
ティンカラーエキゾチックマスク
タレント アブリッジ
メインウェポンとサブウェポンがエキゾチック、または名前付きではなく、かつ同タイプである場合、サブウェポンのタレントがメインウェポンに適用される。
- メインウェポンまたはサブウェポンのタレントに武器切り替えが含まれる場合は適用されない。
- メインウェポンとサブウェポンのタレントが同じ場合も適用されない。

237: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/13(水) 16:20:56.09 ID:Ovju+YhF0
1周目のヒロイックでポロっとティンカラー出た人いたわ
凄い運だな
252: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/13(水) 19:03:25.97 ID:WKtMfud/M
今回は久々の当たりエキゾだな
ティンカラーとターモイルが呪いの装備になりそうだわ
レキシントン縛りする為にティンカラーを外すってのは考えられんな
287: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 08:16:09.05 ID:xzQfz+x40
ティンカラーのアイコンが赤の人よく見かけるな
なんか火力出んなとか思いながらやってるんやろか
289: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 08:31:02.72 ID:tqrEZq0N0
>>287
半盾ストリームラインもそうだけど射撃場で何も確認しないからずっと気づかないんだろうね
294: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 09:41:21.94 ID:ZzZpHCwL0
ティンカラーはアサルトよりライフルで輝くと思うよ
ますますディタミ増えるんじゃないか
296: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 09:50:38.85 ID:1hQh/H010
ディタミに何を合わせる?
ライフルマン?プリザベーション?
297: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 10:08:47.43 ID:ZzZpHCwL0
ディタミ、ライフルマン、ヘッドハンターよ
305: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 13:15:18.20 ID:UnZ6tO9k0
ティンカラーはLMGやライフル系と相性いいとおもうんだけど次のシーズンでその2つ使えって感じだしまた環境が変わってくるんじゃないかなぁと
312: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/14(木) 14:18:23.29 ID:Sd+L919x0
ティンティンカラーはなんか今一だなぁこれからだろうけど
エキゾやネームド使用不可にしてまで使うメリットあんま感じない
D1の初期アルファが強すぎて弱体化されたのをそのまんま引きずってる感じ
358: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 12:23:58.35 ID:r0K7abUu0
ティンカラーの面白い組合せ見つけたい
382: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 21:10:47.55 ID:lU51e2QC0
面白い組み合わせあるかなぁ
メイン側を強い武器にした方がいいか
ディタミ+フォーカスかストリームライン
フレンジー+オンエンプティ
オプティミスト+メジャードorストレインド
キラー+ストレインド
インシンク+サージのやつ
386: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 21:58:41.48 ID:TD8psJiV0
>>382
スキル系はティンカラーの特性が赤コア系だからマッチングがイマイチなのよね
ハイブリッド系はメメントありきな構成だから組みにくくなるし…
フューチャー+インシンクとか期待したけど
結局はストライカー以外の火力構成に落ち着きそう
オンゴー アンブラ ハンター ブレイキングポイント辺りか…
389: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 22:29:30.92 ID:0tHGAa5A0
ストライカーだとバフ溜めでどうしてもACSがサブで欲しいところなのと、別にティンカラー入れなくても充分火力があると感じる
エキゾ枠を使うメリットが希薄な気がしてしまう
392: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 22:58:21.48 ID:X+9lkHe00
>>389
そうか!まあいつもストライカーってのもあれだから別装備でやりてえのもそりゃそうだろうが🤔目的と手段の入れ替わりじゃねえけど圧倒的最善手が結局変わらんとか近いものすら存在しねえとかどうなってんやこのクソゲーは
391: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 22:57:43.77 ID:frJQ/BOO0
キンタマ+ペスティが強すぎて他のLMG使う気せーへん
キンタマ終わったらチンカラー使うわ
396: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 23:09:23.80 ID:Oq6mQfIp0
GR9よく見かけるけど強いの?
397: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/15(金) 23:20:41.23 ID:O43gbHT80
装弾数200のストーナーとGR9でレート高い方を選んでんじゃないの
407: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 02:11:22.67 ID:2vs/VCOc0
せっかくティンカラー被ってるのにエルモズ持ってたりメインASサブSGだったりする人結構見かける
タレント説明の文言読まんのか読んでも理解できんのか
410: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 05:07:22.53 ID:pkpwRLa/0
さすがにティンカラーの熟練度上げてるんじゃないの?
それでティンカラーのタレント使うよりセントエルモの方が楽チンってことに気付いたらそうなりそう
411: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 05:10:31.84 ID:pkpwRLa/0
セントエルモもよくよく考えれば、装弾数1.4倍、武器ハンドリングも実質武器タレントレベル、その上ショック弾つくからなあ
ティンカラーはやっぱりネームド武器も対象にすべきだったと思う
440: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/16(土) 18:59:18.49 ID:miaLXzPz0
新しいギアセット面白そうだな
ティンカラーでフレンジー+αやアイアンラングと合わせるの楽しそう
467: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 17:55:30.58 ID:1ayZrsn10
ティンカラーって難易度ハードでも出るのな
運が良かっただけかもしれないけど、過疎でマッチしなかったから丁度よかったわ
470: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 18:33:43.12 ID:xypjVL9A0
ティンカラー一度取ると2個目が出ない
確定じゃなくなるだけ?
それとも他キャラに渡せば出る?
480: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 23:47:48.92 ID:Z0lZBMDq0
>>470
普通に出ます既に3個でてる
472: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 19:01:43.83 ID:bEsvbxzU0
ティンカラーはマスターで2つヒロイックで1つでた
476: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/17(日) 19:27:22.98 ID:Vp0nYTc80
ティンカラー複数欲しいならサブキャラでマスターやればいいんでね?自分はそうやって3つ入手した
484: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 02:37:59.84 ID:9ZAjGaQV0
shd13000台の人がティンカラー被ってペスティレンス撃ってたわ
ホンマに大丈夫かディビジョン
ちなティンカラーはマイスター12まで上げてたから育成ではない
488: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 07:54:47.14 ID:Yc4AUhtB0
ティンカラービルド使ってた時に
ビルド用のARが弾切れになったから繋ぎとしてバックファイアを使った
犬ラッシュを黙らせたかったからブルスクに持ち替えた
とかはあったんで、そこを見られたら俺も>>484のように見られたかもしれん
493: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/18(月) 11:59:08.71 ID:jvRMfh1n0
ティンカラーでLMGフレンジー➕メジャード楽しいで
679: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/23(土) 00:45:36.05 ID:5ZD8BtNd0
レキシントン、ネームド扱いでティンカラー使えないしいまは微妙じゃね?
アサルトはPタレ付けてるの多いし
ネゴシならケアテイカーだし、ストライカーならセントエルモだし
680: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/23(土) 00:47:32.19 ID:5ZD8BtNd0
オンゴーイングは
ティンカラーで
サディスト+プレッシャーポイント
か
触媒で
サディスト+スコピかアイアンラングか他の何かか
682: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/23(土) 02:17:43.34 ID:WstfYpSE0
ティンカラーは肝心の武器タレントの多くが弱くテコ入れが必要なものばかりだからね
これは防具タレントにも言えることだけど、プレイヤーが強くなりすぎてしまうことを恐れすぎ
いっそのことサイドアームのタレントを適用してもよかったのではと思う
717: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/24(日) 11:57:54.30 ID:CoYJy0P40
ティンカラー取りに行こうとしたら最初の射撃訓練で詰んだ
リトライしたくてもどこにも無い
721: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/24(日) 12:17:18.60 ID:YTdYyz7c0
>>717
ティンカラーが欲しいだけなら重要ターゲットのスカウト8、スカウト12をやればクライマックスミッションは解放される
もちろん全ての通信が欲しいなら全部やる必要があるけど
866: 名無しのゲーム特化速報 2025/08/27(水) 11:21:40.67 ID:T0EFs7Xw0
ティンカラーとの組み合わせだと装弾数より弾薬数が増える方が良かっただろうね
The Division 2: Survivors
『The Division 2: Survivors』は、『The Division 2』に新たな形のサバイバル・エクストラクション体験をもたらします!
『The Division: Survivors』の開発は現在初期段階にあり、クリエイティブディレクターには、初代『Division』の初期から携わってきたベテランである マグナス・ヤンセン が就任しています。
「『The Division 2: Survivors』は、私たちのものでもあり、皆さんのものでもあります。開発においては透明性を重視し、明確なコミュニケーションとコミュニティの関与に注力しています。新しい体験を構築するにあたり、今後も皆さんを密接に巻き込みながら開発の旅を進めていきます」
とエグゼクティブプロデューサーの ジュリアン・ジェリティ は述べました。
詳細については近日中にさらに共有予定ですが、それまでの間、ロゴといくつかの新しいコンセプトアートをご覧ください。

The Division 2: リサージェンス
私たちはまた、近日登場予定の 『The Division Resurgence』 の詳細を共有しました。これは基本プレイ無料のモバイル向けRPGシューターMMOで、『The Division』シリーズのゲームプレイ体験をモバイル向けに適応させた作品です。
『The Division Resurgence』では、プレイヤーは再びマンハッタンの街に戻ります。舞台は『The Division 1』の結末から数か月後に設定されており、時間の経過を反映して更新されたおなじみのマップで展開されます。本作は『The Division 1』と『The Division 2』の物語の橋渡しを行い、時間の経過とともに追加されるストーリー要素によって既存の世界観をさらに広げていきます。
コミュニティは鍵となる存在であり、私たちは9月にテストフェーズを開始します。iOSとAndroidの両方で実施されるクローズドテストを通じて、皆さんからのフィードバックや意見を収集し、その後もさらなるテストセッションを予定しています。参加方法についての詳細は、『The Division Resurgence』の公式ウェブページをご覧ください。
エージェントが強くなりすぎて強い装備を実装したくない
だから新コンテンツは持っている装備を使用させないコンテンツ(過疎)を作る
もう2は限界、3作ってくれ