『ディビジョン2 S9』ダークゾーンやレジェンダリーでハートブレイカーがかなり流行ってるな。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

832: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 00:20:08.09 ID:mJ4vKY290
レジェでハートブレイカー着てカバーからACS撃つの流行ってるん…?
毎回一人はいるんだけど

 

835: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 00:54:08.59 ID:+Ci6H2EE0
>>832
レジェでハートブレイカー使うやつで、先陣切ってACSぶっ放すけど
集中放火食らってボーナスアーマー諸共吹き飛んで無様にローリングしながら戻ってくる奴も追加で

 

834: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 00:28:22.69 ID:fBJjBzIY0
ハートブレイカーは発動しないことがあったりイマイチ信頼できないな

 

837: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 01:26:54.83 ID:v6j/tK5I0
スコーピオをナーフするか他のエキゾを上げてくれつまで感じ
今ならペスティレンス戻しても良いやろ

 

839: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 01:54:35.53 ID:fBJjBzIY0
いつものハンターズフューリーが安心

 

840: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 02:12:41.38 ID:iSX3so0J0
HB作ったけどほぼ使わずHFか赤6アンブレヴィジ使ってるわ
一々近付いてACSでスタック溜めてる作業が面倒臭い

 

841: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 02:19:48.68 ID:24bqstpPM

ダメージは出るんだけど定期的に敵を供給してくれないと総合的に火力は高くならないからな

ヒロイックくらいだったらスタック無しでサクサク倒せるビルドは他にあるから出番はない

 

ハンター狩りとかレジェとかレイドみたいな(あの世界にしては)不当な硬さの敵を相手にしないといけないときに強みが出る

 

843: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 02:32:41.84 ID:Z3oqsN0w0
HB+ACS12という接敵してスタック溜めるという儀式をレジェでは殆ど許してくれないからな
儀式とスタック維持のために立ち回り崩れてお終いすらあるし

 

844: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 03:57:53.20 ID:X2s5MgSI0
DZでHBすごく増えてるけどHBのトリガーになるのがパルスだからパルス耐性高めまくればHBに対するメタになるのかな?
テクニシャンのリンク済みレーザーポインターは防げるんだろうか?

 

847: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 05:00:38.63 ID:EprQJ4XF0
>>844
残念ながらパルス耐性はいくら盛ってもHBヘッショのパルスは防げないっぽい

 

851: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 08:01:01.63 ID:2OcJVUhb0
>>844
青6状態異常耐性盛りハイエナローグに連日遭遇したけど、ヘッショのパルスは防げないっぽいな
相手の火力無さすぎて、毎回ボーナスアーマーフルスタックまで行ってたわ
固いしすぐ逃げるから倒すのに時間掛かったけど

 

862: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 10:06:14.38 ID:nthuxYQR0
>>851
異常耐性だとパルスは防げないぞ
ヤール3部位+パルス耐性mod10%以上入れてる奴だけがパルス防げる

 

845: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 04:03:18.75 ID:WJyLx0G+0
昔は炎上耐性とかガン盛りノーダメだったがさすがに修正されてダメ入るようになったし100%でも直接攻撃入ったら完全には防げないような気はする

 

848: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 05:35:26.53 ID:4OPV0it+0
DZのために、盾とインティミいじって、
今度はHBばっかになってHBいじる未来?

 

849: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 05:46:35.80 ID:XMZDNUyK0
レジェでHBのスタック溜める時は命中率ガン盛りのポリスM4使ってる
中~遠距離の敵でもかなり安定してスタック溜めれるからオススメ

 

850: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 06:00:26.96 ID:4OPV0it+0
>>849
命中率ポリスM4良さそう。
他のタレントはどんな感じでレジェ行ってる?

 

854: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 09:05:10.74 ID:hhfmgA9U0
自分で言うのも何だけどよくやってると思うわ
ハクスラでコンテンツない状態でここまでさ

 

858: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 09:36:16.77 ID:RHH9ov9t0
HBでレジェは半盾(青2+黄2)+ディフェンダー(黄2)で押し込んで一気に100まで溜めた後は後ろから超高火力のM4ぶっ放すに限る
紫ハイブはレジェでは供給遅すぎてダメだった

 

859: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 10:00:21.87 ID:P4GndxKZ0
ハートブレイカーはARとLMGでのみバフが溜まるようにすればいいのに
ACSで手軽に最大バフまで溜められるのはやっぱりいかんでしょ

 

916: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 15:57:15.28 ID:FKNr6wa+0
厳選よくわからないんだけどハートブレイカー揃えて赤盛すれば装備完成でいいのかな?
あとは再調整はするけど

 

917: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:16:12.72 ID:p8ktgSOs0

厳選わからないレベルならコアを青にして何個か入れといた方がいいよ十分強いし

 

918: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:18:08.42 ID:FKNr6wa+0
>>917
それで装備はしばらく考えなくてもOKって感じ?
装備が強くなってるのかどうか何で判断すればいいのかわからないんだよね
装備スコア?

 

919: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:25:47.16 ID:IYlJ4BP20
HBは自分のじゃなく味方とかタレドロの与えるダメージが上がる方が面白いかも
ボーナスアーマー得ながら撃ち続けて敵をマークする
赤コア黄コア多いほど倍率増えるみたいな

 

922: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:43:14.83 ID:FKNr6wa+0
>>919
ダメージが上がるってのは何で確認するんですかね?
与えるダメージ見るしかない?

 

923: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:47:10.41 ID:O//rCHy6p
>>922
野良ヒロイックいきまくれ
それでリザルトでみると大体良し悪し分かるよ
立ち回りが悪ければ自分で分かるしね

 

924: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 16:58:43.93 ID:FKNr6wa+0
>>923
なるほど、やっぱりパラメーターで確認は難しいから考えるな感じろってところですか

 

928: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 17:33:54.32 ID:IYlJ4BP20
赤盛でレート遅いアサルトで70万、早いので50万
これくらいを取り敢えず目指すといいと思う
知らんけど

 

929: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 17:37:31.66 ID:RreEKQtZd
>>928
一発70万ダメージですか
まだ全然そこまでいかないのでガンバってみます

 

930: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 18:21:22.18 ID:oES6WWgc0
赤森でノーマルレイド参加するのに最低50万ダメとか聞いた記憶あるけどここだっけ?

 

931: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 18:29:56.08 ID:EprQJ4XF0
最低いくつあれば大丈夫とかじゃなくて、やれる限りのことをやって火力出るようになったら来てくれ
無理にグラスキャノンとか付けなくていいけどヒーラーとか診断や機関銃盾役じゃなかったら火力を敢えて抑える意味ない

 

936: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:01:23.10 ID:UYuFDpiad
赤盛り時のスキルが
盾とフィクサーから抜け出せない
俺だけの呪い

 

938: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:10:20.46 ID:fBJjBzIY0
ハートブレイカー安定してきた
リンク済みレーザーに頼らず、ヘッドショットでパルスを維持しろということなんだな
半盾スコーピオで脳死プレイしてくる

 

939: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:16:13.63 ID:FKNr6wa+0
なるほど、エリートにDPS95万出たけどこれなら良さそうかな

 

941: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:22:58.09 ID:9lcPAcu0M
一発70万だの90万だの言ってるそれはなんなの?クリティカル発生時のダメージ?

 

942: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:23:24.51 ID:9lcPAcu0M
射撃場のダメージメーターか

 

944: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:24:48.14 ID:FKNr6wa+0
DPS調べたけど250万とか出てきたな
一体なんの数字見ればいいんだ。一発9万しか出ないぞ

 

946: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:29:40.54 ID:oES6WWgc0
アンブレ付き赤森でも50万出るだろ
何より当たらなきゃ射撃場で100万でも200万出しても意味無いから立ち回り次第だよ

 

947: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 19:42:07.56 ID:4zLXB4WGd
Pエフィシャント厳選しなさる

 

956: 名無しのゲーム特化速報 2022/05/28(土) 20:42:23.07 ID:RHH9ov9t0
>>946-947
ありがとう
理論上のDPSよりやっぱり戦場での安定だよね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653114413

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5 Responses

  1. 匿名 より:

    どこのDPSを見てるか知らんけど射撃場の右下に出てくる数字は結構出鱈目だぞ。ミッション行ってリザルトが一番指標になる

    • 匿名 より:

      たまに、そのリザルト画面がバグッてダメージが-になるけど
      それはもうなおったんかな?

  2. 匿名 より:

    スナイパータレットを直接撃たせるんじゃなくマークスマンライフルと連動させてマークさせるとヘッドショットできる様にとかしてくれないかなぁ。

    • 匿名 より:

      アキレスのマークは弱点判定でhs判定にはならないとかいうレベルだから
      そんな複雑なことできないじゃないかな
      夢はあるけど

  3. 匿名 より:

    射場ベリハ設定にしてないとか?

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