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549: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:29:20.21 ID:HuukOF0q0
ネクロでやってるんだけど、一撃で氷漬けにしてくる攻撃連発してくるエリートどうしたらええんや?
氷耐性とかいうやつ仕事せんのやけどもしかして他のクラスなら自分で抑圧不可になれるスキルあるんか?
553: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:30:29.73 ID:1KfQEJP80
>>549
抑制不可ばっかりのドルイドとかいうジョブがあるよ
558: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:33:44.45 ID:Pd2iIMRm0
>>553
ドルイド強すぎだろ。最強やな
570: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:39:07.70 ID:HuukOF0q0
598: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:58:25.97 ID:lmsoQgav0
>>570
霧になってる間に回復とか出来るしボーンストームのCTも回復できる
ついでにレジェンダリーの効果で死体爆破で沼ばら撒いて防御バフも重ねられる
600: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 18:00:28.44 ID:U1xzdVow0
>>598
スケルトン兵を従えてるとそんなスキル枠もレジェ効果枠もないのだ
556: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:32:44.72 ID:lmsoQgav0
>>549
血の霧入れた方がいいよ
570: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:39:07.70 ID:HuukOF0q0
>>556
血の霧、使い方イマイチ分からんのだけど、いったん無敵でその場を離れても
ソロだと追いかけてこられてボコされない?
561: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:34:41.77 ID:+KmFM7HX0
>>549
馬場はシャウトとアイアンスキンで常に抑圧不可よ
馬場とドルは近接で抑圧不可無いと何も出来ないからな
565: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:36:44.71 ID:5GzfQ87Hd
>>561
アイアンスキン強いから入れたいけれどシャウト2種類になるのが心許ないから入れれない
599: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 18:00:13.19 ID:TK6s0bTg0
>>565
基本スキルを切れば入れられる
566: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:37:00.84 ID:s3iaU60y0
>>549
抑圧食らった状態でダメージ受けたら抑圧不可になるレジェ効果載せればいいじゃない
574: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:42:29.61 ID:HuukOF0q0
>>566
それ悩んでたんよ、血の霧と合わせて使ってみようか
さんくす
567: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 17:37:20.50 ID:kwvbDx+1p
ネクロはブラッドミスト入れないと囲まれたときやスタン凍結怖い
606: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 18:04:44.77 ID:3NpZms9B0
召喚闇ネクロなんだけど、奥義にまだ迷ってるわ
今は死の軍勢でスケルトンと死体補充にしてるけど、ブラッドウェーブも気になる
ブラッドウェーブが闇になるやつと3回打てるやつが出たし
607: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 18:06:20.69 ID:pMiXyZVf0
ブラッドミストと言えば死体爆破のレジェナーフ喰らってるよね
βだと「ドドドドドド!」って感じで即CT回ってきたのに
679: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 18:40:15.66 ID:wzrvdyZM0
ボーンスピア当てるのめんどくさくなってきからコープス鎌と腕で爆発させることにしたわ 楽ちんだわ
92: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 21:51:37.20 ID:Y/7etDK00
ネクロマンサーのグリフ「死者を呼ぶ者」を手に入れたんだけど効果を教えて!
『範囲内のパラゴン・ノードが、ミニオンのダメージおよびダメージ低減について+20%のボーナスを獲得する』
ってあるけど、これはセットしたら周りのアクディブなノーマル・ノードなど一つ一つに前述の効果が追加されるってこと?
でも試しにセットしても周りのノードの表記も変わらないし…… どういう効果なのこれ??
98: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 21:54:35.42 ID:76mbCddJ0
>>92
範囲内で知力+40した?
100: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 21:55:18.14 ID:1QOa6O8ua
>>92
わからんけどダメ軽減のノードにボーナス加わるってことじゃね
101: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 21:55:22.02 ID:mAcOfOhR0
>>92
追加されない
範囲内のその効果があるノードにだけ影響する
108: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 21:58:42.20 ID:Y/7etDK00
>>98 >>100-101
ありがとう、理解したわ。
カルトの指導者ボードとかにあるノードで効果が出るってことね。
109: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 21:58:48.62 ID:76mbCddJ0
>>92
すまん追加ボーナス関係なかったな
274: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/19(月) 23:21:12.05 ID:76mbCddJ0
骨槍ネクロ飽きてきたからそろそろ死体爆破に変えたいな
必要な装備揃えてグリフ15にせな
304: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 00:01:45.84 ID:WsjO976Nd
ダメだ骨召喚ネクロ弱すぎ
もう名声完ストまでティア1でやる
312: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 00:08:16.51 ID:3BbpyQN70
>>304
パラゴン2枚目のレアとかレジェ埋めたら結構変わるぞ
レベル70くらいになるけども、、、、
317: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 00:13:03.80 ID:ychTMAjA0
>>304
ボーンネクロは抑圧者エリートが来た瞬間無力になって死にたくなる
608: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:28:26.36 ID:emD5IuNka
>>304
まだ、レベル60でティア3でリリスと名声やってるとこだけど、病害とコープス(闇)の面制圧力高くて雑魚もボスもヘルタイドも全く気にならんけどね
ティア4からキツいみたいだけど…
618: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:46:15.30 ID:/vavZh9Ca
>>608
火力が低いってだけでt4でも召喚は通用するよ
骨が敵見つけて群がって殴り始めるまでの数秒で他のクラスはエリート倒せるけど
645: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:14:42.23 ID:w3r/QeKKd
>>608
コープス(闇)って何も見えなくね?
616: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:45:08.17 ID:f/DpUet+d
>>304
ボーンスピアメインでティア40まで来とる。
俺も最初こんなんどうすんだレベルだったわ。死体草はクラコン最強。
リソース不足、回復→死体草で血オーブ。ブラッドドリンカーで大回復、オーバー分リソース回復のレジェ。
火力→両手剣でプロパティはとにかくコア強化、死体草でクリ率、クリダメアップ。
戦い方→挨拶程度に一発ボーンスピアぶっ込んて死体出す。死体で死体草だす。スタンしたらボーンスピア。終わり。
バリア糞も死体草でスタンさせて至近距離でボーンスピア連発。終わり。
ワープ糞は死体出すブラッドミストで回避、死体出たら死体草でスタンさせてボーンスピア。終わり。
あると更にいいやつ→ボーンスピアが爆発する頭ユニーク、血オーブ取るとディアブロ随一のスキル火力が出るボーンスピリットが自動発動する胴ユニーク。
626: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:53:27.09 ID:/l38d9Kwa
>>616
レベルいくつ?
75ネクロで俺も骨ビルドだけど血オーブって回収が面倒で今一なんだよな
あとボーンスピリットの胴って微妙じゃね?発動してほしい時に出せないしボーンスピリット自体が弾速おそいし
487: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 04:22:35.54 ID:1bjGzPMx0
エライアスは避けて戦ってたら即死してたんでガッツリ接近戦でゴリ押ししたらあっけなく倒せた
488: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 04:24:11.91 ID:LML4Jn5C0
>>487
ネクロで接近戦は無理よー
ビルドが悪いのかな
612: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:39:59.14 ID:ACmjXmF+0
>>488
キャップエライアス、ボーンストーム障壁と死体草と骨やりでクリ連打でごり押した
ミニオン?トーメントで卒業だ
529: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 06:43:23.26 ID:+kXsb8bS0
ネクロでミニオン強化に特化するとスケルトンでも相当硬くなるな
もはやプレイヤーの方が柔らかくて先に死ぬ
628: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:56:21.40 ID:/l38d9Kwa
んであとネクロの死食草はまじ最強スキルだよな
精髄消費なしで引き寄せ+脆弱でクールタイムも短いネクロ必須だろ
死食草
クールダウン:11秒
幸運の一撃発生率:20%
死体を突き破って飛び出した血管が敵を引き寄せて3秒間スタンさせ、さらに20%のダメージを与える。死体を消費しない。
630: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 08:58:08.15 ID:9IUHxzy9a
ボンスピネクロ使ってるけど幸運の一撃の骨スキルでリソース回復と操作障害でリソース回復で精髄切れほぼ無くなった
632: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:00:37.28 ID:/l38d9Kwa
>>630
いいねー
おれもその構成にしたいんだけど操作障害のリソース回復が出なくてね
聞きたいんだけと幸運の一撃+いくつ?
638: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:05:14.90 ID:9IUHxzy9a
>>632
俺のは42回復
化身化しときたいんだけど両方とも中々でないんだよなー
639: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:06:35.49 ID:/l38d9Kwa
>>638
すまん幸運の一撃がいくつか知りたい
643: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:10:58.75 ID:9IUHxzy9a
>>639
発生率ってこと?
スキルは57%でボーナス13.5%
加算だったら70%になんのかな?計算式わかんないけど
658: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:29:56.13 ID:/l38d9Kwa
>>643
ボーンスピアの幸運の一撃は50固定
脆弱状態の敵に骨スキル当てて精髄~%回復は幸運の一撃最大10%発動
つまり素の状態なら5%で1/20発動になる
幸運の一撃をどのぐらいボーナスつけたら安定するのかなって気になってた
666: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:37:15.73 ID:9IUHxzy9a
>>658
手袋にボンスピのランク+4と幸運の一撃発生率13.5上昇付いてるから70%になってると思う、多分
これでほぼ精髄切れ起きてないかな
634: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:03:02.69 ID:Bz69Akie0
ヘルタイドとかでネクロ軍団がこっちに移動してくると思わず攻撃してしまう
あると思います
651: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:22:00.15 ID:ENN7Ao090
やっぱりネクロの黒霧は不評なのか
まあ関係なく真っ黒にさせてもらうけど
679: 名無しのゲーム特化速報 2023/06/20(火) 09:51:17.52 ID:/+cXviyu0
>>651
開発に半透明にするとかくらい考えなかったのかと小一時間
ってレベルで迷惑だわ
でもプレイヤーにはどうしようもないから遠慮なく使え
しかしなんで真っ黒にしたんだか
引用元https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687175040/
ネクロの闇CEの黒いモヤってβの頃はもうちょい薄かったような?