『ディビジョン2 』エリ防13%を複数持ってる人はどこで掘った?電波妨害耐性や簡易防具について。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

884: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 16:21:40.05 ID:Wk89THqpM
電波妨害耐性って完全に耐性得られる%に1%足りないとかだとどうなるわけ?ジャミング状態にはなるけど一瞬で解除されるとか?

 

887: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 17:08:14.70 ID:jAM2QJh90

>>884
あれは100%でないと防げないわけではない
内部的には「状態異常から復帰するヘイスト」になっていて、1秒だか0.5秒以内に回復できる速度に到達すると無効という判定になる

 

電波妨害は96%積んでいれば無効
一番低くて済むのはたしかショックで87%だったかな?

 

888: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 17:09:26.28 ID:jAM2QJh90
あ、「完全に耐性得られる%」をちょっと読み間違えていらんこと書いてたな
でも状態異常から回復するヘイストに変わりはないので、例えばショック耐性を85%とかで止めておくとすぐにショックが解けるよ

 

889: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 17:32:20.86 ID:byyeLjZo0
>>888
ありがとう
なるほど、じゃあハンターとか犬の電波妨害はピシッって一回やられて終わりだから完全防御に足らなくてもすぐ解けるけど、ジャマー装置みたいな継続したやつには解けてもまたすぐ妨害になってタイミングさえ合わせれば使えるけど使いづらいことこの上ないという感じになるわけか

 

890: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 17:46:41.38 ID:jAM2QJh90
>>889
そうだねぇ
電波妨害に限った話ならテクニシャンのファラデーフィールド圏内にいれば電波妨害耐性を一切盛らなくてもどうにかなるけど、まぁ範囲自体そんな広くもないしいつでもどこでも使えるものではないね

 

885: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 16:24:06.95 ID:N+KeRx6Jd
簡易防具作った事ないけど作った方がいいの?

 

886: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 16:36:17.46 ID:XtUnKWSK0
作るビルド無いとか素材余ってるならクラフトで出来るから作れば
昔は素材持てる数限られて勿体ないからクラフトに使ってたわ

 

895: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 19:49:00.57 ID:XtUnKWSK0
簡易は膝手腰赤にして他で青入れて調整してるわ
赤簡易とかレイドでよう使ったな

 

 

 

891: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 18:53:40.67 ID:yXntoP9L0
CDヒロイックのヘリ戦で異状態盛りのヒーラービルドってある?

 

898: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 20:09:04.80 ID:9vkDx3rfa
>>891
状態異常盛ろうがハッキングはされるからね?

 

892: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 19:33:04.07 ID:In7H1fCT0

ヒロCDは最近青1赤5クリクリのサバ込みエリ防58%ぐらいで行ってる
簡易3ver.も作ったけど全部エリ防入れるとやっぱKT短くしたくなってしまって、フォックスは入れとくかーグルポも欲しいなーで簡易1に落ち着いてしまった

低SHDだったら上で青2~4って言ってる人のがたぶんベストバランス

 

896: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 20:02:37.76 ID:X4uPFxcBM
>>892
まさかサブメインミッションの話じゃないだろうな?ここにコアでももエリ防でも青を入れる必要なんて全く無いだろう‥

 

893: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 19:33:13.16 ID:sCNefVuQ0
状態異常耐性とかいらんからCDはただただクリダメエリ防80%盛って行けよ

 

894: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 19:34:46.20 ID:8/7bg3nX0
ヘリ戦は状態異常100%耐性でバンガードかけまくるからみんな頑張ってくれ

 

900: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 21:20:54.77 ID:In7H1fCT0

>>894
赤やりたい気分の時にこういうエージェントとなかなかマッチしないのって物欲センサーの親戚かなと思うw

ついでにみんなに聞きたいんだけど、エリ防13%複数持ってる人はどこで掘った? レジェサミ?
ヒロCDで11%が出るから嫌になってきた次第

 

901: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 21:56:08.57 ID:++JCJe1p0
チャレCDで13%一個出たことあるぞ

 

906: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 22:42:00.77 ID:UsrhFFTv0
特に意識して掘った覚えはないけど13%は7個ある。
侵略ミッションで出やすい気がしないでもない

 

915: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/01(土) 23:41:50.83 ID:OsOx+Q6w0
カウントダウンでハードコアキャラの人が味方のスティンガーにやられて死んでたの可哀想すぎた

 

917: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/02(日) 00:57:25.62 ID:10YlLVwi0
回復ハイブもハンターに取られると広範囲超回復になるんか?

 

918: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/02(日) 01:07:13.61 ID:GjGMAHKl0
回復ハイブもせめて遠投出来ればなぁ
ローグなんかは上手投げだった気がするけどエージェントは下手投げよね

 

919: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/02(日) 01:34:35.99 ID:Boo5wYia0
エリ防13%に反応してくれた人サンクス
SHD1万で1個目とか7個持ってるとか落差エグいなw
今日もヒロCD回したけど12%1個だったわ、侵略は全然やってなかったから時々回してみるかな

 

927: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/02(日) 07:09:27.49 ID:gP5/rXh0M
>>919
カウントダウンのエキゾドロップなどもとにかく偏りが酷すぎる

 

937: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/02(日) 10:31:09.81 ID:Boo5wYia0

>>927
そういえばスコーピオも最初のシーズン報酬でもらってから翌年のシーズン報酬で貰うまで1本も出なかったな
サブキャラ用に欲しくて納品とレジェはほぼ毎週こなしてたのに

 

926: 名無しのゲーム特化速報 2022/10/02(日) 05:51:05.67 ID:2sMG/Kfka
800くらいでエリ防13%を2個持ってる俺は幸運なんだな

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663681453

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21 Responses

  1. 匿名 より:

    一時期3つ持っていたけれど、アップデートの時に消えてしまったな。

  2. 七氏 より:

    対エリ13は自力で1個応援で3個出たから、今日も応援に駆けつけるわ〜

  3. 匿名 より:

    ピロン‥‥プリンター用フィラメント‥‥

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  4. 匿名 より:

    純赤は上手い人はいいけど、頻繁に死んでるエージェントが多い印象。
    かえって火力落ちてるし蘇生だるいので基本非推奨です。

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    • 匿名 より:

      純青以外みんな純な一色は即溶けしてるイメージ
      特に黄が両方攻撃スキルだったときの柔らかさよ

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      1
      • 匿名 より:

        火力でヘイト向くんやで?
        あとは分かるな?

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        • 匿名 より:

          ちょっと攻撃されただけで落ちる純赤は微妙ってことやろ?分かってるって。全員一色だったらどうなるかも考えて発言しないとなー

        • 匿名 より:

          火力だけがヘイトの要因になってるわけじゃ無いけどな。
          そもそも、純赤が火力高いから其処にヘイトが集中するわけじゃ無い訳で。
          つか、純赤がヘイト向いてるから溶けるって話になってるけど打たれ弱いから溶けやすいって話じゃ無いの?
          後は判るなとか言ってるけど
          言葉にしないと伝わらない事はココのコメ欄で判るはずなんだけどな。

    • 匿名 より:

      頻繁に死ぬのは純赤だからではなくPSが足りてないからです

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  5. 匿名 より:

    エリ防いいぞおじさんに聞いてから一生懸命あちこち掘ってるけど未だひとつしか持ってなくてつれぇわ
    無心で回転数勝負だ、ってのは分かってるけどやっぱ物欲が漏れてんだろうな

  6. 匿名 より:

    昔々サミットでエリ防13をポンとくれた野良エージェントのパイセンは今も僕の心のヒーロー

    • 匿名 より:

      サミットはなぜか、色んな物をあげたり貰ったりする風習が有ったからそういう人に巡り逢えたんだろうなぁ

  7. 匿名 より:

    13%は掘るものじゃなくて出会うものだ

  8. 匿名 より:

    タイダルヒロイックで13%が2個出たぞ
    やっぱ体感侵略ミッションが出やすいかもね
    気のせいかも知れんけど

  9. 匿名 より:

    896がなんで892に食いついたのか判らないわ
    892が言ってるのがヒロイックのカウントダウンなのになんでサブとかメインとか言ってるの、まさかスレッド民がCDの略知らないわけ無いよな?

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    • 匿名 より:

      回収以外で青もエリ防もいらんやろ、って主張だろ
      CD内のミッションの話なら別にメイン/サブっておかしくないと思うが

      広いとこだとミッション内で孤立することもそこそこあるから、俺は多少の青は入れたい派だけど
      赤単色からしたらジレったい、ってことでしょ

  10. 匿名 より:

    簡易でゲーム性崩壊するの草

  11. 匿名 より:

    対エリート防御13パーセントは8個持ってるけどそのうちの7個はカウントダウンで拾った。
    カウントダウンは手に入るアイテムの量が多いから必然的に対エリート防御13 が手に入る率も高い気がする。

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