『ディアブロ4 S4』最新パッチノート1.4.3。ネクロマンサーとローグのクラス調整一覧。スキル、レジェンダリーの化身、パラゴンの調整。

 

 

 

 

 

ディアブロ4  「シーズン4:武装再錬」最新パッチノート(1.4.3)配信内容。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ネクロマンサー 死者の書

 

 

スカーミッシューの生贄アップグレード

  • クリティカルストライクの発生率ボーナスが5%[+]から10%[+]に増加しました。

 

ディフェンダーの生贄アップグレード

  • 全ての属性に対する耐性が20%[+]から25%[+]に増加しました。

 

リーパーの生贄アップグレード

  • シャドウダメージが15%[x]から20%[x]に増加しました。

 

シャドウメイジの生贄アップグレード

  • 最大エッセンスが15から20に増加しました。

 

コールドメイジの生贄アップグレード

  • 弱点を持つ敵に対するダメージが15%[x]から20%[x]に増加しました。

 

ボーンメイジの生贄アップグレード 

  • オーバーパワーダメージが25%[x]から30%[x]に増加しました。

 

ブラッドゴーレムの生贄アップグレード

  • 最大ライフボーナスが10%[x]から15%[x]に増加しました。

 

アイアンゴーレムの生贄アップグレード

  • クリティカルストライクダメージボーナスが30%[x]から35%[x]に増加しました。

 

 

 

 

パラゴン

 

 

血が血を呼ぶ レジェンダリーノード

  • 最大ダメージが15%[x]から30%[x]に増加しました。

 

ブラッドドリンカー  グリフ

  • ボーナスが最大ライフの7%から10%に増加しました。

 

冒涜 グリフ

  • 影ダメージボーナスが15%[x]から20%[x]に増加しました。

 

墓守 グリフ

  • ダメージボーナスが2%[x]から3%[x]に増加し、近接した死体ごとに最大12%[x]から18%[x]までの上限が設定されました。

 

 

 

 

レジェンダリーの化身

 

 

生贄の化身

  • 犠牲のノードのボーナスが10-25%[x]から35-50%[x]に増加しました。

 

加護を与えし嵐の化身

  • 以前 – ボーンストームが敵にダメージを与えるたびに、10秒間、基本体力の1-6%に等しい障壁を獲得します。
  • 現在 – ボーンストームが敵にダメージを与えるたびに、10秒間、最大体力の1-6%に等しい障壁を獲得します。

 

 

 

ローグ スキル

 

 

ツイストブレード

  • 初期ダメージが20%増加しました。
  • リターンダメージが20%増加しました。

 

 

コンビネーション

  • ダメージが約25%増加しました。

 

 

パッシブスキル

 

 

危険要因

  • 幸運の一撃はもはや直接ダメージを必要とせず、ダメージオーバータイムの効果にも対応します。

 

頑丈

  • ダメージ軽減が4/8/12%から6/12/18%に増加しました。

 

 

忍び治療

  • 以前 – ステルス中、毎秒最大体力の4/8/12%を回復します。
  • 現在 – ステルスに入るときとステルス中の毎秒、最大体力の5/10/15%を回復します。

 

 

 

パラゴン

 

 

汎用性 グリフ

  • 非基本および非コアスキルのダメージが15%[x]から25%[x]に増加しました。

 

流れ技 グリフ

  • 以前 – 敏捷スキルを使用すると、6秒間エネルギー再生率が9%[x]増加します。
  • 現在 – 敏捷スキルを使用すると、ダメージが10%[x]増加し、6秒間エネルギー再生率が15%[x]増加します。

 

爆発力 グリフ

  • ダメージ軽減が10%[x]から15%[x]に増加しました。

 

減少 グリフ

  • ダメージ軽減が10%から15%に増加しました。

 

 

 

 

レジェンダリーの化身

 

 

剣舞の化身

  • ダメージが30-60%[x]から50-80%[x]に増加しました。

 

巧妙なる先制攻撃の化身

  • グレネードを落とすために必要なエネルギーが100から75に減少しました。

 

不意の化身

  • グレネードのダメージが200%増加しました。
  • シャドウステップを使用する際、グレネードはプレイヤーがテレポートした場所に落ちるようになりました。
  • 以前はテレポート元に落ちていました。

 

開発者のメモ: これはシャドウステップを使用したときにグレネードが落ちる場所を変更しますが、回避の場合は変更されません。

 

 

奇術師が携えし化身

  • グレネードのダメージが50%増加しました。

 

とばりの化身

  • ダークシュラウドの必要時間が3秒から2秒に短縮されました。

 

影なる者の化身

  • 以前 幸運の一撃:マークスマンスキルでクリティカルストライクが発生すると、ダークシュラウドの影を1つ無料で獲得する確率が45-60%です。
  • 現在 – 幸運の一撃:クリティカルストライクが発生すると、ダークシュラウドの影を1つ無料で獲得する確率が45-60%です。

 

矢の嵐の化身

  • 矢の嵐のダメージが30%増加しました。 すべてのアローストームによるボーナスダメージが25-35%[x]から30-40%[x]に増加しました。

 

 

復讐に燃える化身

  • 矢の嵐のダメージが30%増加しました。 すべての矢の嵐によるボーナスダメージが25-35%[x]から30-40%[x]に増加しました。

 

 

 

 

ユニークアイテム

 

 

闇に光る瞳

  • 以前 – デス・トラップのダメージが50-70%[x]増加します。ボスまたはプレイヤーに当たるまで、デス・トラップは敵を倒すまで自動的に再装填され続けます。
  • 今 – デス・トラップのダメージが50-90%[x]増加し、2回目に再装填されます。

 

破壊工作員の印章指輪

  • グレネードのダメージが50%増加しました。

 

 

 

 

 

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