【エルデンリング】成長要素や武器強化システムはもうちょっと変化欲しいよな

558: 2019/06/15(土) 13:23:54.08 ID:McbiJV2V0

武器強化システムはもうちょっと変化欲しいとは思う
強化したやつしか使えないから色々試しにくいし

強化要素ないと探索とか周回メリットが薄くなるけど、、

 

559: 2019/06/15(土) 13:24:05.43 ID:66AVxV8c0
素敵性能だけの武器に原盤突っ込むのがロマンよの

 

560: 2019/06/15(土) 13:26:01.63 ID:3Y9PY6Dua
防具は強化しなくなったんだから武器も変質強化だけ残して通常強化は廃止でも割といいかもしれない
愛着は湧かないかもしれんが

 

561: 2019/06/15(土) 13:35:00.75 ID:CrLAi2zGd
同じ武器でも振れ幅があってランダム生成されるダンジョンで採集するハクスラ要素

 

563: 2019/06/15(土) 13:38:13.20 ID:MNNFmpao0
>>561
地底人が泣いて喜びそうなシステムやめろ

 

568: 2019/06/15(土) 13:57:35.51 ID:IpUJZPJo0
>>561
最高値の最高値が0.001くらいの確率になってそう

 

569: 2019/06/15(土) 14:10:09.65 ID:Y6YCrw4H0
>>561
武器育成と聖杯ダンジョンの悪魔合体かな

 

562: 2019/06/15(土) 13:36:35.63 ID:iehUG6p90
基本ソロゲーだから仕方ないけど魔法使いでも結局剣で殴る方が早かったり
ムーンウォークしながら魔法を引き撃ちするみたいな間抜けな画ヅラも何とかならんかね

 

564: 2019/06/15(土) 13:39:46.67 ID:lfqqX/UG0
ロスリックと葦名がなしえなかったち帝人大移動をエルデンリングは成し遂げられるのだろうか

 

565: 2019/06/15(土) 13:47:28.10 ID:WUh2Ayy80
成長要素とか武器強化とか色々一新してほしいところ

 

567: 2019/06/15(土) 13:56:38.15 ID:S3AjrBIs0
周回専用武器防具モブ追加してくれるだけでもありがたいんだけどな

 

572: 2019/06/15(土) 14:42:59.97 ID:SSgNx1+L0
武器強化を無くすなら、武器熟練度とかはどうだろう?気に入った武器を長く使い込むと強化されるとか…

 

574: 2019/06/15(土) 14:55:57.91 ID:3RNTZsnhd
熟練度システムって芝刈り作業になりがちだからなぁ

 

578: 2019/06/15(土) 15:18:29.53 ID:m/a9thvyd
武器強化はまあいいよ
防具強化はクソダルかった
ダクソ武器数、ブラボの個別個性モーション
良いところのバランス取って欲しいな

 

579: 2019/06/15(土) 15:29:18.16 ID:SSgNx1+L0
>>578
仕掛け武器の変形攻撃は素晴らしい!1日1回はやらないと生きて行けなくなったww
武器の耐久値は入れて欲しいな…特大剣や大槌の攻撃を細身の剣で受け流すとかアホな中二要素は要らないなぁ

 

584: 2019/06/15(土) 16:18:56.80 ID:IpUJZPJo0
仕掛け武器は一口で二度美味しい良いシステムだから…

 

585: 2019/06/15(土) 16:24:02.58 ID:lfqqX/UG0
ブラボ月光とかいう導き

 

586: 2019/06/15(土) 16:26:31.44 ID:66AVxV8c0
アルトリウスの大剣続投して欲しい
俺のダークソウルシリーズはこの大剣と共にあったよ

 

597: 2019/06/15(土) 17:10:30.26 ID:mlng2t2d0
>>586
ダークソウルじゃないから出ないでしょ

 

599: 2019/06/15(土) 17:30:03.72 ID:66AVxV8c0
>>597
分かっちゃいるけど見た目だけでもさ。深淵ネームでもいいし。それくらい愛着あってさ。

 

606: 2019/06/15(土) 18:00:47.67 ID:1UAuWzyD0
>>599
可能性あるとしたら月光くらいじゃないかね
まあアルトリ大剣かっこいいから気持ちは分かるよ

 

587: 2019/06/15(土) 16:30:02.35 ID:BLjxpghU0
弓は今度こそ攻略でも威力出るようにしてくれよホント。3の弓は悲しみしかなかた

 

602: 2019/06/15(土) 17:41:10.91 ID:tCNEQehUa
sekiroはガキンガキン楽しいのは分かるがぶっちゃけ変化球システムだからな
ちゃんと敵を殴って倒せる王道アクションも作らないと

 

604: 2019/06/15(土) 17:51:40.12 ID:Y6YCrw4H0
sekiroはまずは敵が攻撃するのを待って避けて攻撃じゃなく
積極的にこっちから攻撃できる点が良かったな

 

605: 2019/06/15(土) 17:59:20.72 ID:tCNEQehUa
スパアマ極力廃して敵がガードモーションに入るからフロムにしては親切設計だったな
ブラボのような殺意がないし

 

607: 2019/06/15(土) 18:02:09.95 ID:3RNTZsnhd
ダクソ2くらい無駄に武器防具あったら嬉しいな

 

608: 2019/06/15(土) 18:03:06.53 ID:IpUJZPJo0
弾いていく剣戟メインなのに相手がスパアマゴリ押ししてきたら剣戟どころじゃないからね

 

609: 2019/06/15(土) 18:11:07.25 ID:apQR1z7x0
隻狼の剣戟アクションは楽しいけどソウル系の完全上位互換というわけではないから隻狼の続編でやってほしい

 

610: 2019/06/15(土) 18:13:45.85 ID:1rkOVYhza
ダクソと隻狼は別系統の進化だよな
多分隻狼のスピードでダクソをしたらクソゲーになる

 

612: 2019/06/15(土) 18:24:38.24 ID:GLklVALB0
スタミナあるのかな?思い切って廃止してほしいかも

 

613: 2019/06/15(土) 18:38:06.77 ID:Y6YCrw4H0
侵入者との鬼ごっこが恐ろしい事になるな

 

614: 2019/06/15(土) 18:40:42.27 ID:IpUJZPJo0
ブラボみたいに何振っても腐らないみたいなステがいいね
 
 
 
 

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