 ID:R9drg2vtr

いやぁ射撃の中でも特に弾数直さないと足りないし、仮に全弾弱点適正ヒットする適正距離に直しても火力終わってないかな

だってトレモで弱点適正に当たった一部の弾でさえ一桁とかじゃない?
リロード時間とかも考慮して今のハンドガン基準で調整するなら今の50倍くらいの火力は必要だと思うわ

 

595: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 06:21:56.35 ID:wvoZBkJ+0

>>593
散弾数増加2*2のロウカストを試験場のヒュプノス頭にぶちこんでみたけど距離10から1発160ダメだから現時点でもそこそこではある
ちなクリティカルでる最短の16だと100、適正距離と集弾性見直せば両手に持てるし割と化けるだろうね

 

594: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 05:49:40.21 ID:1Q5pGC6K0
銃のスキルに一定時間弾自動回復があればVP回復と悩むのにね

 

596: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 06:57:28.26 ID:X0R3KVjJ0

試射場でテスト → そこそこ火力出るやん、強い! → ハードゼルクロア行く → なにこれ弾全然足りへんやんけ…

までセット

 

597: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 07:00:43.75 ID:wvoZBkJ+0
弾足りないのはマジでそう

 

598: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 07:06:08.67 ID:0TRTWRnS0
弾切れなるのが怖くて
弾数増やすオーグジュアリが外せなかった…

 

599: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 07:06:11.73 ID:nyPxHeAv0
弾倉の形が無限だから無限に撃てるやつとかありませんか

 

600: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 07:24:15.36 ID:X0R3KVjJ0

試射場でテストしてみたぞ

・ヨイチ(基本3×3) オールA
・ロウカスト(拡散3×3) オールA
熟練両方21

ヨイチ頭狙い適性 → 600~650ダメ
ロウカスト頭狙い適性 → 200~250ダメ
ヨイチ左腕狙い適性 → 246ダメ
ロウカスト腕狙い適性 → 188~200ダメ
ヨイチ腕狙い接射 → 189ダメ
ロウカスト腕狙い接射 → 196~209ダメ

う~ん、やっぱりショットガンは産廃かな…
というか射撃は全部イマイチだと思う

 

604: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 07:35:16.63 ID:wvoZBkJ+0
>>600
散弾数増加付けないのか

 

605: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 07:41:53.08 ID:X0R3KVjJ0
>>604
すまん拡散3じゃなくて散弾3×3の間違い
射撃補正はデメテルAで248頭はアウクソ27

 

614: 名無しのゲーム特化速報 2025/09/21(日) 08:14:55.35 ID:wvoZBkJ+0
>>605
流石に散弾付けてたか、後弱点狙うならヨイチよりもフロストバイトの方が良いと思う

 

 

 

 

 

 

 

 

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