『ドラクエ7 リメイク』職業選びで色々遊ぶのが意外と楽しいw

すべてが、新たに。|【ドラゴンクエストVII Reimagined】
『ドラゴンクエストVII Reimagined』
- 発売元:スクウェア・エニックス
- フォーマット:PlayStation 5/Nintendo Switch1・2/ Xbox Series /Steam
- ジャンル:RPG
- 発売日:2026年2月5日(木)
- 価格:パッケージ版 希望小売価格 8,778円(税込)
ダウンロード版 販売価格 8,778円(税込) - プレイ人数:1人
- CERO:B(12才以上対象
106: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 10:34:49.41 ID:lnLCislb0
ガボまものにすべく初転職羊だったけど、二段階防御アップでカチカチだし防御依存攻撃もあって割とメイン火力だったな
マリベル魔法系いくのもあれだしぶとうかでとうこんしてた
マリベル魔法系いくのもあれだしぶとうかでとうこんしてた
112: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 10:39:03.80 ID:k/vF9uwjM
>>106
職選びで遊ぶのもええよなー
職選びで遊ぶのもええよなー
108: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 10:35:47.09 ID:AvKB4Pvh0
数ターン準備してから爆発的にダメージを出すのが好きな自分的かけもち職業編成
アルス→物理特化勇者ゴッド
ガボ→物理補助、パラ踊り。戦いのまいマッスルダンス
マリベル→魔法特化&補助、天地魔法。ルカニヘナトス魔力覚醒
アイラ→魔法補助、魔戦吟遊。ピオリムバイキマジバリディバインスペルフォースブレイク
今これでやってるけどアイラの仕事が多めで編成難しい。
アルス→物理特化勇者ゴッド
ガボ→物理補助、パラ踊り。戦いのまいマッスルダンス
マリベル→魔法特化&補助、天地魔法。ルカニヘナトス魔力覚醒
アイラ→魔法補助、魔戦吟遊。ピオリムバイキマジバリディバインスペルフォースブレイク
今これでやってるけどアイラの仕事が多めで編成難しい。
205: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:41:09.62 ID:tvPrnp65d
マリベルさんは天地と魔剣で
アイラさんは⭐︎とバトマス
メルビン先生はパラディンと賢者
アイラさんは⭐︎とバトマス
メルビン先生はパラディンと賢者
189: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:33:46.33 ID:k5WypvBT0
アイラの職は悩ましいな
物理型だとあんまり火力出ない
物理型だとあんまり火力出ない
194: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:37:08.74 ID:b+MMFte50
>>189
スーパースター+ユバール
スーパースター+ユバール
213: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:44:46.89 ID:/f740yuk0
職業は主・勇ゴ、マリ・天勇、ガボ・ゴ勇、メル・ゴ勇、アイラ・勇とス
これでいいんか?
これでいいんか?
214: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:45:17.56 ID:tvPrnp65d
良いんじゃね?なんでも
個人的には被り嫌だから分けるけどw
個人的には被り嫌だから分けるけどw
219: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:47:02.46 ID:VNkMSRSn0
今回勇者が万能すぎるな
225: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:48:58.37 ID:+O+MKUIV0
>>219
つるぎのまいが強すぎるよな
オリジナル版も最強だったんだっけ
つるぎのまいが強すぎるよな
オリジナル版も最強だったんだっけ
241: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 11:56:33.31 ID:fCQTtqed0
>>225
どとうのひつじ
どとうのひつじ
266: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 12:05:40.08 ID:ks7VbS9r0
職をふたつ付けられるようになったが、まったく上がってないの2つ付けるよりマスターしたの1つ、上げたいの1つのほうが使えるスキルからしたらいいのか
279: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 12:09:20.97 ID:tvPrnp65d
>>266
まあ戦力ガクッと下がるのが嫌なら1個は強くなってんのを付けるとか
まあ戦力ガクッと下がるのが嫌なら1個は強くなってんのを付けるとか
304: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 12:20:29.95 ID:eB2AQcOL0
>>266
スキルもだけど使いたい職があるならマスターボーナスあると速度が1.5倍くらいで上がる
完全ベンチでまんべんなく上げたいとかでなきゃ片方マスターがド安定だと思うな
スキルもだけど使いたい職があるならマスターボーナスあると速度が1.5倍くらいで上がる
完全ベンチでまんべんなく上げたいとかでなきゃ片方マスターがド安定だと思うな
285: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 12:11:32.41 ID:p3ER0fJU0
結局全員勇者とゴットハンドor天地雷鳴にするだけで全キャラ同じ呪文特技覚えて使うだけのゲームに変わりはない
8や11のキャラみたいに役割決めたいなら職業被らせないように自分で縛ろう
8や11のキャラみたいに役割決めたいなら職業被らせないように自分で縛ろう
306: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 12:20:40.79 ID:WBvvF6KT0
60時点のステ、全員笑わせ師
60まで来るとやっと主人公が日の目を身始める
この辺りから攻撃力ではトップ(ただし大きく突き放すような事はない)。何故か身の守りが異様に低い。最高だった MPは伸び悩み始める
マリベルは力がより弱く、素早さはトップ
ガボは傾向ずっとそのまま
アイラは一番不遇、魅力以外何が得意か分からんステ
メルビンはHPがやや低めになってくる、ただ相変わらず身の守りは飛び抜けて高い
335: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 12:34:52.47 ID:PoWdmi5M0
主人公は力も攻魔も弱いって叩かれてたけど、別にそんなことないな
特化してないってだけで、普通にどの職業でも使えるわ
特化してないってだけで、普通にどの職業でも使えるわ
546: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:20:42.46 ID:Sd8t6OVF0
さすがにマスター職はあと1、2職追加が欲しくないか?
魔法戦士と魔物使いから派生する職業を何かしら用意しとけよ
結局マリベル以外はゴッドハンドしか目指すものないから無個性極まりなくなるし・・・
魔法戦士と魔物使いから派生する職業を何かしら用意しとけよ
結局マリベル以外はゴッドハンドしか目指すものないから無個性極まりなくなるし・・・
548: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:22:27.14 ID:hQn5hvN00
>>546
常駐するゴーレム生成して魔法で強化とか
常駐するゴーレム生成して魔法で強化とか
551: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:23:07.30 ID:ZbmqYn/a0
>>546
きゅうきょく漁師とかきゅうきょく網元の娘
とかキャラ固有職業でも出せばええのにな
割と愛着湧いたからひよっこ職業活かしてぇなぁ
きゅうきょく漁師とかきゅうきょく網元の娘
とかキャラ固有職業でも出せばええのにな
割と愛着湧いたからひよっこ職業活かしてぇなぁ
623: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 15:00:01.34 ID:lnLCislb0
>>551
スパスタアイラはみりょくブーストに初期職かけもちにしてる
たたかいの歌地味に便利だしローズタイフーンでmp12でlv30後半の時点で楽難易度で全体300位出るからコスパいいし
スパスタアイラはみりょくブーストに初期職かけもちにしてる
たたかいの歌地味に便利だしローズタイフーンでmp12でlv30後半の時点で楽難易度で全体300位出るからコスパいいし
625: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 15:03:14.55 ID:fCQTtqed0
>>551
マスター職業の技能全部使える
FF5でいうスッピン系職業欲しかったはある
マスター職業の技能全部使える
FF5でいうスッピン系職業欲しかったはある
561: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:28:25.63 ID:NogE8F650
みんなゴドハン目指すは良いけどみんなゴドハンにするのは正解じゃないでしょ
562: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:28:39.47 ID:Skz1djZD0
ゴッドハンド技ラインナップだけ見た時は正直ショボく見えたけど使ってみたらやっぱ強かったな
567: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:32:32.77 ID:aQ9krFula
ゴッドハンドはとりあえず目指すけど掛け持ちが問題になるんだよな
踊り子吟遊詩人笑わせ師辺りがいるとかなり便利だしアタッカーは盗賊も考慮に入るし武闘家は補正優秀メタル狩りにも使える、魔法使いは魔力覚醒と攻撃魔力補正があるし初級が強い
踊り子吟遊詩人笑わせ師辺りがいるとかなり便利だしアタッカーは盗賊も考慮に入るし武闘家は補正優秀メタル狩りにも使える、魔法使いは魔力覚醒と攻撃魔力補正があるし初級が強い
568: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 14:32:53.50 ID:ZbmqYn/a0
普通にどの職もつえーし難易度低いからガチ編成しなくてもええ感はあるな
掛け持ちの組み合わせ考える程戦略必要ないのがもの足りんけど
掛け持ちの組み合わせ考える程戦略必要ないのがもの足りんけど
670: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 15:23:55.15 ID:Mo60opum0
ゴッドハンドは相変わらずいかれてるな
677: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 15:28:33.66 ID:JOSxITrN0
ゴッドハンドはバーストは強いけど特技はそうでもない
今回は勇者のが強いと思う
全体のギガブレと単体最強火力のつるぎのまいでスキがなさすぎ
呪文もいっぱい使えるし
今回は勇者のが強いと思う
全体のギガブレと単体最強火力のつるぎのまいでスキがなさすぎ
呪文もいっぱい使えるし
682: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 15:34:28.68 ID:E6r0FyUY0
>>677
全裏ボス倒したけどそう思う
勇者が特技、武闘家がステ補正、ゴッドハンドがバーストって感じ
剣の舞とギガブレイクで全て事足りた
742: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 15:59:37.75 ID:AR+Hz4Fb0
まあ賢者はぱっとしないな
バギクロスとイオナズンくらいしかないんじゃちょっと片手落ち
バギクロスとイオナズンくらいしかないんじゃちょっと片手落ち
744: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 16:00:46.11 ID:k0kiwLty0
>>742
一応 バギムーチョ やで
一応 バギムーチョ やで
790: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 16:25:39.85 ID:uFWlUR4U0
メルビンいくらなんでも強すぎるだろ
俺がそこそこ敵避けてるのもあるけど主人公が転職後最初の職マスターしてないのにゴッドハンドになるための下級職全部マスターしてるやんけ
俺がそこそこ敵避けてるのもあるけど主人公が転職後最初の職マスターしてないのにゴッドハンドになるための下級職全部マスターしてるやんけ
801: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 16:30:30.08 ID:B1zWWffP0
>>790
加入時点でバトパラになれるのはちょっと強すぎたな
かけもちのお陰でやっと上級職になれたって状態でコレだったから他が上級職かけもちしてる頃に勇者ゴドハンになってた
加入時点でバトパラになれるのはちょっと強すぎたな
かけもちのお陰でやっと上級職になれたって状態でコレだったから他が上級職かけもちしてる頃に勇者ゴドハンになってた
810: 名無しのゲーム特化速報 2026/02/06(金) 16:33:40.46 ID:uFWlUR4U0
>>801
設定考えるとこんくらい強くても普通なんだけど強すぎてびっくりした
原作だと何もマスターしてなかったと思うし
設定考えるとこんくらい強くても普通なんだけど強すぎてびっくりした
原作だと何もマスターしてなかったと思うし
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