『ディアブロ IV』ネクロマンサーのミニオンの調整は呪いを受けた敵を優先的に攻撃するってことで良い?
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121: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:46:36.89 ID:0ZJ1HvYm0
ミニオン使いの人どうよ?
結構変わったのか?
127: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:49:51.37 ID:B2msIqH0H
>>121
自分的にはさっぱり実感できてないけど変わったらしいわ
自分的にはさっぱり実感できてないけど変わったらしいわ
147: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:57:18.98 ID:0ZJ1HvYm0
>>127
微妙なのか
見た感じ呪いを付与するんじゃなくて呪い状態の敵を優先するだけなのな
微妙なのか
見た感じ呪いを付与するんじゃなくて呪い状態の敵を優先するだけなのな
107: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:43:16.98 ID:ASY9TxxT0
Raise Skeleton and Golem
Minions will now always engage targets with a cast Curse.
これって単に呪いを受けた奴を優先して狙いますってこと?
ミニオンの攻撃に呪いが乗るわけじゃないよね
116: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:45:46.47 ID:7TrG5lynd
>>107
そうだよね
優先的に攻撃するようになったっぽい
そうだよね
優先的に攻撃するようになったっぽい
144: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:56:51.59 ID:gRWcN5Vf0
>>107
鰤forum見ると下のような感じ
鰤forum見ると下のような感じ
従来:敵に呪いをかけても非戦闘中のミニオンは立ったままで何もしない
今回:敵に呪いをかけると非戦闘中のミニオンは攻撃を始める
今回:敵に呪いをかけると非戦闘中のミニオンは攻撃を始める
なのですでにミニオンが戦闘中の場合、特定の敵に呪いをかけてもそいつを狙うという代物ではない
呪いをプレイヤーの攻撃とみなす修正と考えるのが一番わかりやすいかな
呪いをプレイヤーの攻撃とみなす修正と考えるのが一番わかりやすいかな
153: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:58:07.00 ID:1mbfwXS3d
>>144
ああ確かに今まで本体が攻撃してそれが命中してから動き始めてたな
ああ確かに今まで本体が攻撃してそれが命中してから動き始めてたな
373: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 15:03:54.08 ID:g+4pzJxU0
骨が俺の衰弱上書きするのか?と思ってやってみたけど呪いなんか使わないな
PCが呪い覚えてない場合のみとかそんな高等な事になってたりするのかそれとも
PCが呪い覚えてない場合のみとかそんな高等な事になってたりするのかそれとも
384: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 15:06:49.72 ID:gRWcN5Vf0
>>373
ネクロの修正のことなら>>144に書いたけど今までは攻撃したら骨が戦闘態勢になる、呪いをかけても骨は戦闘態勢を取らないという方式だったのが、今パッチで攻撃でも呪いでも戦闘態勢になっただけだよ
ネクロの修正のことなら>>144に書いたけど今までは攻撃したら骨が戦闘態勢になる、呪いをかけても骨は戦闘態勢を取らないという方式だったのが、今パッチで攻撃でも呪いでも戦闘態勢になっただけだよ
411: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 15:21:24.38 ID:g+4pzJxU0
>>384
そういう事かーありがとう
なんかもうちょっと良い表現なかったのかって思うわw
そういう事かーありがとう
なんかもうちょっと良い表現なかったのかって思うわw
115: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:45:00.26 ID:7TrG5lynd
ネクロのミニオンは呪いをかけたやつを優先的に攻撃するようになったっぽい?
ちょっと指示出来るようになったと思えばいいか…
ちょっと指示出来るようになったと思えばいいか…
328: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 14:27:24.57 ID:J5uzgFzx0
ネクロのボーンスピアが爆発するやつ拾ったけどこれ弱いよね?なんかショボい…
344: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 14:40:23.23 ID:jGklP7+nd
>>328
強いか弱いかどちらかと言えばめっちゃ弱い
強いか弱いかどちらかと言えばめっちゃ弱い
348: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 14:46:55.18 ID:x98NiEjD0
>>328
相貌は防御・物理ダメ・クリダメ・精髄盛れるのが本体だから…
相貌は防御・物理ダメ・クリダメ・精髄盛れるのが本体だから…
363: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 14:57:45.20 ID:J5uzgFzx0
>>344>>348
やっぱそうかw ありがとう
やっぱそうかw ありがとう
491: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 16:38:35.85 ID:jvuIW/8w0
ネクロ絶対死なないビルドを作ったがNMDティア31のところに50分かかったぜ
ちなみに1回死んでる
これでも効率がいいか悪いかと言われれば「良い」だな
レベル80台だがバラゴン0.7ぐらい進んでる
昨日まではヘルタイドフルに回しても0.5だった
ちなみに1回死んでる
これでも効率がいいか悪いかと言われれば「良い」だな
レベル80台だがバラゴン0.7ぐらい進んでる
昨日まではヘルタイドフルに回しても0.5だった
495: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 16:41:57.03 ID:c4hgGZAda
>>491
死んどるやないかい
死んどるやないかい
497: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 16:43:27.19 ID:NkZ1DaG2d
>>491
パラゴン0.7進むのは凄いな
結構経験値上がったのね
パラゴン0.7進むのは凄いな
結構経験値上がったのね
640: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:20:32.02 ID:0vZ1ENRq0
20秒に1回3秒間の脆弱付与ってそんなに強いか?
脆弱付与なんてスキルで間に合うだろ
脆弱付与なんてスキルで間に合うだろ
654: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:29:52.41 ID:z3pelfsIM
>>640
3秒でぶっ殺せる相手には強い
3秒でぶっ殺せる相手には強い
656: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:30:55.55 ID:gbXsgLNld
>>640
例えば氷ソサで障壁確定反射させて当たった奴も脆弱になるとか強い以外の何者でもないわ有効範囲とか考えないで良い訳だし
まぁソサにはその追加済効果無いんだけどな
例えば氷ソサで障壁確定反射させて当たった奴も脆弱になるとか強い以外の何者でもないわ有効範囲とか考えないで良い訳だし
まぁソサにはその追加済効果無いんだけどな
665: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:37:39.86 ID:0vZ1ENRq0
>>656
骨槍ネクロだと特に何も考えずとも脆弱付与してるから20秒に1回の脆弱付与より火力upの方が嬉しいわ
骨槍ネクロだと特に何も考えずとも脆弱付与してるから20秒に1回の脆弱付与より火力upの方が嬉しいわ
676: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:42:49.74 ID:iruUo7+40
脆弱はスキルで付与できれば強い
だからソサは氷、ネクロは骨一択になる
だからソサは氷、ネクロは骨一択になる
682: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:45:37.58 ID:0ZJ1HvYm0
ミニオン軍団が脆弱付与してくれても1人で骨投げてる方が強そう
691: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 18:49:31.87 ID:tPNywAMBa
>>682
死食草が脆弱にしてくれるし
死食草が脆弱にしてくれるし
77: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:33:23.50 ID:DPrzZxQWa
荊棘の加護8000ほどある胴ユニーク拾ったけど以外と使える
棒立ちの俺にザコ敵が攻撃した瞬間うあー言いながら2万ダメージで即死するの笑える
棒立ちの俺にザコ敵が攻撃した瞬間うあー言いながら2万ダメージで即死するの笑える
111: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 12:44:03.03 ID:8/2lDFJm0
>>77
俺のスケルトンウォーリアは
ダメ%200以上でも一撃5000すら行かない
俺のスケルトンウォーリアは
ダメ%200以上でも一撃5000すら行かない
318: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/28(水) 14:20:47.73 ID:Tu8zTV3a0
>>77
これか
昨日フレが出たって言ってて、その後自分にも出たわ
これか
昨日フレが出たって言ってて、その後自分にも出たわ
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687919502/
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