『ディアブロ4』シーズン11の最新情報。PTR2.5.0は10月22日から開始予定。
『ディアブロ4』パブリックテスト領域(PTR)バージョン2.5.0のお知らせ。
『Diablo IV』のパブリックテスト領域(PTR)バージョン2.5.0は、10月21日 午前10時30分(PDT)から10月28日 午前11時(PDT)まで利用可能です。
この期間中、次のシーズンに向けて実装予定の変更点や新機能を事前にテストすることができます。これにより、エターナル・シーズン両方のレルムでのプレイ体験が刷新される予定です。
2.5.0 PTR: 知っておくべきこと
アズモダン来た!
つか、色々変わりまくりだろ
ロッドが退職してアダム態勢になっていい方向に軌道修正されるかも
S10で6回連続で同じ焼戻しに当たったり、名工品3凸狙いで数億溶かすとかそんな事でストレス溜めるのはDiabloじゃないだろと
やっぱやり直し一切不可の聖別がネックになる予感だわ
>>320
ちょっと読んだ限りだろアイテム強化を経て最終ロックをかける聖別化コーティング付与?ヤバいな
アレコレ強化しまくって最後の最後で「装備品の耐久度が落ち辛くなる」何て引いたら気絶しそうw
まぁ、毎回のストレスが無くなって最後の最後で1回きりのランダムなら・・・って受け入れちゃいそう
自分はPOEを知らないけどみんなコラプトって言ってたわ~
そうなんよ最後にもらえる強化がピンキリすぎてレジェの化身がついた擬死の衣が出来る事もあれば耐久力が落ちにくくなる擬死の衣になってしまう可能性もある
poeのコラプトは上級者は当たり前のように粗大ゴミ量産しながらやってるけど初心者は絶対手を出さないしな
というかコラプト成功品、コラプト準成功品、上級者から見ると失敗品、を買うゲームなんだが
バグとかヤバそうなシーズンになりそう
>トーメント ティアごとのアーマーと耐性のペナルティが削除されました。
S11から防御が「タフネス」って値に変わるみたいだけど
防御力1000の上限値が撤廃されるのかも気になりますな
馬場が息を吹き返す予感が静かに聞こえる
内容はどうであれ、大きく変わり続けないと飽きて辞めてしまうと思うから大幅改変は歓迎
俺もそう思うんだが少しの変化でも受け入れられずギャーギャーいう人も多いから開発も大変やろなって
タワーは廃人達の実力を試させる場 か・・・。(リーダーボード試験実装)
今後はpitプッシュとタワープッシュがメインコンテンツになりそうね
タワーがギミックだらけの嫌がらせゴミダンジョンじゃない事を願う
S11 新規追加ユニークでローグのダンスの舞い強化パンツ来ますね
序盤から奈落50辺りまでの育成用として重宝してた舞いビルド
新規装備で主力に上がれるかな
ソサの新ユニーク 非物理強化のコアスキル+3-4は魅力的だけの
その付与能力が防御スキルが登録されてないと与ダメUP[x]ってのが
性能決めた開発意地悪過ぎんだろ・・・。
10/21-28のPTR 楽しみですねぇ!
シーズン報酬の解放がキャップストーン解放仕様に変更入ったのも含めて
ナイフの舞はいまのs10でもものすごく強くなってるけどさらに上がるのか
それは混沌装備のお陰がかなり大きいかも
S10は普段上を目指せ無いビルドも軒並み強化されてますから
S10限定の混沌装備が無くても普通に強さを維持できるなら、ナイフの舞は快適性ダントツよ
名工 最終段階でランダムアフィックスをGA化 ← アイテムによりやり直し可
聖化 ランダムに1個性能付 ← やり直し不可、以降アイテム強化できない
・ボーナスのレジェンダリーパワーを適用する
・接尾辞をより大きな接尾辞に改良する
・特別な聖化アフィックスのプールからボーナスアフィックスを追加します
・既存のアフィックスをランダムなサンクティフィケーションアフィックスに置き換える
・アイテムを壊れにくくし、耐久性の低下を防ぎます
結局ガチャじゃないのw
・既存のアフィックスをランダムなサンクティフィケーションアフィックスに置き換える
せっかく厳選したのを別のに変えられるとか酷くね?w
新しくなった沼の深さをPTRで測れるかどうかもワクワクしますよ
ただこれが面白くなるかはマジでわからんわ
悔いのないように遊びつくせ
てかママの祝福すら来てないだろ今期
闇放置、血はカスみたいな微強化
選択肢から外れるな
それが良いのか悪いのかはまだ分からんが
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